Aș putea zice că luna august a ieșit destul de bunicel
1.Munchkin Dungeon - este varianta transpusă pe tabla de joc a celebrului joc de cărți. Ca și idee de bază și mecanisme nu aduce prea multe noutăți: a da țeapă celorlalți, a fura comori. Schimbarea constă în existența unei table de joc imense, de fapt un labirint, ale cărei camere sunt păzite de diferiți monștrii (miniaturi foarte simpatice, unele chiar imense) și care trebuie curățate pentru a colecta comorile. În tot acest procedeu și restul jucătorilor au un cuvânt de spus: pot juca cărți pentru a obstrucționa reușita și eventual a fura comoara. Jocul este simpatic, are același feeling ca și predecesorul său, dar se prelungește prea mult, și fiind destul de repetitiv, devine puțin cam plictisitor. 6/10
2.Shaolia: Warring States - este un joc destul de rapid 1vs1 sau 2vs2 de război, în care diferitele clanuri japoneze încearcă să-și construiască propriul orășel și să încerce să reziste atacurilor oponenților. Sunt două căi de victorie: unul dominanța militară ceea ce presupune construirea de clădiri și unități militare, și dominanța culturală care este axată pe producerea de puncte de victorie/cultură. Grafic bine realizat, game flow-ul merge destul de bine și este destul de intens. 7/10
3.Bios: Origins - este un civ-builder de proporții epice, ultima parte a seriei Bios, care încearcă să transpună pe tabla de joc evoluția vieții și a civilizației umane. Combină elemente de area control cu engine building piperat cu 20+ de tipuri de diferite de acțiuni (care din păcate nu au un player aid). Scopul jocului este de a acumula cele mai multe puncte în domeniul culturii, economiei, politicii, iar la final, în funcție de filosofia dominantă (influențată de acțiunile jucătorilor) se punctează cea mai mare valoare. Pe lângă faptul că jucătorii încearcă să acumuleze aceste puncte, încearcă să domine tabla de joc cu orașe. Este foarte greu de cuprins în câteva rânduri acest joc: este extrem de stufoasă, dar foarte bună. 8/10
4.Bios: Megafauna - este partea a doua a seriei Bios, care transpune evoluția vieții, de la apariție primelor viețuitoare pe pământ până la apariția umanității. Jocul continuă Bios:Genesis, unde scopul era de creare a vieții. Aici se încearcă popularea și diversificarea speciilor de animale și plante în așa fel încât evenimentele naturii (extrem de dure de felul lor) să le afecteze în modul cel mai redus. Este un joc de supraviețuire împotriva jocului, în același timp de acumulare de puncte pentru a putea totuși considera o ordine relativă între speciile în joc. Jocul este unul extrem de greu, și din cauza evenimentelor destul de haotic și imprevizibil. 6/10

.
5.Stellar - este un joc micuț în care jucătorii adună cărți cu diferite obiecte stelare (planete, asteroizi, etc.). Acestea vor fi etalate ori în așa numitul notebook, în care se fac serii de la 1 la 5 ale obiectelor asemănătoare, sau vin așezate pe telescopul propriu. Scorul este înmulțirea cărților de punctaj din telescop cu cele așezate în notebook. Jocul este extrem de simplu privind regulile, dar totuși combinare cărților dă destulă bătaie la cap ca să nu fie atât de ușor cât pare. Este un filler perfect cu o tematică simpatică. 6/10
6.HexRoller - este un joc roll and write în care fiecare jucător alege două din zarurile rulate, apoi completează spații pe o grilă hexagonală. Scopul este de a umple zonele de diferite culori, sau a conecta două cifre asemănătoare. Rezultatele zarurilor pot fi trecute numai adiacent celor asemănătoare. Ca și restul jocurilor de tip roll and write este un filler, dar din categoria celor mai bunicele. 7/10

.
