Chicago Express - un joc cu trenuri mai serios
Posted: 29 Jan 2011, 15:04
Impulsionat de feedback-ul pozitiv pe care l-am primit la primul review facut, am zis sa continui cu un joc despre care nu s-a vorbit inca in detaliu pe forum (desi cred ca merita din plin)- Chicago Express
Prezentare generala
Chicago Express este un joc de strategie economica de dificultate medie (spre mare) ,lansat in 2008, si avand ca tematica dezvoltarea retelei de cai ferate din SUA secolului al 19-lea.
Jucatorii iau rolul unor investitori care trebuie sa obtina cel mai mult cash pana la sfarsitul jocului - pare un scop lipsit de suflet, dar jocul este suficient de interactiv si de destept incat sa merite jucat de mai multe ori.
cutia:
cutia deschisa prima oara:
Componente si mecanici
Tabla centrala, cu un artwork superb (ca majoritatea produselor Queen Games - un producator premium), prezinta harta geografica si economica a partii de NE a SUA: de la New York la Chicago:
Harta centrala este impartita in hexagoane, pentru a delimita spatiile folosite pt extinderea retelei de cale ferata. In afara de asta, ne mai prezinta:
-un track care tine evidenta valorii celor 5 companii implicate in proiect (Pennsylvania Railroad Company (PRR), Baltimore & Ohio (B&O), New York Central (NYC), Chesapeake&Ohio (C&O) si Wabash)
-3 indicatoare ale actiunilor jucatorilor
-un track care indica dezvoltarea industriala a oraselor: Detroit, Wheeling si Pittsburgh
-un spatiu pentru depozitarea casutelor de dezvoltare
-20 de actiuni ale celor 5 companii
-bani (cash)
-multe piese de lemn
: 103 locomotive si 5 indicatoare ale valorii companiilor
-4 cartoane care tin evidenta activelor celor 4 companii (activele Wabash se listeaza spre sfarsitul jocului)
Ma gandeam acum ca poate va faceti impresia ca te ingropi in detalii economice si alte aspecte neplacute, dar nu e deloc asa. Jocul este foarte simplu de inteles si foarte dragut.
Cum va spuneam mai sus, scopul e sa faci cel mai mult cash. Este important de stiut ca jucatorii nu reprezinta fiecare o companie, si pot toti investi si dezolta oricare/oricate din cele 5 companii implicate.
Jucatorii nu (se) pot imprumuta niciodata (de la) o companie (sunt entitati complet separate investitorii si companiile - which is nice!),
Fiecare incepe cu o suma de bani, si inainte de prima tura, se scot la licitatie cate o actiune de la cele 4 companii care participa la inceput.
Reguli de licitat: se merge clockwise si trebuie sa spui o suma cu cel putin 1$ mai mare decat ultima suma sau sa spui 'pas'.
Banii la care se ajunge se platesc de catre (ne)fericitul investitor si ajung pe cartonul care tine evidenta activelor companiei respective (bani, actiuni, locomotive). Odata cumparata, nu mai ai cum sa scapi de o aciune.
Ce poti face intr-o tura?
Pai intr-o tura poti sa alegi una din urmatoarele 3 actiuni:
-sa scoti la licitatie o aciune (1)
-sa dezvolti reteaua de cale ferata a unei companii (2)
-sa ajuti la dezvoltarea unui oras industrial sau a unui hexagon oarecare (3)
Pentru a indica actiunea aleasa, trebuie mutat si indicatorul corespondent actiunii respective:
Toate indicatoarele pornesc din zona verde. Un jucator nu mai poate muta un indicator ajuns deja in zona rosie. In momentul in care 2 indicatoare ajung in zona rosie, are loc imediat o faza de dividende.
(1) jucatorul care alege sa scoata la licitatie o actiune, asaza pe tabla centrala o actiune de la compania dorita si porneste licitatia. Suma minima de la care poate porni este valoarea companiei respective / numarul de actiuni deja vandute ale companiei (rotunjit totdeauna in sus).
(2) un jucator poate alege sa extinda reteaua de cale ferata a unei companii daca detine cel putin o actiune a companiei respective. Sina poate fi extinsa cu pana la 3 hexagoane. Pot exista locomotive de la oricate companii intr-un hexagon, mai putin intr-unul cu padure sau munte (acolo poate sta o sg locomotiva). Locomotivele nou plasate trebuie sa fie legate de altele de la compania respectiva.
