Factory Manager in 2
Posted: 22 Feb 2010, 16:35
Scurta descriere a jocului
Factory Manager este un joc de optimizare. Fiecare jucator are propria lui fabrica si cumpara masini si roboti (pentru a-si creste eficienta si capacitatea de productie) si spatiu de depozitare. Fiecare masina consuma energie si solicita muncitorii (in cazul in care nu este automatizata). Venitul se bazeaza pe minimul dintre capacitatea de productie si cea de depozitare, astfel ca fiecare jucator incearca sa-si pastreze cele doua valori apropiate una de cealalta. Scopul jocului este sa castigi cat mai multi bani (Elektro!) in doar 5 runde.
Pe tot parcusul jocului trebuie sa cauti o combinatie cat mai profitabila intre capacitatea de productie, capacitatea de depozitare si energia consumata de fabrica. Banii pe care-i primesti in ultima faza a fiecarei runde depind de acesti 3 factori, de aceea e bine sa tii cont si de pretul energiei - care creste pe masura ce jocul se desfasoara.
Jucatorii aleg de pe tabla principala, pe rand, un numar de piese cu masini/roboti/paleti/optimizare/control egal cu numarul de muncitori disponibili si le pun in piata centrala. Toti jucatorii pot cumpara piese din piata centrala, dar nu mai multe decat numarul de muncitori disponibili. Mecanica este interesanta, pentru ca vei selecta mereu piesele pe care vrei sa le cumperi dar va trebui, in acelasi timp, sa te asiguri ca mai ai si alte optiuni in caz ca va cumpara altcineva, inaintea ta, piesele selectate de tine.
Muncitorii (cate 7 pentru fiecare jucator) nu sunt folositi numai pentru a lucra in fabrica, ei pot fi folositi si pentru a licita pe piesele care dau ordinea jucatorilor. Sunt 12 piese (numerotate de la 1 la 12) cu ajutorul carora se stabileste ordinea jucatorilor. De exemplu, jucatorul care are piesa cu numarul 1 va fi primul in runda respectiva. Piesele mai mari (de la 4 in sus) au ilustrat, pe langa numarul piesei, si un numar negativ. Acest numar reprezinta discountul pe care il primeste jucatorul respectiv (care nu este chiar primul in runda!) la achizitionarea unei piese. Iata cum Friese se gandeste inca o data si la ultimii jucatori din runda, oferindu-le un avantaj! Acest lucru l-am intalnit pentru prima data la jocul Power Grid si mi se pare o idee foarte interesanta.
Muncitorii sunt folositi, de asemenea, si pentru a cumpara masini/roboti noi, dar si pentru a le elimina pe cele vechi (lucru foarte important atunci cand un jucator doreste sa adauge masini/roboti noi in fabrica sa, dar nu are spatiu). De retinut ca fabrica fiecarui jucator are doua etaje unde se pun piesele cu masini/roboti si inca doua spatii unde se pun piesele de optimizare si control (care scad consumul energiei).
Scurta descriere a sesiunii noastre
Cred ca cel putin de 3 ori (in zile diferite!) am intins pe masa tabla de joc si piesele de la Factory Manager, fara ca macar sa-l incepem! Ne impotmoleam mereu la prima faza... Insa ieri am zis amandoi: fie ce-o fi, hai sa-l jucam odata!
Iata rezultatul:
Setup-ul jocului dureaza destul de mult: piesele trebuie sortate pe categorii si asezate pe tabla - fiecare piesa pe locul ei
!
Aici deja licitasem si eram ultima, dar am avut discount de 3 elektro la toate piesele cumparate in prima runda.
Piesa aceasta de optimizare a fost o investitie tare buna! Mi-a scazut consumul energiei cu 1
.
La o ora dupa ce am inceput jocul, ne apropiam deja de sfarsit: pretul energiei era 3 elektro iar piesele ce puteau fi cumparate erau din ce in ce mai scumpe (normal, ne imbogateam!
).
La finalul jocului fabricile noastre aratau destul de diferit una fata de cealalta.
El si-a folosit toti oamenii si toate spatiile libere din fabrica, dar producea 130, iar energia consumata = 7. Eu insa mi-am pastrat banii si chiar am lasat cativa muncitori sa se odihneasca (4!), dar produceam 100, iar energia consumata = 2. Per total jocul ne-a placut! Seamana dar totusi este diferit fata de fratele lui mai mare, Power Grid, ceea ce-l face sa fie un joc interesant si incitant in acelasi timp. Ma bucur ca ne-am pus mintea cu el si l-am jucat!