7.Brass: Birmingham - este varianta regândită a celebrului joc semnat Martin Wallace. Față de jocul original sunt câteva schimbări (berea, lipsa porturilor, etc.) dar în principiu este același pick-up and delivery în care jucătorii pe timpul a două ere (a canalelor și a căilor ferate) construiesc rețele de transport, fabricii și fac bani din livrarea diferitelor produse. Îmi place enorm jocul, deși consider că mână de cărți pe care o ai la dispoziție pentru acțiuni poate avea limitări serioase și îți cam poate fura punctele râvnite. Grafica revizuită este mult mai aspectuoasă față de originalul joc. 8/10
8.Cosmic Encounter - este un joc de război și negociere galactică care merge mai bine în mai mulți jucători. Având la dispoziție un deck de cărți și câte o rasă galactică, fiecare jucător încearcă să acumuleze primul cele cinci puncte necesare câștigării. Acest lucru se face prin cucerirea și menținerea planetelor oponenților. Pe tură fiecare jucător inițiază un război sau o negociere în care poate invita spre participare și alți jucători. Evident suportul acestora este răsplătit ori prin cărți adiționale în deck, sau chiar și prin împărțirea planetei cucerite. Jocul are la bază un sistem foarte bun de negociere și hand management, dar din păcate interacțiunea mare dintre jucători o face bună doar cu mulți participanți (5 sau 6). 7/10
9.Santa Monica - jucătorii au ca scop construirea celei mai mișto plaje din oraș. Pe tură se alege câte o carte din cele disponibile care apoi trebuie etalată: ori în rândul cu plaja, ori în rândul cu promenada. În funcție de cum se plasează aceste cărți se obțin tot felul de punctaje și bonusuri, din ce în ce mai întortocheată. Jocul este ușor de învățat cu reguli simple și cu un timp de joc rezonabil. Grafica este puțin cam slăbuță: nisipul de pe cărți o face foarte monotonă. 7/10
10.Dice City- în acest joc fiecare participant încearcă să-și dezvolte propriul regat. Fiecare are o tablă de joc cu un grid de 6x5 pe care trebuie așezate cărțile cumpărate (de fapt clădiri sau armate) iar activare acestora se face prin alocarea zarurilor aruncate (diferite culori simbolizează rândurile, iar numerele coloanele). Prin acest mecanism destul de random btw. se pot aduna resurse care se pot investi în clădiri mai puternice care pot suprascrie acțiuni deja plasate pe tablă. Plus este și o mică interacțiune între jucători: dacă se investește în armată, se pot dezactiva anumite clădiri ale oponenților. Jocul este puțin mai mult decât un filler, dar are un game flow bun și rapid. 8/10
11.The One Hundred Torii - este un joc de tip tile laying în care scopul jucătorilor este construirea de cărări într-o grădină japoneză. Cărările sunt ornate cu diferite obiecte și pentru a puncta este necesar colectarea a cât mai multe dintr-un anumit tip. Acest lucru se realizează construind cea mai lungă cărare dintre două tipuri de decorațiuni asemănătoare. Porțile de pe aceste cărări (torii) dau ca și bonus tokene de decorațiuni în plus. Jocul este frumos, ușor de învățat. 8/10
12.Ships - joc marca Martin Wallace, reimplementarea vechiului Automobile. La bază are un mecanism de action point allowance. Se trimit nave pentru comerț (efectiv colectare resurse, care pot fi schimbate în bani și alte bonusuri) sau luptă (bonusuri de puncte și boostere pentru diferitele acțiuni). Apoi aceste nave pot evolua, și trec dintr-o eră în alta. Aici apare partea interesantă a jocului: cine nu poate ține pas cu această evoluție poate pierde puncte (chiar și nave) din greu. Jocul este destul de lung și repetitiv, dar totuși distractiv, mai ales la final, când toată lumea încearcă să ajungă cât mai repede în era finală pentru punctele multe. 7/10
