Page 1 of 1

Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impresii

Posted: 17 Mar 2012, 12:26
by acidutzu
Pareri dupa primul joc

L-am luat in cele din urma. Cu greu! Sa zicem doar ca primul nascut se va duce la altcineva, in schimbul banilor de TS:A. Dar copii mai faci, pe cand promouri cu Avatare pe unde mai gasesti? :?

Sa incep povestirea cu deschisul cutiei. Vai de mine, parca deschisesem o veche camera mortuara! A unui raton putrezit. Imbibat in titei. Oribil miros si inca se mai simte. Iar cartile erau/sau cel putin se simteau uleioase (primul pas de razbunare al cartilor impotriva degetelor pline de snacksuri). Acum nu se mai simt si pielea mainilor imi e mai fina.
Apreciez faptul ca au facut insertul mai lat astfel incat sa incapa lejer cartile sleevuite. Avand doar Thunderstone-ul original si prima extensie nu putem decat sa fim multumiti de tokenurile de XP.
M-am stresat putin, negasind separatorul de la Thunderstone Shard, dar cautand pe BGG am inteles de ce lipsea si la ce foloseau separatoarele de la Basic deck. Poate sunt inutile pentru multi, dar eu sunt multumit de faptul ca la inceputul jocului imi iau direct setul de carti (evident la sfarsit trebuie sa le separi, dar tot pare o idee buna).
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265930

Plansa de joc – este bine-venita, mai ales pentru pisica mea, care avea probleme cu penalitatile la lumina si acum, avand scris, ii este mult mai usor. Partea proasta este ca sunt cartile mai rasfirate si trebuie sa ne intindem mai mult sa citim abilitatile monstrilor.
Sa nu uitam ca plansa de joc are doua fete (salbaticia fiind mai usor de strabatut decat temnitele).
Cartile de Disease (acum numite Curse) – imi place ca au diverse moduri prin care sa fie eliminate, dar erau mai interesante daca ofereau si altceva decat „atac -1” (precum cele din Doomgate Legion).
Randomizer-urile (clar trebuie sa facem o petitie catre Academia Romana sa introduca termenii din board game-uri in noul DEX, pentru ca nu pot sa le spun amestecatoare nici daca viata mea ar depinde de asta) cu o mica descriere ii ajuta pe cei care nu stiu toate cartile pe de rost. Mi se intampla in original sa trag niste carti cu eroi/obiecte si, doar intinse pe masa, sa observ ca nu-mi placea ceva la ele (fie ca faceau jocul prea usor, fie ca aveam trei vrajitori). Asa poti sa te uiti la ele si sa iti populezi satul/temnita pe gustul tau – un fel de scenarii (?).
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265931

Cartile – mai clare, cu simboluri mai usor de inteles (desi, daca nu ai trecut prin original, nu te prinzi ca pachetelul de mancare reprezinta forta si ca e o referire la proviziile pierdute). Nu ma supara rozul de pe arme – e chiar linistitor.
Familiars – poate principalul motiv pentru care am vrut jocul :ugeek: . Nu schimba radical jocul, dar ofera acel ceva in plus care te ajuta sa progresezi mai repede. Putin dezamagit de faptul ca pot detine doar unul (credeam ca iei mai multi si-i folosesti in functie de necesitati).
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265932

Avatarurile – sau motivul pentru care o sa trag pe nas aurolacul emanat de cutie pentru a uita de foame luna asta – sunt OK. Citisem pe BGG cum ca doar Rangerul e bun, dar eu am ales Hotul si am putut cumpara lucruri scumpe mai repede, iar Oana a luat Luptatorul care folosea arme mult mai grele si, la sfarsit, intra in lupta cu o arma neechipata.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265933

