Best new game - decembrie 2018
Posted: 03 Jan 2019, 14:55
Ce jocuri am jucat pentru prima oara in Decembrie 2018:
Speak Out - Un joc prost pe care l-am cumparat in cunostiinta de cauza. Merge daca vrei sa te faci de ras, sau daca vrei o activitate pentru cand esti beat. Daca vreti sa stiti mai multe, uitati-va la clipul asta https://www.youtube.com/watch?v=hMc42a0mWAw . - nota 4.5
Shit Happens: Too Shitty for Work - L-a primit cadou un prieten. Din ciclul jocurilor de petrecere scoase pe banda rulanta de americani. E mai bun decat Exploding Kittens. Decent daca nu-l iei prea in serios. Bun de invatat ce diferente de perceptie sunt intre romani si americani. Pe scurt, trebuie sa ghicesti in ce ordine ar trebui sa fie niste evenimente nasoale, dupa gradul de nasoleala. E super subiectiv, dar nu ar trebui sa conteze pentru ca nu trebuie luat in serios. - nota 5
Terraforming Mars - Am jucat varianta digitala. Varianta digitala are o productie buna, soundtrack si vizualuri interesante. Mi-a placut mai mult varianta basic decat cea cu cartile avansate. N-am idee ce aduc extensiile - aud ca-s bune. Per total jocul mi s-a parut ok, dar nu m-a dat pe spate. Jocul avansat mi se pare ca are multe carti fiddly si lungeste prea mult jocul. Nu vad de ce as juca varianta fizica avand in vedere ca probabil s-ar lungi si mai mult timpul de joc. Am jucat engine building games care mi-au placut mai mult. - nota 6.5
Reef - M-a surprins un pic. Ma asteptam la ceva asemanator cu Century Spice Road, dar asta mi-a placut mai mult. Se creaza o tensiune interesanta cu planificatul de combouri unul dupa altul. E un joc abstract bun, dar nu l-as juca in continuu. Cred ca problema lui e ca m-as plictisi de el dupa niste partide. Dar l-as recomanda fanilor Century sau Splendor. Mi se pare ca e prin acea zona, iar dintre cele 3 prefer Reef. - nota 7
Archaeology: The New Expedition - Ma jucasem editia mai veche. Credeam ca e OOP, dar se pare ca a fost republicat anul asta. Excelent de jucat cu new players. Usor de prins, rapid si satisfacator. Mi se pare suficient de rejucabil. Ce pot spune altceva - set collection cu press your luck. - nota 7
Viticulture: Essential Edition - Mi-a placut. Foarte interesanta economia muncitorilor pe care trebuie sa-i chivernisesti bine pentru a avea actiuni pana la sfarsitul unui an. Diferitele carti de actiune mi-au placut si mi s-au parut interesante. Pot sa vad si potentialul mare de rejucabilitate si diferite cai de victorie. Mi se pare ca scaleaza si bine. L-am jucat in 2 si mi-a placut, dar cred ca e si mai bine cu mai multi. Totusi, imi dau seama ca tematica cu facutul de vin ma lasa cam rece. - nota 7.5
Mansions of Madness: Second Edition – Streets of Arkham Expansion - Am jucat doua scenarii. Cel de genul escape room nu mi-a placut. Cam strica distractia un timing mechanism care iti da pur si simplu madness pana pierzi. Partea de logica am facut-o dar nu e cine stie ce. Celalalt scenariu este excelent. Mai axat pe combat dar nu exclusiv si l-am simtit tematic, antrenant si te face curios. De asemenea, e mult mai rapid. Ramane de vazut cum e si ultimul scenariu. Ca sa fac o medie intre cele 2 scenarii, nota ramane la 7.5, deocamdata.
