Page 1 of 2

Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 11:00
by Keyser
Cum Digi Sport a organizat o gala in care a dat tot felul de premii ciudate (gen Emotia anului, Curajul anului, Patronul anului si Finantatorul anului) cred ca e loc si la noi macar pentru deceptia anului. (daca veti considera ca este o treaba pesimista intr-o perioda in care trebuie sa fim fericiti si sa ne bucuram de ce avem si nu sa criticam atunci ma voi supune si nu il voi trece pe Chukila pe lista neagra pentru ca mi-a sters topicul:).

Acestea fiind spuse, deceptia anului. Jocul la care ati avut mari asteptari si v-a dezamagit, jocul pe care nu il stiati si ar fi fost mai bine nici sa nu aflati de el etc.

Pentru mine au fost asa:

1. Automobile - parea interesant el asa cu masinutele alea desenate frumos, insa in timp ce l-am jucat nu ma gandeam decat cand se termina, are asa o aura neagra, poluare, constructii de masini (fabrici din alea sumbre) si in plus scopul e sa faci bani. La un joc numit Automobile ma asteptam ca scopul sa fie sa faci masini :)

2. Panic Station - wow ce joc, semi-cooperativ, poti/trebuie sa-ti pacalesti partenerii, suspans - nu stii cine e infectat si cine nu. NU, nu e asa, ai enorm de multe actiuni pe tura, si in 3-4 ture sunt infectati toti :(

3. Fortress America - nu auzisem de joc, n-am rezistat decat 2-3 ture (3 din cei 4 oameni care il jucam)

Au mai fost si altele care nu prea mi-au placut insa ori n uma asteptam sa imi placa, ori nu m-au deranjat atat de tare ori nu le-am jucat prea putin ca sa fiu sigur ca nu imi plac :)

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 11:06
by Chuckila
Keyser wrote:.... nu il voi trece pe Chukila pe lista neagra ...
Grrrrrrr, cat de greu poate fi sa imi scrie lumea nickul bine :) ? E Chuckila :lol: :lol:

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 11:29
by Keyser
Hahahahah. Err de fapt vorbeam de altcineva pe care il cheama Chukila :P :oops: :roll:

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 12:13
by cristianf
Clar Panic Station ! Ah.. si Sky Traders.

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 12:35
by danielM
Merchants & Marauders - am avut mari asteptari de la el, dar dupa al doilea si al treilea joc mi-am dat seama ca nu e ce voiam eu

LE: as mai adauga si Dominion, dar nu in sensul ca m-a dezamagit, atat ca sunt de parere ca nu merita un loc atat de sus, iar acest lucru se aplica la mai multe jocuri din top 100.

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 12:36
by m4r1us
A game of thrones 2nd edition de departe ... şi Merchants and marauders.

Aş adăuga şi I am Vlad. Arată super, pare interesant dar e extrem de simplu.

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 12:51
by Keyser
danielM wrote:Merchants & Marauders - am avut mari asteptari de la el, dar dupa al doilea si al treilea joc mi-am dat seama ca nu e ce voiam eu
Da, uitasem de M&M. Aceeasi impresie.

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 14:55
by DanielIndru
Merchants & Marauders, Dominant Species, AGOT pe tablă.

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 15:50
by suf
Din top 1500, aparute recent:

7 Wonders
Dominant Species
A Game of Thrones: The Board Game
Trajan
Merchants & Marauders
Fresco
Defenders of the Realm
High Frontier
51st State
Infiltration
Grand Cru
Star Trek: Expeditions
Black Gold
Dust Tactics: Revised Core Set

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 15:56
by Minel
M&M si Mage Knight.

Recunosc ca doar le-am incercat in 2 oameni, inainte de a le aduce pe masa in fata tuturor.

Motive:

M&M are combatul prea alambicat, si in general jocul e atat de intortocheat, incat noi in ultimul turn de joc inca mai foloseam player aids.

