Essen 2013 - am mers, am vazut, am cumparat
Posted: 28 Oct 2013, 23:57
Chiar daca experienta Essen, din punctul de vedere al cumparatorului nu a fost cea asteptata, nu pot decat sa ma bucur. Asta inseamna ca ne-am atins motivul principal pentru care am mers.
Cu toate astea, nu cred ca pot fi considerat un om cumpatat cand vine vorba de jocuri si achizitii. Faptul ca nu am avut decat putin peste 6-7 ore sa stau cu ochii prin standuri, nu m-a oprit sa vin acasa cu cateva noutati (si nu numai).
Si daca stau sa trag linie la final, pot sa spun ca sunt foarte multumit. Am reusit sa imi iau unele dintre jocurile cele mai dorite (Lectio, Bluff, Odin's Ravens), cateva noutati cu autograful designerului si alte cateva jocuri mai vechi care m-au impresionat placut. Si cum puteam sa uit viitorul gamer al familiei:
Unii spun ca relatiile merg dupa principiul "Happy wife, happy life". E valabil si cu copiii.
Parintii stiu sigur ca recunosc privirea asta strengareasca
Concordia, cu semnatura domnului Mac Gerdts. Acest autograf are o poveste interesanta: am vorbit despre faptul ca locuiesc intr-unul din orasele care apar pe harta jocului, ca in 2014 vom avea o conventie acolo; despre excursia dânsului pe bicicleta, cea pe care a facut-o prin Transilvania si in urma careia a ramas uimit de frumusetea locurilor noastre. Totul culminand cu adresa de email (atat cea personala, cat si producatorului PD-Verlag) pe care ne-a inmanat-o pentru a-i trimite mai multe detalii despre TIG-Con 2014, in speranta ca va avea calendarul liber si va putea sa ne onoreze cu prezenta.
Yunnan, singurul joc care mi-a fost pe lista de "most likely must buy". Nu fiindca am fost selectiv, doar nu am avut vreme sa investighez prea mult. Insa tema si implementarea mi-au atras atentia. In urma discutiei cu designerul, am aflat ca jocul s-a dorit sa fie un 18XX streamlined, jucabil in 90 minute. Insa in urma procesului de design si playtest, s-a ajuns la forma actuala. Mie mi s-a parut interesant.
Iar la final un joc pe care nu l-am luat in urma unui proces indelungat de analiza. A fost mai mult un impuls, vazand cat de frumos poate sa arate harta jocului
Este si ultimul joc pe care am semnatura designerului:
La categoria "regrete": faptul ca nu am mai gasit Russian Railroads in engleza. Si ca nu am avut curajul sa imi iau de la Ferti doua jocuri absolut superbe. Numarul unul de pe wishlist, o placa de Crokinole foarte asemanatoare cu cea de mai jos (la 120 EUR) sau tabla de Le Passe-Trappe, jocul la care am vazut cea mai mare distractie pe metru patrat de pe parcursul targului:
Dintre jocurile care au mai fost luate de trupa "muzicantii din Cluj": Nations cu semnatura designerului, Bruxelles, GlassRoad, Madeira, Spyrium, Kakerlakak si multe altele. Daca vreti, sunteti bineveniti la Red Goblin sa le incercam. Incepand chiar de saptamana asta.
Cu toate astea, nu cred ca pot fi considerat un om cumpatat cand vine vorba de jocuri si achizitii. Faptul ca nu am avut decat putin peste 6-7 ore sa stau cu ochii prin standuri, nu m-a oprit sa vin acasa cu cateva noutati (si nu numai).
Si daca stau sa trag linie la final, pot sa spun ca sunt foarte multumit. Am reusit sa imi iau unele dintre jocurile cele mai dorite (Lectio, Bluff, Odin's Ravens), cateva noutati cu autograful designerului si alte cateva jocuri mai vechi care m-au impresionat placut. Si cum puteam sa uit viitorul gamer al familiei:
Unii spun ca relatiile merg dupa principiul "Happy wife, happy life". E valabil si cu copiii.
Parintii stiu sigur ca recunosc privirea asta strengareasca
Concordia, cu semnatura domnului Mac Gerdts. Acest autograf are o poveste interesanta: am vorbit despre faptul ca locuiesc intr-unul din orasele care apar pe harta jocului, ca in 2014 vom avea o conventie acolo; despre excursia dânsului pe bicicleta, cea pe care a facut-o prin Transilvania si in urma careia a ramas uimit de frumusetea locurilor noastre. Totul culminand cu adresa de email (atat cea personala, cat si producatorului PD-Verlag) pe care ne-a inmanat-o pentru a-i trimite mai multe detalii despre TIG-Con 2014, in speranta ca va avea calendarul liber si va putea sa ne onoreze cu prezenta.
Yunnan, singurul joc care mi-a fost pe lista de "most likely must buy". Nu fiindca am fost selectiv, doar nu am avut vreme sa investighez prea mult. Insa tema si implementarea mi-au atras atentia. In urma discutiei cu designerul, am aflat ca jocul s-a dorit sa fie un 18XX streamlined, jucabil in 90 minute. Insa in urma procesului de design si playtest, s-a ajuns la forma actuala. Mie mi s-a parut interesant.
Iar la final un joc pe care nu l-am luat in urma unui proces indelungat de analiza. A fost mai mult un impuls, vazand cat de frumos poate sa arate harta jocului
Este si ultimul joc pe care am semnatura designerului:
La categoria "regrete": faptul ca nu am mai gasit Russian Railroads in engleza. Si ca nu am avut curajul sa imi iau de la Ferti doua jocuri absolut superbe. Numarul unul de pe wishlist, o placa de Crokinole foarte asemanatoare cu cea de mai jos (la 120 EUR) sau tabla de Le Passe-Trappe, jocul la care am vazut cea mai mare distractie pe metru patrat de pe parcursul targului:






































