Am jucat mult dupa jumatatea lunii mai, asa ca sa insir cele 25 de titluri noi:
A castle of all Seasons: (
2 partide in 3 jucatori) din seria Pillars of the Earth, acest joc vine cu niste carti de joc pe care le jucam simultan si, odata dezvaluite, vom lua actiuni simple de luat resurse, "furat" resurse de la alt jucator, luat bani sau construit. Diversele cladiri, odata realizate, pe langa punctele primite, vor deschide si o gama larga de optiuni de scor final. Foarte placut, frumos desenat, dar fara sa creeze prea multa valva, a ramas un joc uitat de lume.
Are ceva din sistemul din Concordia, in care iti poti ridica acele carti jucate inapoi in mana.
Ce nu mi-a placut: Cam multe carti ce te lasa sa construiesti doar pentru bani sau pentru jumatate din punctaj. Doar una dintre ele te lasa sa construiesti pt punctaj maxim.
Din partea mea nota 8,4
Coal Baron the card game (o partida in 3 jucatori): Facem acelasi lucru precum in jocul de baza, evident, folosing aici doar carti, pe post de vagoane, ce vor fi incarcate cu carbuni. Apare element de set collection, unde ai voie sa incarci carbune doar in vagoanele care au acelasi insemn. Apoi o sa plece locomotiva si va livra, indeplinind contractul tau. Merge pe sistem worker-placement cu carti si e unul dintre jocurile de carti foarte bune pe care le-am jucat in ultima perioada. Multe alegeri la dispozitie si nu m-am plictisit deloc in timpul partidei.
Ce nu mi-a placut: Ocupa foarte mult loc pe masa si setup-ul dureaza mai mult decat la jocul de baza Coal Baron
Nota 8,5
Coal Baron: (
2 partide in 3 jucatori) Un worker placement cu pick-up and delivery, dar foarte tematic si bine implementat. Grafica buna, blocarea spatiilor nu e o problema, pt ca mereu poti aseza mai multi muncitori in locul deja ocupat, plus liftul care aduce carbunele din mine, a fost deliciul tuturor. Foarte frumos realizat si placut de glisat sus-jos. Recomand celor care vor sa joace un euro foarte tematic si nu doar ceva "lipit" pe o coperta.
Ce nu mi-a placut: Banii din hartie, gen Monopoly.
Din partea mea nota 8,7
Bruxelles 1893: (
2 partide in 3 jucatori) Un joc excelent de tip worker-placement, care vine imbinat cu area control spre final de runda si ceva carti de joc precum cele din St. Petersburg, care fie iti ofera puncte, fie bani fie alte beneficii.
Se intampla multe in acest joc, dar totusi, e destul de usor de jucat. Creare de picturi, vanzarea lor si manipularea bursei cu un cartonas ce se misca intr-un grid care ofera puncte parca pe coloane si bani pe randuri. Asa ca, o sa incerci sa muti asa cum e bine pt tine, dar incercand sa lasi acel cartonas foarte prost asezat pt adversari.
Construim si cladiri, care iau apoi locurile de pe plansa si devin ale noastre, fapt ce va face ca la plasarea de workeri in noua runda, sa primim ceva bonus, daca cineva vine in spatiul respectiv. Contruirea de cladiri poate fi si ea manipulata prin schimbarea materialelor de constructie, ce se va face cu ajutorul unor limbi de ceasornic. Plin de multe idei bune, bine inchegate impreuna, totul formand un joc minunat.