Mage Knight mi s-a parut putin chinuit ca pace. As fi preferat sa aiba ceva actiuni free, dar pana si pt un simplu move trebuie sa transpiri cu cartile in mana. Nu e neaparat un mare inconvenient, dar jocul asta m-a facut sa fiu atent la sectiunea de combat inainte sa cumpar un joc. Pentru ca mi se pare mult prea sec. Are o singura runda si nu e imprevizibil.

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 22:05
by MandrulDuce
Panic Station - ma asteptam la un feeling similar cu ce iti ofera Resistance sau Varcolacii. Nop. Un joc foarte slab, extrem de plictisitor, deloc tensionat, varzaaaaa
Descent 2nd Ed - am inteles ca am fi gresit noi multe reguli, but overall mi s-a parut un joc slab. Inteleg ideile care au adus aceasta versiune streamlined, dar pentru mine nu au avut sens multe chestii (chiar si dupa ce am aflat regulile corecte) si mi s-a parut ca in ideea de a avea un joc cu sanse mai mari de a fi scos pe masa (implicit public mai larg implicit vanzari mai mari) au taiat o gramada de elemente care dadeau savoare si feeling epic jocului.

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 22:12
by BlackPharaoh
Cred ca mai important e de ce nu v-au placut acele jocuri si mai putin o lista incropita de 14 jocuri.

Multam pentru cei care si-au argumentat alegerile (chiar daca nu intotdeauna suntem de acord cu parerile lor, macar intelegem puctul lor de vedere).

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 22:57
by DanielIndru
BlackPharaoh wrote:Cred ca mai important e de ce nu v-au placut acele jocuri si mai putin o lista incropita de 14 jocuri.
Am oferit cateva argumente la vremea respectiva aici, chiar foarte detaliat pentru Dominant Species.

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 26 Dec 2012, 23:22
by Mono
Are dreptate Keyser cu Fortress America, clar in topul celor mai proaste jocuri, dar n-a urcat in BGG, semn ca multi au "apreciat".

Eu as vrea sa mentionez insa 2 jocuri foarte sus in top: Mage Knight dar mai ales Android: Netrunner... ce prostie!

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 27 Dec 2012, 00:12
by cristina
1. AGoT - la a 2-a partida, l-am vandut chiar la masa de joc :lol:
2. Archipelago - am avut ocazia sa-l incerc in weekend la Comarnic - senzatia a fost ca tot jocul nu am facut altceva decat sa culc oameni, sa ridic oameni :(
3. I Am Vlad: Prince Of Wallachia - arata atat de bine in poze, si atat de prost pe masa...

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 27 Dec 2012, 08:06
by Ioan76
Până acuma : Thunderstone ( sau ce extensie din el oi fi jucat - nu contează )

Am reperat/mi-am reamintit cum se cheamă jocul care m-a enervat în prima seară a întâlnirii din Ungaria - ăsta e. :?
Culmea e că sunt un ( mare ) fan Dominion - că doar de-aia am încă 4 extensii la jocul de bază, nu ? ;) - dar jocul acesta nu l-am putut suporta. Dacă despre Dominion se zice de regulă că ar fi fain dar "nu are temă" ( deși mie unul tematica sa medievală "normală" mi se pare cât se poate de digerabilă ) - despre jocul acesta eu unul aș zice că are tematică și încă bine de tot reliefată dar ... e una idioată, implementată cam aiurea sau - cel puțin, ca să încerc să fiu mai moderat în exprimare - mie unul nu mi-a plăcut deloc ( personal ideea de bătălie în creierul meu = și => o hartă cât de cât pentru ca să o iau în serios ). Sunt convins că jocul are potențial să convingă anumite segmente de jucători - dar pe mine unul m-a determinat să-l detest după primul contact ... :oops:

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 27 Dec 2012, 17:42
by Plu
La capitolul deceptii pun Archipelago pe primul loc pt ca aveam asteptari pe masura componentelor si look-ului jocului, dar gameplay-ul m-a dezamagit crunt, locul 2 Automobile - clar nu-mi plac jocurile lui Wallace, prea seci si matematice pt gustul meu, iar locul 3 Village - nu-l mai joc a doua oara, abia am asteptat sa se termine si am si castigat respectiva partida

