Page 1 of 8
Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 17 Jan 2012, 11:34
by CostyBGB
Direct din studiorile
BoardGames BLOG, va anuntam ca astazi lansam un nou proiect -
Jocul Anului in Romania. Mai multe informatii despre aceasta initiativa
BoardGames BLOG gasiti pe pagina
Despre Proiect :
http://www.jocul-anului.ro/despre-premi ... n-romania/ .
Ne puteti sustine si voi publicand pe
site-urile/blog-urile voastre informatii despre aceasta initiativa ce vrea sa aduca pe harta internationala a jucatorilor si
Romania! Cei care aveti un
cont de Facebook, ne puteti ajuta dand un mare
Like paginii noastre oficiale!
Orice idei, nelamuriri, intrebari aveti nu ezitati sa le trimiteti folosind datele de la pagina de Contact
http://www.jocul-anului.ro/contact/.
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 17 Jan 2012, 11:46
by DanielIndru
...incercand sa promovam astfel cele mai bune jocuri de societate aparute in ultimul an.
Deci putem nominaliza doar jocuri cu data aparitiei = 2011?
Al treilea premiu este “Jocul Anului pentru Avansati” la care sunt nominalizate jocurile de societate pentru avansati, urmand ca dintre acestea sa fie ales unul singur.
Cum se face departajarea intre "joc normal" si "joc pentru avansati"?
7 Wonders a castigat
Kennerspiel des Jahres, de exemplu. Voi il vedeti ca "normal" sau "avansat"?
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 17 Jan 2012, 11:55
by CostyBGB
Da, doar jocuri din 2011, era trecuta perioada la
http://www.jocul-anului.ro/jocul-anului-2011/ .
Legat de impartirea "joc normal" si "joc pentru avansati", aici discutia este lunga. Cred ca depinde de fiecare jucator in parte, de cei care propun, de cata experienta au. Este exact cum ai spune cuiva ca jocurile abstracte sunt mai bune decat cele economice ....
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 17 Jan 2012, 12:07
by Chuckila
Atunci se poate ca un joc sa fie nominalizat atat la jocurile normale, cat si la avansati? SI mai mult de atat, poate sa castige la amandoua categoriile?
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 17 Jan 2012, 12:08
by DanielIndru
CostyBGB wrote:
Legat de impartirea "joc normal" si "joc pentru avansati", aici discutia este lunga. Cred ca depinde de fiecare jucator in parte, de cei care propun, de cata experienta au. Este exact cum ai spune cuiva ca jocurile abstracte sunt mai bune decat cele economice ....
Pai nu ne putem folosi de acelasi BGG pentru a departaja jocurile "normale" de cele "pentru avansati"?
Exista un
Estimated Weight si acesta reprezinta perceptia jucatorilor asupra nivelului de dificultate.
Din punctul meu de vedere, 3.3 este limita superioara pentru jocurile medii, tot ce e de la 3.4 in sus se poate incadra la "
gamer's games".
Dar e clar ca parerea mea e partinitoare, pentru ca eu cred cu tarie ca jocurile economice sunt mai bune decat cele abstracte.

Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 17 Jan 2012, 12:32
by VickdaReaper
Hmmm! Sa exprim si eu cateva pareri...
1.
Fiind un proiect nou, ne rezervam dreptul de a schimba oricand acest regulament si asteptam sugestii pentru imbunatatirea sistemului de vot.
Chiar daca este proiect nou sau vechi, ar trebui sa aibe un regulament clar, neinterpretabil si nemodificabil pe parcursul desfasurarii proiectului. E drept, pot aparea faimoasele "portite in regulament", dar asta nu ar trebui sa ne impiedice sa jucam dupa reguli scrise inca de la inceput. Si spun asta deoarece orice intiativa de tip concurs care nu are reguli fixe tinde sa aibe (mai ales in Romania) o aura de neseriozitate (nu doar din partea organizatorilor, ci si din partea participantilor cautatori de subterfugii). Stiti doar zicala "verba volant, scripta manet". In plus, micile neajunsuri le putem rectifica pentru editia urmatoare...
2. Sustin si eu delimitarea clara a categoriilor pentru cele trei premii, tocmai pentru a nu lasa loc de interpretare si a nu crea portitele mentionate anterior, precum si pentru a nu fi nevoie de reglare a regulamentului pe parcurs. Fara sa vreau sa fiu in vre-un fel partinitor, cred ca pragul de greutate (wight) de 2.8 ar trebui sa separe jocurile normale de cele avansate. Asta ca sa pastram legatura cu ce au considerat cei de la Spiel des Jahres ca ar trebui sa fie jocuri avansate.
3. Nu prea sunt de acord cu premiul "Jocul anului pentru copii". Nu pentru ca as avea ceva impotriva copiilor si jocurilor dedicate lor, dar nu prea vad de unde o sa vina chiar atat de multe voturi la aceasta categorie...
4. (Ca o continuare a punctului 3) Nu va de ce trebuie sa ne inspiram atat de mult din Spiel des Jahres si de ce nu incercam sa fim creativi, venind cu propriile noastre idei si/sau categorii.
5. Poate ca nu este cel mai prestigios premiu acordat anual, dar eu sunt foarte, foarte impresionat de premiul Jocul anului in Portugalia, in special datorita trofeului pe care il acorda jocului ales intr-un an. Astfel ca propun sa realizam si noi o astfel de initiativa, in care, dupa anuntarea jocului/jocurilor castigatoare, sa facem astfel incat sa trimitem un "trofeu" castigatorului, adica creatorul jocului, prin care sa subliniem consideratia pe care o avem noi pentru munca depusa in spatele jocului...
Ma opresc aici, pentru moment, dar promit sa revin cu idei...

Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 17 Jan 2012, 13:16
by MandrulDuce
Salutare BGB si felicitari pentru initiativa.
Cu cat voteaza mai multa lume, cu atat va castiga un joc mai "accesibil". Cu cat voteaza mai putina lume si procentul de gameri intre ei e mai mare, cu atat castiga un joc mai greu. In situatia in care votam doar noi cei de pe forum probabil vom avea un joc foarte lung si complex castigator la ambele categorii. So, my point: Decat sa ne legam de estimated weight si praguri si asa mai departe, mai bine investim timp sa dam vorba mai departe sa voteze cat mai multa lume. Se vor diferentia "din sistem" cele doua categorii. Sunt foarte multi indivizi care nu au cont aici, care au calcat portile Tabietului, Carturestiului, sau altei locatii din tara unde se juca lumea si s-a asezat la o masa. Cu cat mai multi voteaza cu atat mai relevant va fi!
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 17 Jan 2012, 19:46
by singerete
O sa fie interesant sa vedem care este jocul Anului in Romania, unde Catan-ul si Carcassone-le domina clar mesele jucatorilor simpli sau de ocazie, care datorita faptului ca sunt jocuri cunoscute si usor de invatat prind la lume. Clar sunt si jucatori hard-core (cum sunt multi de pe acest forum, eu excluzandu-ma) dar ma indoiesc ca la un vot general vreunul din jocurile preferate ai acestora sa iasa castigator.
Sunt curios care va fi reach-ul proiectului (adica cata lume va vota).
Bravo Costi pentru idee si implementare.
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 17 Jan 2012, 21:15
by tasurinchi
Salutari pentru initiativa!
Sunt de acord cu ce zicea Vick mai sus: ar trebui realizat un trofeu, o diploma, ceva si trimis(a) castigatorului.
Pe langa asta as mai avea o sugestie/problema: cred ca introducerea a jocurilor exclusiv din 2011 restrange mult posibilitatile. Nu stiu cati sunt care sa fi incercat suficiente jocuri aparute anul trecut. Avand in vedere ca este prima editie, as sugera sa se ia in calcul si jocurile din 2010.
Bafta!
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 17 Jan 2012, 21:16
by alexddumitru
Intr-adevar, felicitari Costi pentru idee!
Probleme sunt destule, din pacate, asa ca sunt de acord cu Vick ca in afara de un domeniu web sunt multe alte lucruri care ar trebui puse la punct inainte de nominalizari sau, mai rau, votare.
1. Din pacate, nu stiu cate jocuri din 2011 au fost intr-adevar jucate/cumparate in Romania noastra. Poate ca o alta varianta era sa se decerneze un „cel mai cumparat joc din 2011” pe baza unor date de la magazine...
2. Alta problema ar fi ca sunt foarte multe jocuri din 2011 (marcate pe BGG cu 2011) care nici n-au aparut inca la noi, sau d-abia abia apar, adica majoritatea celor de la Essen.
3. Iar sunt de acord cu Vick, n-are niciun sens categoria „jocuri pentru copii” - cate jocuri pentru copii din 2011 credeti ca s-au vandut la noi?
4. Pe aici, pe forum, mai toata lumea a fost de acord cand s-a introdus categoria „jocuri pentru avansati” la SdJ si, mai ales, cand a castigat 7 Wonders ca oamenii aia au alta definitie pt avansat fata de noi. Asa ca daca lucrurile sunt lasate neclare e destul de probabil ca toata categoria asta sa fie inclusa si in categoria mare si sa fie un fel de locul 2
Eu insa sper sa n-am dreptate la niciun punct si sa fie voturi cat mai multe ca rezultatul sa fie relevant pentru preferintele pasionatilor romani. Spor la votat

Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 17 Jan 2012, 21:28
by adixor
felicitari pentru initiativa!
eu as zice sa luam doar jocurile din 2011, sper ca sunt suficiente. Eventual poate exista o lista facuta de costy cu cele mai importante aparitii din 2011, doar cu rol de ghid (adica cineva sa poata nominaliza si alt joc care nu e pe lista). Asa poate lumea isi mai aminteste "a, l-am jucat si pe asta, mi-a placut, nu stiam ca e din 2011". Si nu ar avea sens sa luam si jocuri lansate in 2010 pentru ca nu s-ar mai justifica numele premiului

. oricum, datorita acestei chestii suntem salvati de catan si carcassonne de care zicea singerete

.
Votul va fi liber? (oricine va putea vota, eventual doar de la adrese IP unice?) sau va necesita cont? Pentru ca daca va necesita un cont pe undeva, va limita drastic numarul de votanti, iar daca e liber, posibil sa isi piarda putin relevanta.
jocuri pentru copii? hmm.. nu vad mai mult de 2-3 nominalizari aici si probabil 10 voturi cu totul .. maxim.. Eu nu as merge pe categoria asta de la prima editie.
Si sunt de acord ca la categoria "jocuri pentru avansati" criteriile trebuie sa fie foarte clare. Nu e necesar sa le pui in discutie (pentru ca vei genera doar o gramada de discutii, endless) ci eventual alege tu o limita de game weight peste care jocul e considerat avansat, si aia ramane. Eu am mare incredere in game weightul de pe BGG de exemplu, l-as folosi fara probleme in a hotari care sa fie joc normal si care "avansat", ramane sa gasesti o limita buna (eu as merge pe 2.8 - 3.0 undeva).
Ai de lucru acum

dar ideea este foarte buna si merita dusa la bun sfarsit.
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 18 Jan 2012, 00:03
by CostyBGB
Multumim pentru aprecieri, dar mai ales pentru sugestii!
1. Mai multi dintre voi ati scris despre un trofeu gen Spiel Portugal si trimis designerului... Asta aveam din start in plan

!
2. Asa cum zicea Adixor, este Jocul Anului 2011, nu are rost sa introducem si 2010, chiar daca este prima editie...
3. Legat de cele 2 categorii, o sa avem 2 liste cu jocuri din 2011:
- una cu toate jocurile lansate in 2011, inscrise pe BGG si care au minim 5 user ratings
- una cu toate jocurile lansate in 2011, inscrise pe BGG, cu weight intre 3-5 (asa cum au sugerat Adixor si Djdano).
Ambele liste sunt orientative, se pot propune si alte jocuri lansate in 2011 in cazul in care acestea nu se afla pe cele 2 liste, dar pentru care se poate verifica anul lansarii.
4. Categoria Jocul Anului pentru Copii ramane, vedem cate/daca se strang nominalizari/voturi. Toate au un inceput, macar asa se afla si despre aceste jocuri cate ceva...
5. Dupa nominalizari, votarea va fi la "liber" pe site ( prin comentarii) si pe FB va fi nevoie de un cont .
Primim in continuare sugestii/idei/modificari/critici !

Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 18 Jan 2012, 09:19
by bvicthor
Interesanta initiativa

.
Singura mea retinere e legata de relevanta rezultatului (cati vor vota, si mai ales cine). Va fi jocul/jocurile anului ForumBoardGame.ro sau Facebook? Dar vom vedea ce surprize ne va oferi rezultatul

Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 18 Jan 2012, 10:28
by DanielIndru
Mi-am analizat putin statisticile pe 2011 si o concluzie preliminara ar fi ca voturile si premiile acordate acum, in ianuarie-februarie, vor fi "viciate".
Desi am apucat sa joc multe jocuri publicate in 2011 (17 in total), ideea e ca majoritatea dintre noi - poate peste 80% - nu am apucat sa jucam marile titluri ale lui 2011 (Eclipse, Ora et Labora, Mage Knight, Summoner Wars) sau sa aprofundam ce am jucat deja (Dungeon Petz, Trajan, Lancaster, Drum Roll, A Few Acres of Snow) astfel ca va trebui sa votam ce si cat am jucat... si nu cred ca va fi foarte relevant in conditiile astea.
Eu as impinge putin proiectul asta inspre sfarsitul primaverii pentru a beneficia din plin de disponibilitatea titlurilor lansate la Essen si care de-abia acum incep sa ajunga in magazine.
Daca anul asta nu se mai poate, atunci pentru editia din 2013?
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 18 Jan 2012, 11:19
by MandrulDuce
Eu zic sa le dam pe 26 februarie. La 4 dimineata. Odata cu Oscarul pentru filmul anului

).
Ma scuzati de spam da nu m-am putut abtine!
Are dreptate djdano in esenta.
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 18 Jan 2012, 11:57
by VickdaReaper
Si eu sunt de acord cu amanarea desfasurarii concursului pentru ceva vreme. Intr-adevar, meritam cu totii timp pentru a testa pe deplin titlurile aparute la Essen. Si cred ca 3 luni ar trebui sa fie suficiente... De aceea, o incepere a concursului abia prin februarie ar fi de recomandat (in ceea ce ma priveste).
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 18 Jan 2012, 12:08
by MandrulDuce
It's bad for business. Ce premiu pe anul X se da la mijlocul anului X+1??? Daca vrem sa intram in lumea mare ar trebui sa facem ca cei din lumea mare. Ca daca eram tara cu o industrie a bg-urilor considerabila, aveam toate titlurile de la Essen in magazine in noiembrie si le testam berechet. Si acordarea unui premiu, daca o facem bine, s-ar putea sa ne aduca mai aproape de acel moment

. Consider ca in formatul actual e perfect timing

.
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 18 Jan 2012, 12:43
by DanielIndru
Mandrule Duce, nu e chiar asa de simplu. Chiar si tarile cu lungi traditii in boardgaming au probleme cu aprovizionarea cu jocuri, dar asta depinde numai de publisher.
In ultimii ani strategia s-a format cam asa: anunta jocul pentru Essen, fa release cu cateva sute de bucati, totul se vinde in acele 2-3 zile, apoi fa un reprint peste 2-3 luni in functie de cum pare cererea pe piata.
Pentru Essen 2011 exemplele clasice de care stiu eu sunt Trajan si Dungeon Petz, dar cu siguranta sunt si altele.
FYI, si pentru ca l-a amintit Vick, premiile Spiel Portugal 2010 s-au desfasurat in iunie 2011 cu anuntarea castigatorului in iulie, asa cum mi se pare si mie normal.
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 18 Jan 2012, 13:49
by cristina
Felicitari, Costy.
Ideea este f buna. Cu aceasta ocazie, constatam si "minusurile" de pe piata noastra, dar asta e, magazinele de boardgames fac si ele ce pot (cine vrea poate, nu dau nume ca sa nu fac reclama, dar in luna noiembrie si decembrie au aparut noutatile si pe la noi, si vad ca ianuarie este la fel de "nou", deci nu va mai plangeti ca aveti ce sa jucati si sa testati, finante si timp de joaca sa aveti) si cum cred ca le este mai bine.
Asadar, asteptam un regulament, intre timp mai testam un joculet si votam. Propun sa se voteze aici pe forum si nu pe FB.
Succes!
Re: Lansarea proiectului Jocul Anului in Romania
Posted: 19 Jan 2012, 08:34
by bvicthor
Nu stiu daca voua vi s-ar parea interesant dar eu as fi curios si de topul 11-20, din partea magazinelor, ca primele pozitii erau ocupate de Carcassonne, Catan, etc. (ceea ce intr-un fel e normal, probabil ca si prin afara domina in topurile vanzarilor jocurile astea). Sa vedem cam care e piata jocurilor in Romania.