Nemesis - Pe scurt, Alien the board game. Nu ma asteptam la ceva atat de bun! Au reusit sa simuleze excelent ideea de alien care se dezvolta si te vaneaza, fara a-l face un simplu kill them all. Productia e minunata, si designul este foarte bun, avand in vedere ca astfel de jocuri tematice tind sa fie all over the place. Imi place cum supravietuitorii au si propriile agende si trebuie sa faca anumite lucruri ca sa castige. Jocul nu te incurajeaza dar nici nu te descurajeaza sa-ti ajuti tovarasii. Fiecare jucator are un personaj cu un deck unic, specializat pe anumite lucruri. Unul e bun la reparat camere stricate, altul fuge de alieni si se misca repede pe tabla, altul e bun la bataie, etc. Agendele sunt si ele tematice si interesante - poate trebuie sa recuperezi un ou de alien si sa-l analizezi, sau sa descoperi slabiciunile alienilor, sau poate ai o raca pe un personaj si trebuie sa-l "ajuti" sa aiba un accident mortal. In tot acest timp, alienii apar si se misca prin camere, cresc in alieni mai puternici, apar si dispar pe harta, sau se furiseaza prin conducte. Nava pe care se petrece actiunea e in proces de colaps, deci pot lua camere foc, multe sunt distruse si nefunctionale si trebuie reparate. Iar daca prea multe sunt distruse sau iau fic nava explodeaza si ati pierduti toti. Deci aici intervine nevoia de colaborare. Mi s-a parut greu, dar nu imposibil. Per total: multe componente (old school thematic) dar cu mecanici moderne si care functioneaza bine si fac jocul tematic, productie excelenta si foarte distractiv. Recomand cu mare caldura fanilor Alien si iubitorilor de jocuri tematice. Chiar daca nu are partea de story pe care o are Dead of Winter, nu vad de ce as mai juca Dead of Winter daca as putea juca Nemesis. Exact ce-mi doresc de la un astfel de joc, si o expeirenta tematica cum nu am mai avut de mult. Stiu ca nu e un joc perfect dar pentru mine nota finala este 10.
Game of the month: Nemesis
Speak Out - Un joc prost pe care l-am cumparat in cunostiinta de cauza. Merge daca vrei sa te faci de ras, sau daca vrei o activitate pentru cand esti beat. Daca vreti sa stiti mai multe, uitati-va la clipul asta https://www.youtube.com/watch?v=hMc42a0mWAw . - nota 4.5
Shit Happens: Too Shitty for Work - L-a primit cadou un prieten. Din ciclul jocurilor de petrecere scoase pe banda rulanta de americani. E mai bun decat Exploding Kittens. Decent daca nu-l iei prea in serios. Bun de invatat ce diferente de perceptie sunt intre romani si americani. Pe scurt, trebuie sa ghicesti in ce ordine ar trebui sa fie niste evenimente nasoale, dupa gradul de nasoleala. E super subiectiv, dar nu ar trebui sa conteze pentru ca nu trebuie luat in serios. - nota 5
Terraforming Mars - Am jucat varianta digitala. Varianta digitala are o productie buna, soundtrack si vizualuri interesante. Mi-a placut mai mult varianta basic decat cea cu cartile avansate. N-am idee ce aduc extensiile - aud ca-s bune. Per total jocul mi s-a parut ok, dar nu m-a dat pe spate. Jocul avansat mi se pare ca are multe carti fiddly si lungeste prea mult jocul. Nu vad de ce as juca varianta fizica avand in vedere ca probabil s-ar lungi si mai mult timpul de joc. Am jucat engine building games care mi-au placut mai mult. - nota 6.5
Reef - M-a surprins un pic. Ma asteptam la ceva asemanator cu Century Spice Road, dar asta mi-a placut mai mult. Se creaza o tensiune interesanta cu planificatul de combouri unul dupa altul. E un joc abstract bun, dar nu l-as juca in continuu. Cred ca problema lui e ca m-as plictisi de el dupa niste partide. Dar l-as recomanda fanilor Century sau Splendor. Mi se pare ca e prin acea zona, iar dintre cele 3 prefer Reef. - nota 7
Archaeology: The New Expedition - Ma jucasem editia mai veche. Credeam ca e OOP, dar se pare ca a fost republicat anul asta. Excelent de jucat cu new players. Usor de prins, rapid si satisfacator. Mi se pare suficient de rejucabil. Ce pot spune altceva - set collection cu press your luck. - nota 7
Viticulture: Essential Edition - Mi-a placut. Foarte interesanta economia muncitorilor pe care trebuie sa-i chivernisesti bine pentru a avea actiuni pana la sfarsitul unui an. Diferitele carti de actiune mi-au placut si mi s-au parut interesante. Pot sa vad si potentialul mare de rejucabilitate si diferite cai de victorie. Mi se pare ca scaleaza si bine. L-am jucat in 2 si mi-a placut, dar cred ca e si mai bine cu mai multi. Totusi, imi dau seama ca tematica cu facutul de vin ma lasa cam rece. - nota 7.5
Mansions of Madness: Second Edition – Streets of Arkham Expansion - Am jucat doua scenarii. Cel de genul escape room nu mi-a placut. Cam strica distractia un timing mechanism care iti da pur si simplu madness pana pierzi. Partea de logica am facut-o dar nu e cine stie ce. Celalalt scenariu este excelent. Mai axat pe combat dar nu exclusiv si l-am simtit tematic, antrenant si te face curios. De asemenea, e mult mai rapid. Ramane de vazut cum e si ultimul scenariu. Ca sa fac o medie intre cele 2 scenarii, nota ramane la 7.5, deocamdata.