13.Pangea - jucătorii controlează patru specii de animale preistorice și scopul lor este popularea continentului, adică a tablei de joc, care este împărțită în diferite sectoare. Punctajul se face prin atingerea diferitelor obiective, distincte în cele trei etape ale jocului. Însă, ca jocul să fie piperat și să simuleze cât mai bine evoluția vieții, este o fază de extincție masivă, în care un eveniment terestru sau extraterestru distruge cel puțin jumătate din populația tablei. Pentru a putea contracara acest eveniment, jucătorii pot descoperi anumite aluzii la ceea ce se va întâmpla și încearcă să populeze harta în așa fel încât să sufere cât mai puține victime. Jocul este foarte arătos, gameflow-ul destul de bun, dar din cauza speciilor asimetrice, trebuie ceva timp pentru a putea pune la punct o strategie de supraviețuire cât mai bună. 7/10
14.Food Chain Magnate - este un joc de strategie destul de heavy al cărui scop este construirea unui lanț de fast-food. Accentul se pune pe gestionare resurselor umane, personajele angajate fiind cele care permit executarea a diferitelor acțiuni (bucătar, barista, trainer, CFO, marketing specialist, etc.). Banii se fac prin producerea de mâncăruri și livrarea lor la case, care comandă în funcție de campaniile de marketing din jurul lor. Jocul este foarte interesant, însă faptul că sunt unele achievement-uri care dau bonusuri substanțiale, face ca strategia de bază să fie cea de copycat (dacă mai mulți reușesc același achievement în aceași tură, primesc bonusul, restul rămân cu buza umflată). Este destul de greu să revii în forță, dacă la început nu îți planifici bin strategia. Oricum acest joc trebuie pus pe masă de mai multe ori, dar din păcate durata de joc e destul de mare. 7/10
15.Notre Dame - un Feld clasic în care fiecare jucător controlează propriul cartier din Paris și încearcă să obțină cât mai multe fonduri pentru a le dona celebrei catedrale pentru a aduna puncte de victorie. La baza jocului este un sistem de card drafting prin care se activează diferitele zone din cartier ale căror beneficii cresc exponențial cu fiecare activare. Să nu fie atât de simplă treaba mai este și invazia șobolanilor, care dacă nu este ținută în frâu duce la pierderi masive de puncte de victorie. Este un joc bun, cu o tablă de joc interesantă feliată. 8/10
16.Alea Iacta Est - are la bază un mecanism de dice allocation. Pe tură jucătorii încearcă să plaseze zarurile aruncata pe niște acțiuni, ca în funcție de majoritatea obținută pe fiecare să execute acțiunea. Scopul este de a lua tile-uri cu provincii și persoane și combinarea acestora. Sunt și tile-uri cu bonusuri, care într-un fel definesc această combinare. Deși tematic zice că este vorba de colonizarea din Imperiul Roman, putea să fie orice, din moment ce doar zarurile contează. Este un joc foarte bun, destul de simplu de înțeles și jucat. Un veritabil giuvaer din 2009. 8/10
17.El Grande - un joc super clasic, care din păcate doar acum a prins masa, probabil din cauza că merge cel mai bine în cinci jucători. În fiecare din cele nouă runde se selectează câte o carte de acțiune care pe lângă executarea acțiunii propriu-zise permite și etalarea de cavaleri pe tablă cu scopul de a obține majoritatea în diferitele regiuni. Deci ca urmare punctajul se face în funcție de regiuni și numărul de cavaleri în acestea. Este un joc excelent, nu degeaba a fost premiat multiplu. Merge bine, e intens, însă ar cam trebui un second edition pentru a aduce grafica la nivelul zilelor noastre. 8/10
18.Gaia Project - aveam așteptări mari de la acest joc, mai ales că Terra Mystica este unul dintre preferatele mele. Pot spune că nu am fost dezamăgit, jocul este la fel de bun. Îmbunătățirile cum ar fi înlocuire templelor cu niște track-uri de tehnologii mi se pare o idee bună. Poate poate faza cu terraformarea planetoizilor movi (gaia proiect) este puțin cam mult și nu neapărat necesar, dar în mod general aduce același feeling de brain burning jocul ca și predecesorul. Singurul meu regret este că nu am reușit să-l pun mai repede pe masă. 9/10
19.Villages of Valeria - este un tableau builder destul de simpluț și ușor de învățat al cărui scop este de construire de clădiri în orășelul propriu pentru tot felul de beneficii la acțiunile posibile, respectiv angajarea de eroi în sat cu scopul de a obține tot felul de bonusuri în funcție de combinațiile de cărți etalate. Este foarte interesant faptul că oponenții au posibilitatea de follow-up la acțiunea aleasă. Jocul este drăguț, dar părerea mea este că se termină cam prematur (la 10 cărți etalate) și ca atare nu prea ai satisfacția unui sătuc construit bine. 7/10
