Castles of Burgundy: toate hartile noi - aduc o varietate absolut necesara, precum si extensia aceea mica - un animal wild si o cladire wild - schimba mult dinamica si fac diferenta.
Near and Far - Amber Mines! Rezolva toata partea (destul de boring) de plimbat prin oras, transformand-o intr-o etapa dinamica, introduce minele, balanseaza extrem de bine jocul ce altfel era cumva "una calda, explore, una rece, te duci in oras". Nu l-am mai juca fara, clar!
Harry Potter Hogwarts Battle - The Monster Box of Monsters - a fost o mare bucurie cand a aparut, a transformat un joc neasteptat de bun (credeam ca va fi o tampenie branduita, un soi de board game merch si s-a dovedit cel mai jucat joc al anului la noi in casa, in ciuda faptului ca dureaza ceva si setupul si playtime), intr-un joc exceptional, de la un gateway deck builder la un gamer's game. Nu e perfect, poate fi usor debalansat, insa cu minimum de house rules (pentru a rula marketul mai lesne), e tematic, flavoured si addictive. Extensia il face mult mai greu.
The Quest for Eldorado - Heroes&Hexes - E un goodie bag, aduce o gramada de adaosuri mici si n-as concepe sa-l mai joc fara. Pentru o prima experienta e ok si simplu, apoi vine varietatea din extensie, ce nu lungeste si nu incarca jocul.
Kingsburg - To Forge a Realm - esential, jocul de baza e extrem de monoton si cu o rejucabilitate foarte mica fara extensie.
Small World - aici nici nu nominalizez, extensiile sunt esentiale pentru rejucabilitate si pentru ca - sa recunoastem, sunt delicioase. Daca ar trebui sa spun care e cea mai must-have, clar cea cu deckul de carti, Tales&Legends parca se cheama; in fiecare runda intorci o carte ce va schimba semnificativ runda respectiva.
Smash Up - multe, multe, multe. In continuare mi se pare ca jocul de baza (adica primele 8 factiuni) e aproape perfect, Robots, Zombies, Aliens nu lipsesc absolut niciodata de pe masa cand il scoatem, dar ceea ce m-a vrajit la Smash Up este faptul ca fiecare factiune are flavour si mecanici extrem de tematice! De la Zombies, care vin si tot vin, si-i omori si invie din discard, la Robots, care-s minusculi si nenumarati, la Killer Plants care trebuie sadite si cresc in putere de la o tura la alta, la Ghosts, care iti aduc puncte daca reusesti sa scapi de carti din mana si sa ramai cu cat mai putine, la toate factiunile Chtulhu related, scary but full of madness, la Pirates care vireaza de la o baza la alta si Ninja care apar de nicaieri de cate ori se sparge o baza.... I can go on and on... Jos palaria pentru designeri, se simte ca au pus pasiune in fiecare carte! The best of the best sunt Geeks, indubitabil, cu Whil Wheaton printre ei, candid si diabolic. Mi s-a facut pofta sa mai iau din extensiile care ne lipsesc

))
Splendor - dupa sute de partide cu jocul de baza, pentru mine a fost cadoul anului extensia (de fapt sunt patru). Nu-l mai joc cu nobili, doar cu Cities.
Un joc care a redefinit notiunea de extensie este si Dixit, you have to have them all! Tot la Shaorma cu de toate as mentiona si Carcassonne si Gloom.