Andean abyss
Posted: 30 Sep 2012, 15:07
Presupun ca fiecare dintre noi a patit-o
Sunt cateva jocuri care, dupa ce le-ai incercat prima data, au intrat direct in topul preferintelor. Pt mine Andean Abyss este unul din ele. Personal il vad ca pe un Dominant species mult mai agresiv, in care atentia la ceilalti trebuie sa fie maxima, mai ales daca joci ca sa castigi. Voi incerca o descriere scurta dupa acest prim joc.
Factiunile joaca diferit si fiecare are propria conditie de victorie. Guvernul incearca sa obtina cat mai mult suport din partea populatiei, fiind obligat la un management cat mai bun al resurselor pt a putea executa operatiunile specifice: train, patrol, asault, sweep, air strike, eradicate etc... FARC este inamicul direct al guvernului, incercand sa obtina opozitie fata de guvern in teritorii prin intermediul terorii, rapirilor sau blocand cai de comunicatie, foarte utile guvernului. AUC este o organizatie paramilitara aparuta ca raspuns la FARC, dar care nu rapeste ci asasineaza. E oarecum restrictionata de prezenta opozitiei in teritorii, preferand zonele neutre sau cu suport pt Guvern, ceea ce poate duce la aliante temporare cu acesta. Cartelurile tind sa se extinda construind cat mai multe baze pt a putea colecta cat mai multe resurse(bani din punctul lor de vedere), beneficiind de operatiunile specifice insurgentilor( rally, march, attack si terror), dar avand si puterea de a mitui orice adversar(eliminandu-i componente de pe harta sau activandu-i guerilele ascunse)
Dupa cum se vede, mai toate componentele au locul lor pe harta chiar de la setup. Pe langa raman doar token-urile si deckul de carti.
La setup se construieste deckul astfel incat sa lipseasca un numar de evenimente(nimeni nu va stii care anume) si sa contina cate o Propaganda card in fiecare sfert de deck. In momentul in care o propaganda card devine eveniment curent se verifica conditiile de victorie. Deci acesta este momentul cand trebuie sa iti indeplinesti conditia de victorie, in restul jocului fiind irelevant.
Pe parcursul jocului nu exista carti in mana niciunui jucator. In orice moment este vizibil doar evenimentul curent si cel urmator. Partea superioara a fiecarui eveniment indica ordinea de joc din momentul respectiv, dar pe fiecare eveniment vor actiona doar 2 din cei 4 jucatori, in functie de eligibilitate. Aici este partea tricky din joc.
Situatia de deasupra(toate factiunile sunt eligibile) e inalnita in prima runda si e foarte putin probabil sa revina in timpul jocului.
Sa presupunem ca Cocain Labs este evenimentul curent si Hugo Chavez urmatorul. Prima factiune care poate actiona sunt Cartelurile de droguri, optiunile posibile fiind operatiuni proprii cu/fara special activity sau sa execute evenimentul. Este aleasa varianta operatiuni cu activitate speciala, obligand urmatorul jucator sa execute o operatiune limitata sau eventul. Dar Cocain labs nu poate fi folosit de al doilea jucator ca event(coltul stanga sus al cartii), acesta fiind restrictionat doar operatiunea limitata.
Urmatorul este FARC. Trupele comuniste de guerila nu sunt incantate de ideea operatiunii limitate si vor spune pass ca sa ramana eligibile pt urmatorul event unde vor fi primii care vor actiona. AUC alege tot pass iar Guvernul e multumit de ideea operatiunii limitate si o va executa, devenind ineligibil pt urmatorul event, impreuna cu Cartelurile. Asadar in urmatoarea runda vor putea actiona doar FARC si AUC, ei fiind singurii eligibili, iar Cartelurile si Guvernul vor sta pe bara pana la urmatorul eveniment cand vor deveni din nou eligibili.