Nemesis - Pe scurt, Alien the board game. Nu ma asteptam la ceva atat de bun! Au reusit sa simuleze excelent ideea de alien care se dezvolta si te vaneaza, fara a-l face un simplu kill them all. Productia e minunata, si designul este foarte bun, avand in vedere ca astfel de jocuri tematice tind sa fie all over the place. Imi place cum supravietuitorii au si propriile agende si trebuie sa faca anumite lucruri ca sa castige. Jocul nu te incurajeaza dar nici nu te descurajeaza sa-ti ajuti tovarasii. Fiecare jucator are un personaj cu un deck unic, specializat pe anumite lucruri. Unul e bun la reparat camere stricate, altul fuge de alieni si se misca repede pe tabla, altul e bun la bataie, etc. Agendele sunt si ele tematice si interesante - poate trebuie sa recuperezi un ou de alien si sa-l analizezi, sau sa descoperi slabiciunile alienilor, sau poate ai o raca pe un personaj si trebuie sa-l "ajuti" sa aiba un accident mortal. In tot acest timp, alienii apar si se misca prin camere, cresc in alieni mai puternici, apar si dispar pe harta, sau se furiseaza prin conducte. Nava pe care se petrece actiunea e in proces de colaps, deci pot lua camere foc, multe sunt distruse si nefunctionale si trebuie reparate. Iar daca prea multe sunt distruse sau iau fic nava explodeaza si ati pierduti toti. Deci aici intervine nevoia de colaborare. Mi s-a parut greu, dar nu imposibil. Per total: multe componente (old school thematic) dar cu mecanici moderne si care functioneaza bine si fac jocul tematic, productie excelenta si foarte distractiv. Recomand cu mare caldura fanilor Alien si iubitorilor de jocuri tematice. Chiar daca nu are partea de story pe care o are Dead of Winter, nu vad de ce as mai juca Dead of Winter daca as putea juca Nemesis. Exact ce-mi doresc de la un astfel de joc, si o expeirenta tematica cum nu am mai avut de mult. Stiu ca nu e un joc perfect dar pentru mine nota finala este 10.
Game of the month: Nemesis
Luna - un Feld ceva mai vechi, l-am incercat pentru ca aparuse editie deluxe pe Kickstarter. M-a dezamagit cumplit, nici nu vreau sa-l mai incerc o data sa vad daca-mi schimb parerea. Mi se pare foarte plictisitor, cu putina interactiune intre jucatori, si alegeri neinteresante pe parcursul jocului. E ciudat pentru ca in general imi plac jocurile cu perfect information, dar asta a fost un miss complet. 3
Pandoria - tile placement si area control, cu ceva idei interesante. Insa e mult prea lung si random in 4 jucatori. Probabil daca jucam varianta pe echipe (2 v 2), sau in mai putini jucatori, mi-ar fi facut o impresie mai buna. Oricum n-am gasit nimic foarte interesant la el. 5
Ganz schon clever - dragut, cu niste momente faine pe parcurs cand le multumesti zarurilor (sau le injuri...), dar daca e sa vorbim de roll & write parca prefer Welcome To... 6
Neom - o combinatie de 7 wonders, Quadropolis, Sim City, si Suburbia. Mi-ar fi placut si mai mult daca erau mai multe efecte care sa te faca sa te uiti la orasele celorlalti. 7
Magnastorm - testoase spatiale si o planeta pe care fugi de furtuna. Interesant jocul, dar ii lipseste ceva sa-l faca must have. Cred ca daca l-as mai juca ar avea sanse sa-i creasca nota, dar nu stiu daca am timp de el. 7
Arboretum - eram chiar nerabdator sa-l joc pe asta. Nu m-a dezamagit, dimpotriva am ramas foarte incantat de cat de agonizante sunt alegerile pe care trebuie sa le faci intr-un joc cu mecanisme atat de simple. Nu strica nici ca arata asa de bine cartile. 9