Atenție - voi ajunge în cursul comentariului să dezvălui unele aspecte referitoare la desfășurarea acțiunii din carte/serialul TV de la HBO așa încât dacă nu ați apucat să citiți integral primele 2-3 cărți ... continuați să citiți asumându-vă acest risc.
Ca și concept general : jocul se desfășoară pe o tablă reprezentând ( aproximativ ) ținutul Westeros din cărțile din ciclul "Cântec de gheață și foc", împărțit în diverse provincii - fie "continentale" fie insulare - și mările imediat adiacente acestora. Nici Tărâmul de Dincolo de Zid, nici Essos-ul nu sunt reprezentate ( deci ... pauză dragoni, călareți nomazi sălbatici și o eventuală reprezentare a Casei Targaryen ) - ceea ce probabil oferă oportunități pentru o viitoare extensie. Fiecare jucător va conduce una din cele 6 case nobiliare reprezentate în încercarea de a-și extinde, pe durata a 10 ture de joc, domeniul controlat de la teritoriile inițiale până la momentul în care acesta va conține 7 castele și/sau fortărețe - ceea ce reprezintă scopul jocului. Cum, mai ales cu jucători experimentați, acest țel poate fi extrem de greu de atins la finalul celei de-a zecea ture câștigător va fi cel care are în domeniul său cele mai multe.
În atingerea acestui scop jucătorii au la dispoziție următoarele componente :
1. Cum e de așteptat - fiind un joc ce simulează un conflict - există un set de piese ce reprezintă unitățile militare disponibile fiecăruia, ce sunt de 4 feluri : infanteriști ( cei mai mulți dar, normal, cei mai slabi - cu forță de luptă 1 ), cavalerie ( forță de luptă 2 ), mașini de asediu ( utile doar în atacarea cetăților/fortărețelor când au valoare 4, în rest având forța 0 ) și nave de luptă ( forță de luptă 1 ). Trebuie notat că numărul de unități este strict limitat - deci dacă un jucător ajunge să recruteze 6 nave de luptă ( probabil cel mai frecvent scenariu ) nu va mai putea ađăuga altele la flota sa până nu pierde una din ele ( sabordajul sau lăsarea la vatră voluntar nefiind permise !
2. Existând unități militare normal că acestora trebuie, logic, să li se dea și ordine cumva - iar acest lucru este implementat în joc prin așa-numitele "jetoane de comandă", adică nește cerculețe care au pe o parte simbolul casei nobiliare a jucătorului iar pe cealaltă parte un simbol ce reprezintă un anumit ordin. Jetoanele de comandă se pot împărți după două criterii :
a. rangul lor - comenzi normale și comenzi speciale ( mai multe despre această diferențiere ulterior );
b. tipul lor - și aici avem următoarea împărțire :
- comenzi de incursiune ( asta e traducerea - aș fi preferat sabotaj în loc, e mai expresiv
- comenzi de marș - care-ți permit să muți unități dintr-o provincie în alta și ( dacă e cazul ) să inițiezi o bătălie ca urmare a acestui ordin. Trebuie notat că o comandă de marș nu poate fi sabotată de un ordin de tipul menționat anterior;
- comezi de fortificare - ca și cum unitățile respective s-ar fortifica în zona cu pricina, crescându-le ( temporar ) forța de luptă;
- comenzi de sprijin - pe undeva acestea sunt cheia de boltă a jocului ( sau o parte importantă )
- comenzi de consolidare a puterii - permit jucătorului "exploatarea" unei provincii ( terestre ! ) în care există o unitate/armată proprie. De notat că mările nu pot fi "exploatate" cu astfel de jetoane deși plasarea lor la nave nu e interzisă ( numai că nu are nici un efect ). Cum e de așteptat - acest lucru e de regulă preferabil să aibă loc în zonele aflate mai departe de linia de front dar ... nu se știe niciodată.
3. Vorbirăm de unități, de ordinele pe care acestea le pot primi și menționai deja că se duc bătălii astfel încât e de așteptat ca să mai participe cineva la bătălii, nu ?
4. Cum era de așteptat la un joc care se vrea cât de cât complex dincolo de unități, eroi și ordine mai există și ... ce oare ? Ați ghicit : un set de resurse ! În cazul de față ele sunt reprezentate de un set de jetoane de influență - reprezentate prin mici cartonașe având blazoanele fiecărei case nobiliare pe ele. La începutul jocului fiecare pornește cu cinci dar pe parcurs poate acumula ( una din modalități am descris-o mai devreme - folosind comenzi de consolidare a puterii ) - până la un maxim de 20, care e limitarea fizică existentă - sau cheltui/pierde din ele într-una din situațiile pe care le voi pomeni/analiza mai încolo.
Până aici totul e simplu și logic - nu ? Deși deja m-am întins cu descrierea adică ... sunt abia la început ...
Revin cu continuarea - salvare de siguranță.


