Android:Netrunner - Mala Tempora
Posted: 24 Jan 2014, 17:20
Cum azi a venit pack-ul nou de A:N am zis sa fac o analiza, zic eu, scurta a acestui pack.
Carti pe care nu le-ai pune intr-un deck decat daca vrei sa arunci la gunoi sloturi in deck si clickuri: Deep Red, Expert Schedule Analyzer, Grifter, Woman in the Red Dress, City Surveillance, Snoop, Ireress
Carti la care trebuie sa ofer o explicatie:
Running Interference O carte care dubleaza costul ice-ului, inutila la inceputul jocului cand corporatia isi permite sa renunte la o agenda, inutila si la sfarsit cand ice-ul ar trebui sa fie rezzed pe tabla
Torch Un icebreaker extrem de scump intr-o suita de breakeri de code-gate la care Shaper exceleaza: sunt cel putin 3 breakeri care ar trebui sa fie considerati inaintea acestuia, chiar si intr-un deck de Kit.
Raymond Flint Cartea asta e de fapt periculoasa pentru runner in momentul in care corporatia are Snare in HQ.
Isabel McGuire Chiar cu influenta 1 nu m-as gandi la o situatie in care am nevoie sa resetez o carte instalata, chiar daca ar fi un asset cu o gramada de bani pe el.
Hudson 1.0 Parca am auzit pe cineva la una din intalnirile saptamanale ca a spus ceva la modul "Orice ICE fara End The Run e un ICE slab"...
Interns Macar e o carte neutra, in 2 clickuri se reinstaleaza o carte, un fel de Archived Memories neutru. Archived Memories nu e o carte foarte jucata, deci...
Carti care pot fi introduse in deck-uri:
Reina Roja Mult asteptata identitate practic default de Anarch datorita link-ului si abilitatii cu efect imediat. Incercati doar sa nu faceti un deck cu Rook si Xanadu...
Knight Daca se intreba cineva care e cel mai bun icebreaker, raspunsul e Knight. Un fel de efect Inside Job al Anarch, incercati sa nu aveti un server cu mai putin de 2 ICE.
Accelerated Diagnostics Impreuna cu Power Shutdown, SEA Source / Midseasons si Scorched Earth, primul "combo deck" din A:N.
Sundew + Unorthodox Predictions 2 carti care vin in ajutorul Jinteki: Replicating Perfection atat in mod direct cat si indirect.
Paper Wall Pana acum deck-urile de HB si NBN care aveau nevoie de cheap ETR luau Ice Wall, acum nu mai e nevoie de influenta pentru Paper Wall, desi e folositor doar pentru a scoate pe tabla Corroder (sau Pipeline...).
Per total un pack bun, in mod sigur mai bun ca precedentul, cu destule carti bune atat pentru Runner cat si pentru Corporatie.
Carti pe care nu le-ai pune intr-un deck decat daca vrei sa arunci la gunoi sloturi in deck si clickuri: Deep Red, Expert Schedule Analyzer, Grifter, Woman in the Red Dress, City Surveillance, Snoop, Ireress
Carti la care trebuie sa ofer o explicatie:
Running Interference O carte care dubleaza costul ice-ului, inutila la inceputul jocului cand corporatia isi permite sa renunte la o agenda, inutila si la sfarsit cand ice-ul ar trebui sa fie rezzed pe tabla
Torch Un icebreaker extrem de scump intr-o suita de breakeri de code-gate la care Shaper exceleaza: sunt cel putin 3 breakeri care ar trebui sa fie considerati inaintea acestuia, chiar si intr-un deck de Kit.
Raymond Flint Cartea asta e de fapt periculoasa pentru runner in momentul in care corporatia are Snare in HQ.
Isabel McGuire Chiar cu influenta 1 nu m-as gandi la o situatie in care am nevoie sa resetez o carte instalata, chiar daca ar fi un asset cu o gramada de bani pe el.
Hudson 1.0 Parca am auzit pe cineva la una din intalnirile saptamanale ca a spus ceva la modul "Orice ICE fara End The Run e un ICE slab"...
Interns Macar e o carte neutra, in 2 clickuri se reinstaleaza o carte, un fel de Archived Memories neutru. Archived Memories nu e o carte foarte jucata, deci...
Carti care pot fi introduse in deck-uri:
Reina Roja Mult asteptata identitate practic default de Anarch datorita link-ului si abilitatii cu efect imediat. Incercati doar sa nu faceti un deck cu Rook si Xanadu...
Knight Daca se intreba cineva care e cel mai bun icebreaker, raspunsul e Knight. Un fel de efect Inside Job al Anarch, incercati sa nu aveti un server cu mai putin de 2 ICE.
Accelerated Diagnostics Impreuna cu Power Shutdown, SEA Source / Midseasons si Scorched Earth, primul "combo deck" din A:N.
Sundew + Unorthodox Predictions 2 carti care vin in ajutorul Jinteki: Replicating Perfection atat in mod direct cat si indirect.
Paper Wall Pana acum deck-urile de HB si NBN care aveau nevoie de cheap ETR luau Ice Wall, acum nu mai e nevoie de influenta pentru Paper Wall, desi e folositor doar pentru a scoate pe tabla Corroder (sau Pipeline...).
Per total un pack bun, in mod sigur mai bun ca precedentul, cu destule carti bune atat pentru Runner cat si pentru Corporatie.