Manualul – reguli mai bine explicate (dar tot are niste scapari pe la exemple). Diferenta majora, fata de original, pe care am intalnit-o se refera la legatura dintre eroi si obiecte (daca un erou poarta o arma pe care o pierde nu mai poate sa ia alta arma) sau la faptul ca nu poti distruge o carte pe care ai folosit-o deja. Mici detalii care nu existau in primul Thunderstone si care au generat zeci de intrebari pe BGG.
Alt lucru bun este diferentierea Battle effects/Aftermath effects. In original erau probleme de genul „daca zice ca imi omoara un erou, mai participa sau nu la lupta?”.
Prepare – noua actiune care te ajuta sa nu mai cedezi nervos cand tragi eroi fara arme si arme fara eroi (dupa doua pregatiri succesive am reusit sa-mi fac un atac de 25 si sa omor cel mai rau dragon, chiar si fara lumina).
Si cum era sa uit de noile carti de inceput – Regular + Longspear ofera o carte in plus si Thunderstone shard ofera un XP daca invingi monstrul. Mult mai bune decat precedentele carti, fiind folositoare chiar si spre finalul jocului.
Alte mici detalii – glosarul are si pozele cartilor, manualul contine trei scenarii si solutiile pentru varianta epica sau solo (eu mi-am mai manifestat reticenta fata de varianta epica, preferand sa ma adaptez la ce am decat sa adaptez jocul la ce vreau, dar multora le place, asa ca e un mare plus).

Acum cateva pareri despre cartile intalnite in primul joc:

Eroii

- Aird – trebuia sa o am (avand si avatarul hot). Toate nivelurile interactionau cu adversarul, dar Lvl 3 iti permite sa ii furi un erou. Nici nu pot reda rasul diabolic pe care mi-l provoca aparitia ei in mana. Si am abuzat de ea (mi se pare prea puternica, mai ales fata de sotie) pana cand i-am vazut ochii inlacrimati de caprioara ranita, pisica mea pierzand orice sansa de a mai intra in temnita, si am decis sa nu-i mai folosesc abilitatea. Cu altii merge, dar iubirea cere anumite sacrificii. :D
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265934


- Veilminder – prin distrugerea/decartarea lui (la nivelurile mai mari) poti transforma orice monstru de Lvl 3 intr-un mielusel cu multa viata.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265935


- Whetmage – ce pot sa zic, decat temnita -> experienta -> din nou in temnita -> avansezi un erou care produce si mai multa experienta.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265936


Satul

- Bandia’s wisdom – a fost prima mea carte cu care intram in temnita, desi nu aveam sanse sa castig, dar tot primeam niste experienta.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265937


- Dancing sword – lumina si +2 la atac neechipata. Oana cu avatarul ei avea +4 la atac cu ea neechipata.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265938


- Mass teleport – cu ea am obtinut atac 25.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265939


Monstrii

- Phoenix – din cauza lui a durat jocul peste doua ore. Cele doua pasarele au fost omorate de cel putin 30 de ori. O tona de experienta, dar iar, si iar, si iar, si iar... oare ce monstru apare... aaa, un phoenix! Si iar un curse! :cry: :cry:
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265940


- Asta e un bun exemplu de eroare umana. Oana ucide Shrouded Cadaver si-mi da un curse, iar eu, in loc sa-l pun in discard pile, il tin in mana. Asa ca tura urmatoare atac vipera si, avand deja curse-ul, ii mai dau pisicii inca doua. Ups!
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265941


- Ash Dragon a stat mult in temnita pana cand sa ma pot apropria de el. Oana nu voia sa-si piarda Dancing sword-urile si l-a evitat. Am ramas fara torte, dar pseudodragonul mi-a luminat calea pentru restul jocului.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265942


- Cel mai rau monstru. M-am folosit de Mass teleport pentru a avea ce sa decartez si i-am furat un erou Oanei, pentru a nu-mi distruge eroul meu (al ei se intorcea in discard pile, chiar daca murea). Sapte puncte de victorie, dar cat am mai suferit! Mai tarziu am vazut ca-mi scadea 3 unitati de lumina. Si depindeam doar de pseudodragon pentru lumina.
from http://www.boardgamegeek.com/image/1265943


Cam atat. Eu zic ca a meritat sa dau originalul si sa iau Advance-ul. Si mai mult ca sigur ca reeditarile extensiilor originale se vor face dupa noul tipar, deci nu am decat de asteptat.

