Merchant of Venus

sa ne laudam cu noile achizitii
Forum rules
Ai pus mana pe un joc nou si asteptat? Imparte si cu noi fericirea ta, spune-ne despre el cateva cuvinte!
Post Reply
Minel

Merchant of Venus

Post: # 30842Post Minel
22 Nov 2012, 20:29

Prima achizitie dupa muuuult timp. :)

Eduard F

Re: Merchant of Venus

Post: # 30860Post Eduard F
23 Nov 2012, 09:43

asteptam un review! :) sa il stapanesti sanatos.

Minel

Re: Merchant of Venus

Post: # 30871Post Minel
23 Nov 2012, 10:54

Mersi, Edi! :)

User avatar
deeug
King Meeple
King Meeple
Posts: 855
Joined: 18 Jan 2011, 22:12
Custom Rank: Game Explorer
Location: Bucuresti

Re: Merchant of Venus

Post: # 30926Post deeug
23 Nov 2012, 18:18

Si eu am pus de mult ochii pe jocul asta dar inca nu mi s-a oferit ocazia sa-i fac o oferta pentru colectie :)
Sa-l joci la maxim (si nu de unul singur ;) )

Minel

Re: Merchant of Venus

Post: # 31227Post Minel
29 Nov 2012, 01:17

L-am jucat in weekend, standard mode. Sunt multe lucruri de bine de zis, asa ca o sa incep cu cele mai putine bune:
- setup relativ lung, dar nu foarte lung
- in functie de zaruri, turnul tau poate dura ori ceva gen 15 secunde (pentru ca nu ai aterizat nicaieri cu nava), fie tocmai ai descoperit o rasa / planeta noua (unde poti sta si 3-4 minute pana faci mini-setupul planetei, pana te uiti ce vinde si daca merita sa cumperi), fie pe o planeta deja descoperita, unde timpul mediu e de 2 minute. In acest context, la inceputul jocului poti astepta peste 10 minute pentru a juca 10 secunde, which sucks pentru un player care joaca pt prima oara ales
- miningul de asteroizi, care suna foarte bine in teorie, nu produce atatia bani incat sa merite
- la sfarsitul jocului, rezultatul cel mai bun (castigatorul) a fost in favoarea celui care s-a focusat pe bani decat pe fame, ceea ce e putin aiurea, dat fiind ca acumulatul de fame ar trebui sa fie mai rewarding ma gandesc
- tot la sfarsitul jocului, o dubla de fuzzy dice poate influenta prea mult scorul final (cu alte cuvinte, un singur bulan la zaruri poate insemna o diferenta mare la final score)

Toate lucrurile de mai sus sunt relativ minore pentru cat de bun e jocul de fapt. E imersiv, arata bine (si harta, si toate piesele cu care ai de a face), e ft cool sa calatoresti pe diversele rute descoperind planete sau planunindu-ti un traseu prin care sa rezolvi cat mai multe in cat mai putine turnuri, e fun sa-ti upgradezi pilotul si nava pentru ca apoi folosesti zarurile intr-un mod gen worker placement / Alien Frontiers, la care se adauga completatul de misiuni, encounters, pirati, pasagerii de taxi si diferitele reward cards pe care le castigi.

Jocul a placut la toata lumea, fara a ne da pe spate insa. Dar am mai fi jucat o partida daca nu era o ora prea tarzie. Prima durase peste 5 ore in 4 players (explicatii de regulament si setup incluse).

Ce as fi preferat eu la acest joc (desi stiam de lipsa acestului lucru dinainte sa-l cumpar), e o interactie mai mare intre jucatori. As fi vrut trade si/sau combat intre players, nu doar cu planete si pirati. Dar am inteles, am inteles, e un joc economic si de explorare, nu de pvp. :)

Ca nota eu personal ii dau 8/10, dar nu-l recomand decat celor care sunt atrasi de tema si universul jocului sau celor care au asteptat acest reprint, ca mine. :)

Post Reply

Return to “Ultima cucerire”