Costul plasarii unei locomotive si valoarea cu care creste cotatia companiei pentru actiunea asta sunt scrise in fiecare hexagon.
Banii folositi pentru extinderea caii ferate sunt luati din activele companiilor. Singura metoda prin care companiile atrag bani (sper sa nu gresesc) este prin vanzarea de actiuni catre jucatori.
(3) ultima actiune pe care poate sa o aleaga un jucator este sa dezvolte un oras industrial sau un hexagon oarecare.
Regulile de aici sunt: orice hex de munte, padure sau cu oras poate fi dezvoltat o sg data plasand o casuta alba din supply in hex-ul respectiv:
Orasele industriale (Wheeling si Pittsburgh) pot fi dezoltate de mai multe ori, mutand indicatorul valorii lor cu o casuta mai sus (cel putin o locomotiva trebuie sa existe in hex-ul corespunzator orasului respectiv).
Al 3-lea oras industrial- Detroit- se dezvolta automat la sfarsitul unei runde de dividende.
Ce-i aia o runda de dividende?
In momentul in care 2 dintre cele 3 indicatoare de actiuni sunt in zona rosie, jocul se intrerupe temporar pt o runda de dividende. Jucatorii sunt platiti pt actiunile pe care le detin dupa cum urmeaza:
suma pe actiune pe care o primeste un jucator (de la banca) este data de formula: valoarea companiei/nr de actiuni deja vandute ale companiei (rotunjit totdeauna in sus)
ex: Hari are 2 actiuni la compania x si Lavinia are 1 actiune la aceeasi companie x. Valoarea companiei x este de 22. Valoarea unei actiuni este in situatia asta 22:3=7.33 care inseamna 8 (rotunjit in sus). Astfel Hari primeste 16$, iar Lavinia 8$ hehe
Dupa fiecare faza de dividende, indicatoarele de actiuni sunt resetate (ajung din nou in zona verde) si jocul continua normal
===================
In momentul in care una dintre locomotivele unei companii ajunge in Chicago (cred ca e ptul cel mai vestic de pe harta), jocul se intrerupe temporar pt urmatoarele actiuni:
-valoarea companiei respective creste cu cat e scris in hex-ul cu Chicago
-are loc imediat o faza de dividende
-se 'listeaza' si compania Wabash (locomotive negre), treaba asta incepand cu licitatia pt una din actiunile companiei
===================
Jocul continua pana cand una din conditiile de mai jos e indeplinita:
-3 sau mai multe companii nu mai au locomotive in stoc
-3 sau mai multe companii nu mai au actiuni de vandut
-stocul de casute de dezvoltare are maxim 3 bucati
-valoarea Orasului Detroit e 8
Dupa ce una din conditiile de mai sus e indeplinita, jocul se mai joaca pana la prima runda de dividende, se numara cash-ul si cel mai bogat spieler castiga.
Cateva poze cu care poate va fac pofta
:
=============
later edit from jakkal: o companie mai poate sa mai faca bani prin dezvoltarea unui hexagon de "padure" (primeste automat $2), iar ce este cel mai important, in momentul in care o companie ajunge in Chicago, se face o faza de dividende, DOAR pentru compania care a ajuns acolo.
=============
Pareri/impresii
Jocul nu este Ticket to Ride (singurul lucru in comun sunt locomotivele, care oricum sunt mult mai frumos realizate, si sunt din lemn! in Chicago Express), nu este Reteaua Energetica (singurul lucru comun e mecanica de licitatie).
Se explica in 15-20 minute.
L-am jucat in 2 (a durat cam o ora si merge ok), in 4 (a durat cam 90 min si merge super) si in 6 (a durat cam 2 ore).
Nu prea exista downtime - tot timpul esti atent la valoarea companiilor de care esti interesat.
Este interactiv - dat de licitatie si de interese economice comune
Arata superb.