Ce nu mi-a placut: Poate un pic stilul de grafica, dar la tematica pe care o are, se potriveste si nu imi displace, dar nici nu ma incanta foarte tare. E mai mult asa intr-un punct neutru de: "arata ok"
Inca o data un joc cu nume de oras belgian ma cucereste definitiv, dupa Brugge care are o nota peste 9, si Bruxelles ia nota 9,6. Sper sa apara si unul numit Liege (in caz ca nu cumva exista deja)
Die inseln im Nebel: parca se traduce Insula Incetosata (
2 partide in 3 jucatori) un joc ce nu a creat valva la Essen 2019, dar care m-a atras pe canalul unui neamt care face content in engleza. Ne plimbam cu balonul pe o plansa, in functie de cum bate vantul (zarul) si apoi construim, pardon, indepartam ceata, punand hexagoane cu diferite tipuri de relief DOAR in jurul balonului. Scopul e sa unim cele 6 tipuri de relief, cu un traseu, care se le duca pe fiecare spre castelul din centru plansei. Iar pentru asta trebuie sa plimbi mult balonul si sa iei energie, incat sa nu mergi doar unde vrea vantul (zarul). Dar daca nu consumi energia acumulata, la final o sa iei destul de multe puncte. Are mici asemanari chiar cu Helios, doar ca asta e mai family si nu duce spre euro, asa cum e Helios.
Are si niste module, pe care le-am folosit in partida 2, care fac jocul mai sterategic, dar eu il prefer simplu.
Ce nu mi-a placut: Dureaza cam mult pentru un joc relativ simplu, asta pt ca e predispus la AP, fiecare gandindu-si cu atentie strategia de miscare si ce tile-uri sa drafteze
Nota 7,9 si momentan ramane in colectie. Daca nu aveam noi probleme de AP, sigur primea o nota mai mare.
Le Havre: (
5 partide din care 3 in 3 jucatori si 2 solo) L-am evitat cativa ani din cauza unor reviwuri ce il faceau sa para plictisitor, cu acea miscare de "muta vaporul si ia un teanc de ceva". Nu vedeam ce mare de oportunitati poate deschide doar o simpla miscare, dar in realitate e genial. Precum zice si T.Vasel, mereu ai ceva bun de facut in acest joc, esti mereu in cautare de solutii, de hranit workerul, de construit cladirea aia de care ai mare nevoie, de facut rost de resurse pt ea, si mai ales de luat cladiri care valoreaza foarte mult la final de joc si nu in ultimul rand vasele, care te lasa sa livrezi plus ca te ajuta enorm cu hrana. Cel mai bun joc pe care l-am jucat pana acum de la Uwe.
Solo l-am jucat pe o aplicatie creata in Java de un user de pe BGG. Cam rudimentara si invechita, dar cum pe Steam si Android nu e, merge si asa.
Ce nu mi-a placut: Greu de spus. Poate ca mi-ar fi placut sa apara mai multe cladiri speciale per partida si jocul sa vina cu recipiente din alea speciale din plastic precum are Scythe, pentru fiecare resursa in parte. Setup-ul ar fi fost "pis of cheic"
Din partea mea nota 10 si e unul dintre cele mai bune jocuri pe care le-am jucat vreodata.
London: (
o partida in 3 jucatori) Un pachet extrem de atractiv, vorbind de editia 2 aici, acest joc vine cu mecanici de hand management si ceva draftare de carti, plus engine-building. Practic, etalezi carti in fata ta, platind pentru asta cu o alta carte din mana ta, de aceeasi culoare cu cea pe care o joci. Apoi, dupa o vreme, cand esti multumit cu cei ai in "tabloul" propriu, pui orasul in functiune si fiecare carte o sa iti aduca: lapte, miere in panere, puncte, bani si niste bere. (nu, o sa aduca doar bani si puncte in general)
Odata folosite, cartile sunt intoarse pe spate si raman inactive pana la final de joc, apoi iei nise cuburi de coruptie/poluare sau ce o fie ea, per carte etalata plus carte aflata inca in mana ta. Deci, daca te pune dracu sa pui in functiune un oras slab, o sa te trezesti la final de runda cu 3 lei/lire in buzunar si un pumn de cuburi negre, care la final de joc, o sa iti dea o caruta de puncte minus.
Dar nu iti fa probleme, ca exista solutii. Alte carti care arata semnul de minus "N" cuburi negre ori carti mari cu cartiere londoneze, pe care le poti cumpara cu bani si care pe langa asta, iti mai dau si niste abilitati speciale.
Ce nu mi-a placut: Jocul e bun, frumos realizat, dar din nu stiu ce motive nu prea mi-a intrat la suflet. O fi partea cu coruptia/poluarea, sistem de care parca m-am cam saturat sa il vad in jocuri?! O fi partea de engine-building care nu e chiar in top-ul personal de mecanici de joc?! Naiba stie! Oricum, o sa il mai joc inca o data si apoi o sa ii decid soarta.
