Din cele noi si interesante (nota 8-9 deocamdata) va recomand:
Stronghold - este un joc de strategie asimetric pentru 2-4 jucatori, dar eu il voi juca intotdeauna in maxim 2. De ce? Pentru ca un jucator este aparatorul cetatii, iar celalalt se straduieste sa sparga zidurile si sa penetreze fortareata. Primul joc "mare" creat de Ignacy Trzewiczek (inainte de 2009 a mai publicat cateva jocuri mai putin cunoscute) si unul foarte bun pe deasupra, cu multe detalii si o curba de invatare abrupta, cu un manual stufos si rejucabilitate mare.
Ginkgopolis - avem de a face cu un abstract deghizat intr-un city builder futurist. Arborele de Ginko Biloba este singurul care ne mai poate oferi gazduire in viitor, asa ca orasul se construieste in jurul lui pe verticala si orizontala. Un joc extrem de tactic si cu multe dichisuri si subtilitati, cu VP ce pot fi acumulate din belsug si in timpul partidei, dar si la final.
Va urma un review pe site in curand.
The Palaces of Carrara - duetul de aur Kiesling & Kramer revine in 2012 cu un joc foarte frumos ilustrat si foarte bine realizat din punct de vedere grafic. In versiunea de baza jocul nu e cine stie ce, poate de nota 6, dar expansiunea inclusa ii adauga personalitate, strategie si timing. Jucatorii construiesc cladiri in orasul Carrara folosindu-se de 6 tipuri de marmura cu pret variabil si pot obtine puncte dolofane inaintea celorlalti daca isi planifica cu sarguinta actiunile. Oferta de marmura poate fi manipulata, cladirile construite pot suferi upgrade, la fel si posibilitatile standard de scoring.
Va urma un review pe site in curand.
Myrmes - am fost foarte sceptic cand am auzit expresia "worker placement in lumea furnicilor", dar am fost incantat sa descopar un joc ce reuseste sa aiba o tema mai mult decat pasted on. Vom avea muncitori care sapa canale si soldati care ucid alte insecte pentru hrana, vom avea dadace care au grija de treburi in musuroi si o regina ce trebuie hranita. In plus, jocul este si unul destul de greu de planificat bine, cu rejucabilitate si variabilitate ridicate, mai ales ca are numai 9 runde pline de tensiune si posibilitati.
Va urma un review pe site in curand.
The Great Zimbabwe - primul joc produs de Splotter Spellen ce se joaca in 60-90 minute. Dar nu va lasati inselati, nu e simplu de explicat si nici usor de castigat. Jucatorii construiesc monumente in Africa si pentru asta au nevoie de bunuri rituale ce se produc cu resurse putine si/sau trebuie aduse de la mari distante. Poti angaja mesteri si specialisti, te poti inchina zeilor pentru bunavointa, dar toate actiunile menite sa iti usureze existenta duc la cresterea numarului de puncte ce trebuie realizate pentru a castiga. Un joc ce se simte ca isi trage radacinile din Antiquity si Roads & Boats, dar care se joaca in jumatate din timp. Si de cele mai multe ori victoria va fi obtinuta pe muchie de cutit.
Va urma un review pe site in curand.
Alaturi de ele va mai recomand sa incercati si altele (le-am dat nota 7) daca aveti ocazia: Tichu, Android: Netrunner, Mystery Rummy: Jack the Ripper, Hanabi, Medina, Spot It!, Terra Nova, Cabale, Vasco da Gama, Kreta, Domaine.
Care sunt recomandarile voastre?