AHHH!!! Si sa nu uit sa-l parasc pe Mihai care, nepasator la zbucimul meu legat de acest joc, a decis sa-mi intinda o capcana. Asa ca, atunci cand am ajuns sa iau jocul, mi-a zis ca tocmai il luase altcineva. Nu numai ca eram la un pas de anevrism, dar ma si vedeati in prime time cu mascatii pregatiti sa sparga usa si eu catarat pe acoperis, gol, cu urechea lui in dinti. Cu grenade lacrimogene pocnind ici si colo. Cu Oana, lesinata pe caldaram, murmurand „de ce? de ce a trebuit sa se intample asta?”. Cu ziaristi dezbatand daca wargame-urile ar trebui interzise si spunand ca acesta e un exemplu clar al decaderii societatii. Cu batranei gura-casca care marturisesc in fata camerei ca pe vremea lor era mai bine: „Ehehei, pai pe vremea mea la sotron nu vedeai asa ceva!”. Cu saptamani intregi de programe pe OTV despre „Macelul de langa Cismigiu! E bine ca oamenii sa aiba colti si gheare? Oare Elodiei ii plac eurogames sau ameritrash-uri?”.

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 17 Mar 2012, 13:21
by criss
Fantastic ultimul paragraf!! :lol:

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 17 Mar 2012, 13:23
by Chuckila
La "Aird Seductress", dupa ce ii foloseai eroul in dugeon, i-l returnai in discard pile? :D

Altfel, intr-adevar, ramanea fara eroi in no-time.

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 17 Mar 2012, 13:24
by cristianf
Ce glumeti sunt unii oameni. Mai ales cand te vad ca esti cuprins si un pic de sevraj dupa atata asteptare :mrgreen:

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 17 Mar 2012, 15:20
by acidutzu
Chuckila wrote:La "Aird Seductress", dupa ce ii foloseai eroul in dugeon, i-l returnai in discard pile? :D

Altfel, intr-adevar, ramanea fara eroi in no-time.
Discard pile, dar tot folosit era. Cu o seductress si doua honeytongue ii faceam prapad. Doua mass teleport imi goleau repede deck-ul si o luam de la inceput. Nu stiu in celelalte extensii cum era interactivitatea, dar, fata de original, Advance-ul e mult mai intens. :roll:

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 18 Mar 2012, 11:35
by acidutzu
Este duminica, asa ca sar din nou cu musical version.

Am mai jucat o partida. De data asta a castigat ea. Gasiti diferentele dintre cele doua partide:

Oana - prima partida (pierde).................................................Oana - a doua partida (castiga)

ce joc prost, nu e bun de nimic..............................................uau!!! e cel mai bun joc din lume!!!
nu ai avut pe ce sa dai banii!o sa murim de foame.......................a meritat toti banii! ce daca o sa murim de foame!
de ce ai dat Thunderstone, eroii astia nu sunt buni de nimic!...........eroii astia sunt mult mai buni decat cei din jocul original!
monstrii astia sunt prea grei! nu-mi place jocul!..........................ce usor de batut sunt monstrii! e mai distractiv cu schimbarile astea!
nu pot sa-mi cumpar nimic! ce arme sunt astea?..........................cum de nu s-au gandit pana acum la armele astea? +5 la atac! uuuuuuu! bam! bam!
nu-mi iese nimic! e stricat jocul!............................................hmm, eroul asta imi permite sa pun in discard pile primul monstru.Am luat 8VP. Tu?

Povesteam ca este sore loser si trebuie sa cedez in fata ochilor de caprioara ranita.
Din pacate, este si sore winner si atunci pentru mine e mult mai dificil! :lol:
De ce? Oricat de mult am incercat sa o desensibilizez in acesti ani, in astfel de momente redevine pisica mea iubitoare de ponei, constienta ca vrabiutele canta impreuna cu ea, adepta a dragostei pure, increzatoare in frumusetea umanitatii si adepta a „toate femeile din lume stie ca binili invinge”.
Asa ca, odata ajunsa pe val, camera noastra se metamorfozeaza in...