20.Zen Garden - este un joc de tile laying care intră în categoria jocurilor de familie. Tema principală este construirea celei mai superbe grădini pentru relaxarea împăratului. Pe tură se alege și se plasează în grădina proprie de 8x8 câte un tile cu diferite elemente: diferite cărări, diferite ornamente, diferite fundaluri. Scopul este să faci cât mai multe puncte având în vedere că se punctează o sumedenie de chestii în funcție de cum și ce plasezi. Jocul nu are o complexitate mare, merge destul de ușor și este și arătos. Recomandat familiștilor. 7/10
21.Elysium - este un tableau builder în care pe durata de cinci ture jucătorii încearcă să adune cărți cu personaje din mitologia greacă pe care apoi le plasează în regatul propriu. Apoi în funcție de puterea cărților acestea se pot transpune în câmpiile elizee pentru a le transforma în puncte de victorie (adică din partea de sus a tablei de joc, în partea de jos a tablei proprii). La baza punctajului este un sistem de set collection: fiecare carte având un număr și o culoare, și diferitele combinații dintre acestea dau puncte multe. Este un joc simpatic, aș zice una dintre cele mai bune din categoria lui. 8/10
22.Valley of the Kings - este un deck-builder având ca temă principală Egiptul antic, cu o realizare grafică excepțională. Scopul este decartarea de cărți în propriul mormânt și colectarea de diferite seturi, punctajul depinzând foarte mult, de numărul cărților adunate dintr-un anume set. Cărțile pe lângă faptul că au un cost și o valoare de bani pentru a cumpăra, aduc în joc niște acțiuni sau abilități destul de puternice, care fac interacțiunea dintre jucători foarte mare. Plus elementul de țeapă (în cazul în care se folosesc asemenea deck-uri) e foarte accentuat. Marele plus al jocului este că aduce multe deck-uri în joc, care dă o variabilitate foarte mare jocului. 7/10
23.Glen More II: Chronicles - reimplementarea jocului clasic, cu tile-uri imense, cutie imensă, cu tot felul de extensii modulare și câteva mici modificări privind regulile de joc. Poate că s-ar fi putut renunța la cutia asta imensă și la componentele mari, dar se vede clar că accentul a fost pus pe design la acest re-release. Dar pe lângă acest lucru, jocul este la fel de bun și interesant ca predecesorul. Sper să prindă masa de cât mai multe ori posibil. 8/10
24.Fuji Koro - este un joc foarte arătos al cărui scop este uciderea în masă a dragonilor de pe vulcanul Fuj pentru a aduna comori, iar în faza a doua evadarea cu succes înainte ca lava să erupă și să înghită tot peisajul. Jocul se poate juca competitiv și cooperativ, noi am încercat ultima variantă. Este destul de tensionată jocul, are un game flow destul de ușor de logic și ușor de învățat, însă faptul că partea de luptă depinde 100% de zaruri, o face destul de random. Faptul că la sfârșit ai la dispoziție opt runde pentru a evada, sau pierzi de tot, o face mai interesantă. 8/10
25.Vindication - este un joc de aventură combinată cu elemente de area control și ceva strategie. Scopul jocului este evident de a aduna puncte de victorie, modalitatea de bază fiind avansarea în diferite atribute personale, având ca și scop final reabilitarea personajului de joc în ochii lumii, deoarece tema de bază este că jucătorii naufragiază pe o insulă și după deliberări multe încearcă să lasă în spate viața de scumbag și încearcă să devină băieții buni. Pe tura de joc se pot face cam aceleași lucruri: mișcare pe harta alcăuită din tile-uri hexagonale, avansarea diferitelor atribute, în plus cumpărarea de obiecte, relicve, atacarea monștrilor etc. Puncte se pot aduna prin mai multe metode, finalul jocului depinde de niște obiective stabilite la începutul jocului. Jocul vine cu niște miniaturi superbe care din păcate rareori prind tabla de joc. Față de cât de încărcat vine cutia joc, este unul destul de ușor de înțeles și jucat. 8/10
26.Rus’ - am avut onoarea să testez acest joc în faza de pre-release. Nu o să comentez și punctez aici. Doresc dezvoltatorilor mult succes.
