Tribune - pentru ca nu stiam la ce sa ma astept de la creatorul lui
Die Macher si am fost foarte placut surprins sa descopar un
worker placement lejer, dar si tensionat.
Planet Steam - pentru ca imi place piata ce poate fi manipulata, sistemul inchis care poate pedepsi grav neatentiile - deh, esti pe o planeta straina departe de casa - si componentele foarte interesante.
Space Hulk 3rd Edition - pentru ca nu am mai vazut pana acum un joc la un asemenea standard calitativ - are cele mai detaliate miniaturi si cele mai groase planse pe care am pus mana vreodata.
Khronos - pentru ca mecanicile aduc aminte de calatoria in timp si evenimente desfasurate intr-un trecut probabil schimba prezentul si viitorul.
Reef Encounter - pentru ca era considerat de multi foarte asemanator cu
Tigris & Euphrates, dar eu am descoperit un joc original si foarte bine facut.
Fairy Tale - pentru ca e excelent in 4 pe echipe sau in 2 cu
house rules - imaginati-va un
7 Wonders care nu plictiseste si dureaza 20 minute.
Carolus Magnus - pentru ca am tot auzit de jocurile lui Colovini si acest prim contact m-a lasat cu gura cascata. Nu stiu cum sa-l descriu, trebuie sa-l jucati ca sa va faceti o parere.
Container - pentru ca jucatorii fac regulile comertului si dau valoare marfurilor, iar banii se obtin doar ca sa produca alti bani.
Ginkgopolis - pentru ca e un abstract deghizat intr-un
city builder si are componente si ilustratii foarte reusite, mecanicile sunt intuitive, durata e exact cat trebuie si posibilitatile de
scoring multiple.