Si eu ma uit la ea cum fredoneaza si iradiaza fericire. WTF!? zic. Nu ca nu as vrea sa fie vesela, dar sa zicem ca, atunci cand sunt impresurat de „iubire de ponei, vrabiute care canta, dragoste pura, frumusete a umanitatii si binili invinge”, nu pot decat sa...

Poate sa fie din cauza faptului ca nu sunt un optimist convins? Sau pentru ca nu sunt un romantic incurabil? Sau poate din cauza mizantropiei? :roll: Nu stiu! Important e ca, atunci cand vine vorba de frumos, altruism si ratuste, nu pot sa merg mai departe de...

Si credeti ca scap odata cu terminarea jocului? Nici pe departe! Stie ca fara ea viata mea de board gamer se prabuseste, asa ca urmeaza sa-mi reaminteasa de victorie toata ziua...

Nu ca as insinua ca jucam topless!
Poate si de asta jucam orice joc pana cand castiga si apoi ne oprim brusc. ;)
Ciudat este ca atunci cand castig nu imi ofera acelasi dans al victoriei...


P.S. Si sa vad daca ghiciti ce vecina neiubita m-a ajutat sa ascult Holograf - Ochii tai de 15 ori la pranz si de 10 ori seara. Sper ca e ea, ca daca el asculta asta atunci e si mai grav.

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 18 Mar 2012, 12:03
by m4r1us
vaca sfanta :) iu ar fachin adictiv :p am ajuns sa astept posturi de genul asta ca pe un nou episod din serialul preferat (care de fapt nici nu exista, so you've got precedence) :tu:

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 18 Mar 2012, 13:25
by criss
m4r1us wrote:am ajuns sa astept posturi de genul asta ca pe un nou episod din serialul preferat
da, creaza dependenta... :)

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 18 Mar 2012, 14:29
by acidutzu
Noroc ca nu sunt un dulce, ca altfel v-as ingrasa. :lol:

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 03 Jun 2012, 08:23
by acidutzu
Postez aici ca sa nu mai deschid alt topic

http://www.alderac.com/thunderstone-adv ... ndplay.pdf

Desi titlul corect este thunderstone-advance-printandplay :ugeek: pentru ca fisierul contine toate cartile din Thunderstone-ul original refacute dupa noul artwork. Poate sunt doritori care nu pot astepta retiparirea originalului. Sau vor sa dea doar 5-7 lei pe un Thunderstone complet.

Si spatele cartilor
http://dl.dropbox.com/u/53529984/tsb1d.pdf

Si Caverns of Bane pe 17 iulie. Stim la cine vine mosul mai devreme. Si cine o sa doarma pe canapea. Urasc Craciunul! :lol: :lol: :lol:

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 06 Dec 2012, 16:57
by suf
Eu am avut o surpriza cu Thunderstone Advance: cartile sunt o idee mai late decat la alte jocuri, si mai bine de jumatate din sleevurile Mayday sunt prea mici pentru ele (noroc ca domnii chinezoi nu le nimeresc pe toate la fel de late si am reusit sa gasesc suficiente sleevuri largi prin vecini). Ma intreb daca ai avut acceeasi problema, sau am fost eu ghinionist la comanda Mayday.

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 06 Dec 2012, 18:05
by acidutzu
Nu e doar la Advance.
Toate Thunderstone-urile au cartile putin mai late.

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 06 Dec 2012, 18:27
by cristianf
Asa este. Mie-mi incap cartile de la Thunderstone in sleeveuri Mayday dintre cele cu eroare de productie (66 mm in loc de 63 mm) si stau chiar binisor.

Re: Thunderstone Advance: Towers of Ruin - deocamdata impres

Posted: 06 Dec 2012, 18:38
by acidutzu
Totusi eu le-am pus in mayday 63.5x88mm si stau bine