27.Coloma - este un mix dintre worker placement cu selecție de acțiuni simultane. Jocul este plasat în Vestul Sălbatic și goana după aur, deși sincer fiind vorba nu am prea prins gustul tematicii. Pe tură fiecare jucător selectează în secret una dintre cele cinci zone pe care vrea să o activeze în tura respectivă pe o rotiță. Fiecare acțiune are două părți, dar dacă cumva mai mulți jucători selectează aceași acțiune partea a doua devine indisponibilă, ca urmare poți rămâne fără opțiuni. Nu aș putea să zic că am fost prea entuziasmat de joc, deși sistemul de selectare acțiuni e bun, și cam atât. 7/10
28.Tapestry - este un civ-builder în care explorezi, avansez în tehnologii și aduni puncte. Mecanica de joc este foarte bine pusă la punct, este chiar ușor de învățat mai ales că jocurile din această categorie sunt destul de greu de digerat cu reguli stufoase. Dar: este foarte dezechilibrat din cauza raselor, ale căror bonusuri nu sunt corelate deloc, nici prin completările ulterioare. Pe de altă parte nici cărțile de ”tapestry” nu mi se par gândite bine. Din cauza asta, deși tematica și mecanismul îmi place, nu va intra în colecție. 6/10
29.The March of Progress - intră în categoria de pocket wargames. Jucătorii au la dispoziție câteva cărți de joc cu niște acțiuni de bază (mișcare, recrutare, atac, etc.) cu ajutorul cărora încearcă să cucerească niște locații etalate (la fel cărți) pentru ca la un moment dat să puncteze. Este un joculeț de 15 minute, nu aș zice foarte strategic pentru doi jucători. Ca și temă preia bătălii faimoase din istorie. 6/10
30.The Ming Voyages - este un joc pentru doi jucători: pe de o parte hoarda mongolă încearcă să cucerească provinciile chineze alăturate marelui zid, pe de altă parte imperiul chinez încearcă să organizeze expediții în diferite locații asiene pentru a putea domina zona asiatică, iar pe de altă parte să reziste invaziei mongole. Mecanica de joc se bazează pe un deck de cărți comună, fiecare puând fi folosită atât de o parte cât și de cealaltă pentru acțiuni de bază sau acțiuni specifice. Este un pocket wargame, care se joacă în douăzeci de minute, cu tematică interesantă, dar totuși prea random din cauza cărților. 6/10
31.Circadians: First Light - este un joc cu o mecanică de dice placement, cu o tablă de joc modulară, cu tematică spațială. Încearcă să fie un 4x dar rămâne totuși un euro simplu în care prin plasarea zarurilor se adună resurse, se schimbă între ele, apoi se transformă în puncte de victorie. Singura problemă este că are o fază de planificare a folosirii zarurilor care ia ceva timp, dar oricum pe durata rundei întotdeauna trebuie recalculate opțiunile în funcție de ce aleg jucătorii precedenți. 6/10
32.Queenz: To bee or not to bee - este un joc ușor puțin tetris, puțin set collection, puțin cam asemănător cu Cottage Garden. Pe tură de pe tabla de joc se aleg floricele sau albinuțe de diferite culori, care apoi pot fi plasate pe diferite tile-uri de tip tetris pentru a forma seturi cât mai mari. Albinuțele aduc puncte în plus evident. Jocul este ușor de învățat, ușor de jucat, eu aș zice un filler bunicel. 7/10
Jocul lunii pentru mine a fost
Gaia Project. Nu m-a dezamăgit deloc, și fiind mare fan Terra Mystica era puțin cam de așteptat.