Nu este un joc fara suflet, chiar daca trebuie sa iti faci niste calcule, e foarte frumos sa vezi cum te ajuta alti jucatori sau cum te trezesti cu 'un cutit in spate' de la cine nu te astepti
Factorul noroc nu exista in jocul asta - nu exista zaruri sau carti de joc (mecanica e bazata doar pe actiunile jucatorilor); deciziile jucatorilor inseamna tot jocul
Cei carora nu le place licitatia ar fi bine sa se mai gandeasca totusi
Prezentare generala
Chicago Express este un joc de strategie economica de dificultate medie (spre mare) ,lansat in 2008, si avand ca tematica dezvoltarea retelei de cai ferate din SUA secolului al 19-lea.
Jucatorii iau rolul unor investitori care trebuie sa obtina cel mai mult cash pana la sfarsitul jocului - pare un scop lipsit de suflet, dar jocul este suficient de interactiv si de destept incat sa merite jucat de mai multe ori.
cutia:
cutia deschisa prima oara:
Componente si mecanici
Tabla centrala, cu un artwork superb (ca majoritatea produselor Queen Games - un producator premium), prezinta harta geografica si economica a partii de NE a SUA: de la New York la Chicago:
Harta centrala este impartita in hexagoane, pentru a delimita spatiile folosite pt extinderea retelei de cale ferata. In afara de asta, ne mai prezinta:
-un track care tine evidenta valorii celor 5 companii implicate in proiect (Pennsylvania Railroad Company (PRR), Baltimore & Ohio (B&O), New York Central (NYC), Chesapeake&Ohio (C&O) si Wabash)
-3 indicatoare ale actiunilor jucatorilor
-un track care indica dezvoltarea industriala a oraselor: Detroit, Wheeling si Pittsburgh
-un spatiu pentru depozitarea casutelor de dezvoltare
-20 de actiuni ale celor 5 companii
-bani (cash)
-multe piese de lemn
-4 cartoane care tin evidenta activelor celor 4 companii (activele Wabash se listeaza spre sfarsitul jocului)
Ma gandeam acum ca poate va faceti impresia ca te ingropi in detalii economice si alte aspecte neplacute, dar nu e deloc asa. Jocul este foarte simplu de inteles si foarte dragut.
Cum va spuneam mai sus, scopul e sa faci cel mai mult cash. Este important de stiut ca jucatorii nu reprezinta fiecare o companie, si pot toti investi si dezolta oricare/oricate din cele 5 companii implicate.
Jucatorii nu (se) pot imprumuta niciodata (de la) o companie (sunt entitati complet separate investitorii si companiile - which is nice!),
Fiecare incepe cu o suma de bani, si inainte de prima tura, se scot la licitatie cate o actiune de la cele 4 companii care participa la inceput.
Reguli de licitat: se merge clockwise si trebuie sa spui o suma cu cel putin 1$ mai mare decat ultima suma sau sa spui 'pas'.
Banii la care se ajunge se platesc de catre (ne)fericitul investitor si ajung pe cartonul care tine evidenta activelor companiei respective (bani, actiuni, locomotive). Odata cumparata, nu mai ai cum sa scapi de o aciune.
Ce poti face intr-o tura?
Pai intr-o tura poti sa alegi una din urmatoarele 3 actiuni:
-sa scoti la licitatie o aciune (1)
-sa dezvolti reteaua de cale ferata a unei companii (2)
-sa ajuti la dezvoltarea unui oras industrial sau a unui hexagon oarecare (3)
Pentru a indica actiunea aleasa, trebuie mutat si indicatorul corespondent actiunii respective:
Toate indicatoarele pornesc din zona verde. Un jucator nu mai poate muta un indicator ajuns deja in zona rosie. In momentul in care 2 indicatoare ajung in zona rosie, are loc imediat o faza de dividende.
(1) jucatorul care alege sa scoata la licitatie o actiune, asaza pe tabla centrala o actiune de la compania dorita si porneste licitatia. Suma minima de la care poate porni este valoarea companiei respective / numarul de actiuni deja vandute ale companiei (rotunjit totdeauna in sus).
(2) un jucator poate alege sa extinda reteaua de cale ferata a unei companii daca detine cel putin o actiune a companiei respective. Sina poate fi extinsa cu pana la 3 hexagoane. Pot exista locomotive de la oricate companii intr-un hexagon, mai putin intr-unul cu padure sau munte (acolo poate sta o sg locomotiva). Locomotivele nou plasate trebuie sa fie legate de altele de la compania respectiva.
Costul plasarii unei locomotive si valoarea cu care creste cotatia companiei pentru actiunea asta sunt scrise in fiecare hexagon.