Pana atunci nota 7,9
Lords of Waterdeep: (
3 partide in 3 jucatori) Aici m-a corupt Luana cu postarea aia a ei cu "Cand esti prost". Am ignorat acest joc ani si ani, din cauza tematicii fantasy. Dar care tematica? Ca dupa ce am aprofundat jocul cu ajutorul lui Rahdo si mai ales dupa ce l-am si jucat, nici macar nu stiu ce sunt cuburile alea daca ma intrebi. La modul cat se poate de serios, cand am explicat jocul, le-am zis tuturor ca: cubul mov e strugure, oranj e portocala, alb e marmura si negru carbune (chestii random venite pe moment si odat alese asa au ramas pt toti). Nici ca o sa mai zicem vreunu altfel de acum.
Din ce imi amintesc e ceva "trafic" de persoane, luptatori parca, ori ceva...o tematica divina, de care nu imi pasa. Dar jocul? E superb. Worker-placement din ala basic rau de tot, dar in care cartile de intriga si contractele fac tot jocul.
Faptul ca acele contracte, daca le alegi bine, se completeaza unele pe altele, formand combo dupa combo, dar si cartile de intriga, care ofera ajutor atat tie dar si adversarilor, ori furand uneori de la ei sau blocand adversarul cu un contract obligatoriu de doar 2 pct, face din acest joc, unul special. As putea spune ca asa ar fi aratat Splendor daca era un worker-placement.
Ce nu mi-a placut: Grafica se putea a fi mai buna. Insert-ul e de rahat. Totul fuge prin cutie dupa ce o asez si cartile cu sleeves nu mai au loc. Tematica e ZEROOO. Poti sa spui ca vinzi cartofi si ceapa in jocul asta, e totuna. Daca munceau mai mult la tema, era de 10
Din partea mea nota 9,1
Rajas of the Ganges: (
3 partide in 3 jucatori) Cu o plansa super busy si colorata, parca te ia ameteala la prima privire dar totul capata sens dupa o tura. Zaruri in 4 culori pe care le folosesti pt worker placement, platind suma exacta acolo unde duci un meepals, ori platind pentru a lua un tile, pe care il plasezi precum in Carcassonne pe plansa proprie. Tile-urile o sa iti aduca bani sau puncte, in functie de ce alegi tu sa construiesti. Oricum, important e sa acumulezi si una si alta, pentru ca jocul se termina cand token-ul cu puncte se intalneste cu token-ul tau care tine cont de cati bani ai. Ambele pleaca din sens opus si merg in sens opus, pe marginea plansei, urmand sa se intalneasca undeva pe la mijloc, in functie de cat de repede o sa le acumulezi tu. Foarte interesant conceptul de a castiga si folosirea zarurilor pentru a face orice miscare in joc. Superb joc!
Mult prea mica plansa si prea busy. O sumedenie de culori aruncate si inghesuite pe ceva gen A3. Ori o plansa mai mare si mai aerisita ar fi rezolvat problema, ori o grafica mai subtila. Plansa imbacsita de o gramada de culori vii, greu de suportat ochiului pe un spatiu asa restrans. Daca luau si ei un pic de bej de la ALEA, o faceau mai digerabila.
Din partea mea nota 9,3
Rise to Nobility: (
o partida in 3 jucatori) La prima vedere, mi-a adus aminte de jocul Architects of the West Kingdoms (poate grafica e facuta de acelasi artist, nu cunosc acest aspect, pentru ca nu caut informatii despre artisti, niciodata). Jocul asta am vazut ca a starnit mai multe comentarii negative, poate asteptarile fiind prea mari. Dar, e un worker-placement, cu zaruri, in care marea smecherie cu care a vrut sa sparga, a fost ca poti sa folosesti zarurile doar daca nu depasesti o anumita suma totala (la inceput 9). Adica daca ai pus pe plansa un 6 si un 2, ai cam terminat afacerile pentru runda aia, in caz ca nu ai macar inca un zar cu cifra 1. Dar exista un loc pe plansa ce te lasa sa cresti acel total, chiar pana pe la 22 sau 25. Dar matematica si calculele, o sa fie prezente la fiecare runda. In rest, strangi resursele indicate pe cartea de joc, si apoi iei puncte. Ai nevoie de o casa, ca sa cazezi chiriasii de pe cartea indeplinita. Are cateva chestii furate si din Marco Polo... sau poate chiar din Puerto Rico, daca ma gandesc la vanzarea bunurilor in barca.