PS: Partea de licitatie din timpul jocului este nesemnificativa si nu este deloc deranjanta.
Factory Manager este un joc de optimizare. Fiecare jucator are propria lui fabrica si cumpara masini si roboti (pentru a-si creste eficienta si capacitatea de productie) si spatiu de depozitare. Fiecare masina consuma energie si solicita muncitorii (in cazul in care nu este automatizata). Venitul se bazeaza pe minimul dintre capacitatea de productie si cea de depozitare, astfel ca fiecare jucator incearca sa-si pastreze cele doua valori apropiate una de cealalta. Scopul jocului este sa castigi cat mai multi bani (Elektro!) in doar 5 runde.
Pe tot parcusul jocului trebuie sa cauti o combinatie cat mai profitabila intre capacitatea de productie, capacitatea de depozitare si energia consumata de fabrica. Banii pe care-i primesti in ultima faza a fiecarei runde depind de acesti 3 factori, de aceea e bine sa tii cont si de pretul energiei - care creste pe masura ce jocul se desfasoara.
Jucatorii aleg de pe tabla principala, pe rand, un numar de piese cu masini/roboti/paleti/optimizare/control egal cu numarul de muncitori disponibili si le pun in piata centrala. Toti jucatorii pot cumpara piese din piata centrala, dar nu mai multe decat numarul de muncitori disponibili. Mecanica este interesanta, pentru ca vei selecta mereu piesele pe care vrei sa le cumperi dar va trebui, in acelasi timp, sa te asiguri ca mai ai si alte optiuni in caz ca va cumpara altcineva, inaintea ta, piesele selectate de tine.
Muncitorii (cate 7 pentru fiecare jucator) nu sunt folositi numai pentru a lucra in fabrica, ei pot fi folositi si pentru a licita pe piesele care dau ordinea jucatorilor. Sunt 12 piese (numerotate de la 1 la 12) cu ajutorul carora se stabileste ordinea jucatorilor. De exemplu, jucatorul care are piesa cu numarul 1 va fi primul in runda respectiva. Piesele mai mari (de la 4 in sus) au ilustrat, pe langa numarul piesei, si un numar negativ. Acest numar reprezinta discountul pe care il primeste jucatorul respectiv (care nu este chiar primul in runda!) la achizitionarea unei piese. Iata cum Friese se gandeste inca o data si la ultimii jucatori din runda, oferindu-le un avantaj! Acest lucru l-am intalnit pentru prima data la jocul Power Grid si mi se pare o idee foarte interesanta.
Muncitorii sunt folositi, de asemenea, si pentru a cumpara masini/roboti noi, dar si pentru a le elimina pe cele vechi (lucru foarte important atunci cand un jucator doreste sa adauge masini/roboti noi in fabrica sa, dar nu are spatiu). De retinut ca fabrica fiecarui jucator are doua etaje unde se pun piesele cu masini/roboti si inca doua spatii unde se pun piesele de optimizare si control (care scad consumul energiei).
Scurta descriere a sesiunii noastre
Cred ca cel putin de 3 ori (in zile diferite!) am intins pe masa tabla de joc si piesele de la Factory Manager, fara ca macar sa-l incepem! Ne impotmoleam mereu la prima faza... Insa ieri am zis amandoi: fie ce-o fi, hai sa-l jucam odata!
Iata rezultatul:
Setup-ul jocului dureaza destul de mult: piesele trebuie sortate pe categorii si asezate pe tabla - fiecare piesa pe locul ei
El si-a folosit toti oamenii si toate spatiile libere din fabrica, dar producea 130, iar energia consumata = 7. Eu insa mi-am pastrat banii si chiar am lasat cativa muncitori sa se odihneasca (4!), dar produceam 100, iar energia consumata = 2. Per total jocul ne-a placut! Seamana dar totusi este diferit fata de fratele lui mai mare, Power Grid, ceea ce-l face sa fie un joc interesant si incitant in acelasi timp. Ma bucur ca ne-am pus mintea cu el si l-am jucat!
PS: Partea de licitatie din timpul jocului este nesemnificativa si nu este deloc deranjanta.