Banii folositi pentru extinderea caii ferate sunt luati din activele companiilor. Singura metoda prin care companiile atrag bani (sper sa nu gresesc) este prin vanzarea de actiuni catre jucatori.
(3) ultima actiune pe care poate sa o aleaga un jucator este sa dezvolte un oras industrial sau un hexagon oarecare.
Regulile de aici sunt: orice hex de munte, padure sau cu oras poate fi dezvoltat o sg data plasand o casuta alba din supply in hex-ul respectiv:
Orasele industriale (Wheeling si Pittsburgh) pot fi dezoltate de mai multe ori, mutand indicatorul valorii lor cu o casuta mai sus (cel putin o locomotiva trebuie sa existe in hex-ul corespunzator orasului respectiv).
Al 3-lea oras industrial- Detroit- se dezvolta automat la sfarsitul unei runde de dividende.
Ce-i aia o runda de dividende?
In momentul in care 2 dintre cele 3 indicatoare de actiuni sunt in zona rosie, jocul se intrerupe temporar pt o runda de dividende. Jucatorii sunt platiti pt actiunile pe care le detin dupa cum urmeaza:
suma pe actiune pe care o primeste un jucator (de la banca) este data de formula: valoarea companiei/nr de actiuni deja vandute ale companiei (rotunjit totdeauna in sus)
ex: Hari are 2 actiuni la compania x si Lavinia are 1 actiune la aceeasi companie x. Valoarea companiei x este de 22. Valoarea unei actiuni este in situatia asta 22:3=7.33 care inseamna 8 (rotunjit in sus). Astfel Hari primeste 16$, iar Lavinia 8$ hehe
Dupa fiecare faza de dividende, indicatoarele de actiuni sunt resetate (ajung din nou in zona verde) si jocul continua normal
===================
In momentul in care una dintre locomotivele unei companii ajunge in Chicago (cred ca e ptul cel mai vestic de pe harta), jocul se intrerupe temporar pt urmatoarele actiuni:
-valoarea companiei respective creste cu cat e scris in hex-ul cu Chicago
-are loc imediat o faza de dividende
-se 'listeaza' si compania Wabash (locomotive negre), treaba asta incepand cu licitatia pt una din actiunile companiei
===================
Jocul continua pana cand una din conditiile de mai jos e indeplinita:
-3 sau mai multe companii nu mai au locomotive in stoc
-3 sau mai multe companii nu mai au actiuni de vandut
-stocul de casute de dezvoltare are maxim 3 bucati
-valoarea Orasului Detroit e 8
Dupa ce una din conditiile de mai sus e indeplinita, jocul se mai joaca pana la prima runda de dividende, se numara cash-ul si cel mai bogat spieler castiga.
Cateva poze cu care poate va fac pofta
=============
later edit from jakkal: o companie mai poate sa mai faca bani prin dezvoltarea unui hexagon de "padure" (primeste automat $2), iar ce este cel mai important, in momentul in care o companie ajunge in Chicago, se face o faza de dividende, DOAR pentru compania care a ajuns acolo.
=============
Pareri/impresii
Jocul nu este Ticket to Ride (singurul lucru in comun sunt locomotivele, care oricum sunt mult mai frumos realizate, si sunt din lemn! in Chicago Express), nu este Reteaua Energetica (singurul lucru comun e mecanica de licitatie).
Se explica in 15-20 minute.
L-am jucat in 2 (a durat cam o ora si merge ok), in 4 (a durat cam 90 min si merge super) si in 6 (a durat cam 2 ore).
Nu prea exista downtime - tot timpul esti atent la valoarea companiilor de care esti interesat.
Este interactiv - dat de licitatie si de interese economice comune
Arata superb.
Nu este un joc fara suflet, chiar daca trebuie sa iti faci niste calcule, e foarte frumos sa vezi cum te ajuta alti jucatori sau cum te trezesti cu 'un cutit in spate' de la cine nu te astepti
Factorul noroc nu exista in jocul asta - nu exista zaruri sau carti de joc (mecanica e bazata doar pe actiunile jucatorilor); deciziile jucatorilor inseamna tot jocul
Cei carora nu le place licitatia ar fi bine sa se mai gandeasca totusi

