Ce nu mi-a placut: Zarurile din versiunea deluxe sunt cam incarcate, in incercarea lor de a le face "speciale". Less is more, merge de minune aici. Iar matematica (foarte simpla fie ea) e omniprezenta in acest joc, pentru ca uneori o sa cresti acel total de zaruri si alte ori o sa mai scazi acel total din cauza unei actiuni de la "Piata Neagra" si mereu trebuie sa calculezi si sa fii atent cate zaruri mai poti plasa si daca nu ai depasit cumva suma alocata per runda
Din partea mea nota 7,8 dar o sa il mai joc inainte de a-i decide soarta. Nu e deloc un joc slab, dar "e prea dificil pentru cat de simplu e jocul"
Riverboat: (
3 partide in 3 jucatori) Pe scurt, un fel de Heaven and Ale mai simplist si mai slabut. Kiesling s-a inspirat enorm din Heaven and Ale, poate chiar ar fi trebuit sa fie doar un singur joc initial, dar apoi avand 2 idei putin diferite, care poate nu se pupau daca erau puse doar intr-un singur titlu, a decis sa le "desparta" in 2 jocuri.
Riverboat e impartit in 5 faze cu drafting de tile-uri cu actiuni bonus pt unul dintre jucatori, exact precum in Puerto Rico si intai punem workeri pe plansa, apoi plantam tile-uri acolo unde am asezat workerii runda trecuta, si apoi culegem recolta si o transportam cu barca dorita, ce aduce puncte si bonusuri.
Si, exact ca in Heaven and Ale, ai un administrator (sau ce o fi el), care pleaca de jos stanga plansei tale si trebuie sa il duci incet-incet spre partea superioara a plansei tale, acolo unde sunt etalate barcile. Daca pionul ala nu ajunge pana la ele, o sa iei doar jumatate din punctele inscrise pe barcute.
Ce nu mi-a placut: Paleta de culori de pe ogor, foarte prost aleasa. Inclusiv eu, care nu am probleme cu culorile, a trebuit sa ma uit des de 2 ori sa ma asigur ca asez pe culoarea corecta. Noroc ca au pus semne de carti pe ele si te ghidezi dupa ele. L-am comparat mult cu Heaven and Ale, care e unul dintre jocurile euro preferate ale mele si asta fiind mai simplu si parca a picat mai de sus privind piedestalul de asteptari pe care i-l creasem.
Nota 8,6 si sa nu se inteleaga ca e slab. Nicidecum. Joc foarte bun, dar daca va place foarte mult Heaven and Ale (la mine e de 9 si ceva), sa nu asteptati un joc la fel de bun ca acela.
Sankt Petersburg - editia 2: (
2 partide in 3 jucatori) Un joc de carti in care cumperi in fiecare runda cateva carti pe care le asezi in fata ta, si in functie de runda in care esti, o sa se activeze fie cele care iti ofera doar bani, fie doar puncte, fie cele care au diversitate.
Ce nu mi-a placut: Precum London, nici asta nu mi-a ajuns la suflet. E adevarat ca inca nu am jucat pe partea opusa a plansei, varianta cu market. Totusi tind sa cred ca am inceput sa caut o diversitate mai mare de actiuni in jocurile de carti, iar atat London cat si St Petersburg nu mi-au oferit asta. St Petersburg mi s-a parut cam repetitiv. Pe de alta parte, mi-a placut mult Coal Baron the card game, unde ai o sumedenie de actiuni de ales.
Nota 7.7 momentan si ramane sa incerc varianta advanced sa vad cat o sa mai creasca nota.