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 27 Dec 2012, 21:03
by jakkal
Din punctul meu de vedere, ca sa fii dezamagit de ceva, trebuie sa ai niste asteptari inainte. Iar in aceasta categorie se incadreaza doar TROYES. L-am jucat doar o data si este posibil sa-mi schimb parerea dupa mai multe partide, dar cred ca aveam prea multe asteptari, care au fost de-a dreptul distruse :)

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 28 Dec 2012, 00:24
by adixor
as prefera sa ne limitam la a spune ce ne-a dezamagit la un joc in loc de chestii de genul "ce prostie", in conditiile in care sigur prostia respectiva place cel putin cuiva de pe forum. de exemplu am inteles unul din motivele pt care m&m nu place cuiva (e intortocheat, si sunt de acord pana la un punct), dar pe mine de exemplu nu m-a afectat si il consider unul din cele mai frumoase jocuri pe care le am. Parerea este mult mai utila cand nu contine factori subiectivi si emotionali (sau nu exclusiv din acestia).

Pt mine marea dezamagire a fost Archipelago. Recunosc ca am fost initial atras de looks, dar chiar am trecut prin regulament inainte sa-l cumpar si totul arata bine, idei interesante -unele, toate bune si frumoase. L-am jucat si din pacate am constatat ca este un joc creat de un designer evident imatur, care a amestecat o serie de idei variind de la frumoase la "meh", din care unele au fost implementate extrem de prost (de exemplu conditiile de terminare a jocului, mai ales la varianta de quick objectives). Multe lucruri neelegante, reguli neintuitive, gameplay ce nu m-a "imersat" (?) nici o clipa. Manualul la prima vedere bine scris si structurat, pana incepi sa joci si realizezi cate nu sunt acolo sau sunt complet neclare. Cred ca nici la ora asta pe BGG nu sa ajuns la un consens cu privire la actihnea de mutare a meeple-ilor folosind ships de exemplu. Fiecare idee buna (piata cu modelarea cererii si ofertei sau a unui job market de exemplu) are o idee corespondenta ce variaza de la inutila sau neinteresanta la de-a dreptul idioata. Inca un exemplu: desi este important sa stii ce porturi au fost folosite la un moment dat, nu exista decat o modalitate de pastrare a informatiei referitoare la CATE porturi au fost activate (nu si care). Designerul a motivat pe Bgg cu ceva de genul "e mica sansa sa se intample sa activezi mai multe porturi". I-am zis ca in jocurile mele s-a intamplat de fiecare data sa ajungem aici, si ca chiar daca nu s-ar fi intamplat, nu poti hotara sa incluzi sau nu un mecanism sau o componenta doar pe baza probabilitatii de aparitie (cat timp nu e 0). Pacat, designerul are potential, in 5-6 ani are sanse sa scoata un joc bun daca continua.

Re: Deceptia anului 2012

Posted: 28 Dec 2012, 00:53
by danielM
jakkal wrote:Din punctul meu de vedere, ca sa fii dezamagit de ceva, trebuie sa ai niste asteptari inainte. Iar in aceasta categorie se incadreaza doar TROYES. L-am jucat doar o data si este posibil sa-mi schimb parerea dupa mai multe partide, dar cred ca aveam prea multe asteptari, care au fost de-a dreptul distruse :)
Te-as sfatui sa-i mai dai o sansa; deoarece este un joc care iti da atatea posibilitati, e ceva normal ca in prima partida sa nu il gasesti foarte placut, ci mai degraba incurcat,coplesitor; dar dupa a doua sau a treia partida lucrurile vor incepe sa se aseze si sa isi dezvaluie frumoasa mecanica si caile spre victorie (mie imi place tot la jocul asta, de la artworkul cutiei si componentelor pana la gameplay si la ce poti sa faci cu zarurile tale sau ale adversarilor