Deci ...
nu e suficient sa te gandesti ce e cel mai bine pt tine la momentul respectiv, ci si cum sa-i incurci pe ceilalti, eventual sa le iei posibilitatea de a executa actiuni care ti-ar dauna.
Sper ca nu mi-a scapat nimic important si nici nu am fost plictisitor
Jocul nu este chiar pt oricine. Dupa ce l-am terminat noaptea trecuta in Lente, Cyclades de pe masa de alaturi parea un filler 
VOLKO RULZ
Factiunile joaca diferit si fiecare are propria conditie de victorie. Guvernul incearca sa obtina cat mai mult suport din partea populatiei, fiind obligat la un management cat mai bun al resurselor pt a putea executa operatiunile specifice: train, patrol, asault, sweep, air strike, eradicate etc... FARC este inamicul direct al guvernului, incercand sa obtina opozitie fata de guvern in teritorii prin intermediul terorii, rapirilor sau blocand cai de comunicatie, foarte utile guvernului. AUC este o organizatie paramilitara aparuta ca raspuns la FARC, dar care nu rapeste ci asasineaza. E oarecum restrictionata de prezenta opozitiei in teritorii, preferand zonele neutre sau cu suport pt Guvern, ceea ce poate duce la aliante temporare cu acesta. Cartelurile tind sa se extinda construind cat mai multe baze pt a putea colecta cat mai multe resurse(bani din punctul lor de vedere), beneficiind de operatiunile specifice insurgentilor( rally, march, attack si terror), dar avand si puterea de a mitui orice adversar(eliminandu-i componente de pe harta sau activandu-i guerilele ascunse)
Dupa cum se vede, mai toate componentele au locul lor pe harta chiar de la setup. Pe langa raman doar token-urile si deckul de carti.
La setup se construieste deckul astfel incat sa lipseasca un numar de evenimente(nimeni nu va stii care anume) si sa contina cate o Propaganda card in fiecare sfert de deck. In momentul in care o propaganda card devine eveniment curent se verifica conditiile de victorie. Deci acesta este momentul cand trebuie sa iti indeplinesti conditia de victorie, in restul jocului fiind irelevant.
Pe parcursul jocului nu exista carti in mana niciunui jucator. In orice moment este vizibil doar evenimentul curent si cel urmator. Partea superioara a fiecarui eveniment indica ordinea de joc din momentul respectiv, dar pe fiecare eveniment vor actiona doar 2 din cei 4 jucatori, in functie de eligibilitate. Aici este partea tricky din joc.
Situatia de deasupra(toate factiunile sunt eligibile) e inalnita in prima runda si e foarte putin probabil sa revina in timpul jocului.
Sa presupunem ca Cocain Labs este evenimentul curent si Hugo Chavez urmatorul. Prima factiune care poate actiona sunt Cartelurile de droguri, optiunile posibile fiind operatiuni proprii cu/fara special activity sau sa execute evenimentul. Este aleasa varianta operatiuni cu activitate speciala, obligand urmatorul jucator sa execute o operatiune limitata sau eventul. Dar Cocain labs nu poate fi folosit de al doilea jucator ca event(coltul stanga sus al cartii), acesta fiind restrictionat doar operatiunea limitata.
Urmatorul este FARC. Trupele comuniste de guerila nu sunt incantate de ideea operatiunii limitate si vor spune pass ca sa ramana eligibile pt urmatorul event unde vor fi primii care vor actiona. AUC alege tot pass iar Guvernul e multumit de ideea operatiunii limitate si o va executa, devenind ineligibil pt urmatorul event, impreuna cu Cartelurile. Asadar in urmatoarea runda vor putea actiona doar FARC si AUC, ei fiind singurii eligibili, iar Cartelurile si Guvernul vor sta pe bara pana la urmatorul eveniment cand vor deveni din nou eligibili.
Deci ...
Sper ca nu mi-a scapat nimic important si nici nu am fost plictisitor
VOLKO RULZ