Treasure Hunter: (
2 partide in 3 jucatori) Joc simplu si fun, tipic de drafting, a la 7 Wonders, in care te lupti pentru a castiga comorile expuse in cele 3 taramuri, de foc, de gheata si in jungla. Iar asta o faci pastrand mereu pentru tine, cartea mai mare sau mai mica, dintr-o anumita locatie (culoare), pentru ca la final de runda, fie vrei sa ai suma nimima de la gheata de exemplu, pt ca acolo se afla cartonasul extras cu cele mai multe puncte, fie ceilalti iti tot paseaza cartile cu numere mai mari, iar la final o sa iei cartonasul din dreptul textului "MAX" de pe plansa.
Runda viitoare extragem alte cartonase cu puncte pe care pe punem fie la MAX fie la MIN pe fiecare locatie si iar trebuie sa vezi ce ar fi bine sa pastrezi dintre cele 9 carti.
Calitate buna a componentelor de la Queen Games, ca de obicei.
Ce nu mi-a placut: Ar fi trebuit sa aiba mai multe tipuri de carti.
Din partea mea nota 8,5 pentru ca draftingul e destul de tensionant.
Tzolkin: (
o partida in 3 jucatori) Worker-placement in care cu cat astepti mai mult timp (runde), cu atat beneficiul pe care il ai cand chemi muncitorul acasa, o sa fie mai mare. Rotile se rotesc si ei ajung automat in spatii mai avansate si mai bune. In runda ta, fie pui muncitori, fie ridici si iei beneficiile. Iar din cand in cand, trebuie sa ii hranesti pe toti.
Ce nu mi-a placut: Multe nu mi-au placut. Incepand cu tematica inexistenta si terminand cu ideea de a hrani iar si iar muncitorii, precum in alte 1000 de jocuri. Jocul asta putea sa fie despre o fabrica de ceasuri sau despre orice altceva. Tot ce am simtit jucandu-l, a fost ca ma uit plictisit la niste roti dintate si sa imi doresc sa treaca mai repede naibii rundele si sa ajunga muncitorul ala in dreptul spatiului pe care il urmaresc inca de acum 5 ture.
Nu mi s-a parut nimic inovativ, gameplay plictisitor dpmdv "pune muncitorul, asteapta muncitorul, ia muncitorul". A fost genul de experienta in care am simtit ca 2 ore stau si mut niste piese de lemn pe o plansa si astept sa se roteasca totul incat sa ajunga acolo unde am nevoie cu adevarat. Bleah!
Din partea mea nota 6,8. O sa mai joc totusi o partida inainte de a-l da de-a dura catre alte case mai primitoare. De departe dezamagirea lunii pt mine. Iar celorlalti nu le-a placut deloc jocul.
Walnut Grove: (
o partida in 3 jucatori) Ai o serie de cerinte pe care se la indeplinesti la final de an (runda): de hranit oamenii cu ceea ce mananca ei (de exemplu pionul albastru o sa pape doar peste) si sa lei dai lemne pt foc.
Inainte de asta, o sa extragi tile-uri ala Carcassonne pe care le poti aseza insa oricum doresti in acest joc, dupa care trimiti muncitorii pe ogoare sa iti adune recolta. Apoi vine faza de rondel de pe plansa mare, unde fiecare o sa se opreasca la o cladire si o sa plateasca bunuri pt a primi: depozite, case pt oamenii angajati, bani, mai multi workeri, bonusuri de scorare, etc
Ce nu mi-a placut: Ni s-a parut un joc complicat si nu a fost tocmai pe gustul nostru. E foarte challenging dpdv al resurselor pe care ti le cer oamenii cand vine iarna, iar timp pentru a te ocupa de scorul tau, nu prea ai, totul parand ca se invarte doar in jurul lor si grija fata de ei.
Din partea mea nota 7 si pare ca ar fi mai bun ca experienta de joc solo. O sa caut o varianta pe bgg si dupa ce joc o partida o sa decid daca pleaca pe bursa.
Jocul lunii: clar Le Havre
Restul jocurilor o sa le las pentru maine, pentru ca sunt doar pe varianta de aplicatie de Steam ori Android. In aceasta prima parte, am vorbit doar de jocurile fizice.