Are cineva sau a jucat careva Yamatai ?
As fi curios de ceva impresii ...
Yamatai
- Corwin
- King Meeple

- Posts: 2124
- Joined: 23 Nov 2012, 15:04
- Custom Rank: Terraformer
- Location: Cluj-Napoca
-
vladV
- King Meeple

- Posts: 491
- Joined: 05 Feb 2013, 11:10
Re: Yamatai
Un review mai simplist.
Board-ul e o harta plina de insule, iar intre ele sunt locuri unde se pot plasa barcutze/resurse (fiecare barcutza reprezinta o resursa). Fiecare loc de barcutza e adiacent la una sau mai multe insule. Sunt 5 tipuri de barcutze.
Fiecare jucator, pe tura lui, face urmatoarele actiuni in ordinea asta:
1. ia o carte (din 5 disponibile) prin care i se aloca un nr de barcutze (1,2 sau 3) plus, cateodata, o actiune speciala
2. poate cumpara sau vinde 1 barcutza (cu/pe bani)
3. plaseaza pe harta oricate barcutze doreste, cu anumite constrangeri (!), dupa care face una din cele doua actiuni (deci ori una, ori cealalta)
a. pentru fiecare barcutza plasata, colecteaza un culture token de pe o insula adiacenta, eliberand insula spre a fi construita
b. construieste o cladire, din cele disponibile, pe o insula adiacenta unei barcutze plasate - fiecare cladire are nevoie de un set anume de barcutze, iar ca sa o construiesti pe o insula, insula respectiva trebuie sa fie adiacenta la toate barcutzele de care are nevoie cladirea (nu conteaza daca au fost plasate acum sau altadata sau de altcineva); aici poti obtine bonusuri de puncte si/sau bani, in functie de unde ai plasat cladirea fata de alte cladiri din joc
4. din barcutzele ramase la 3, poate salva o barcutza pentru tura urmatoare (restul se pierd si, mai mult, aduc puncte negative la finalul jocului)
5. cumpara advisori din culture tokens (pe care le strangi la 3.a.) - advisorii iti pot aduce actiuni speciale, bonusuri in timpul sau final de joc, ocolirea unor constrangeri din joc etc.
6. da inapoi cartea de la 1., carte care indica si numarul de ordine pentru tura urmatoare
Jocul e in spectrul tactic, configuratia hartii se schimba de la o tura la alta. Pe langa faptul ca fiecare jucator plaseaza noi barcutze, mai exista si niste actiuni aditionale - mutat barcutze, mutat culture tokens, blocat spatii de construit etc. De aici, predispunerea catre AP (analysis paralysis - fiecare jucator va trebui sa isi recalculeze actiunile abia dupa, si nu in timpul, actiunilor celorlalti). Iti poti face, totusi, niste strategii pe termen mai indepartat controland oarecum ordinea de joc sau prin sinergiile cu advisorii.
Interactiunea intre jucatori este foarte mare, avand in vedere ca vorbim de un joc cu "shared resources". La 3.b. poti construi o cladire folosind barcutzele plasate de oricine.
Chestia cu variable turn order (esti cu atat mai in spate in tura urmatoare, cu cat in tura curenta ti-ai luat mai multe resurse) e un plus pentru mine.
Concluzie: un joc tactic, cu interactiune mare intre jucatori (si, de obicei, nu o interactiune benefica pentru ambii), in care trebuie sa urmaresti mutarile celorlalti si, in plus, cu diverse combo-uri de indeplinit si puzzle-uri de rezolvat. Un joc bun, imi place mai mult decat Five Tribes.
Board-ul e o harta plina de insule, iar intre ele sunt locuri unde se pot plasa barcutze/resurse (fiecare barcutza reprezinta o resursa). Fiecare loc de barcutza e adiacent la una sau mai multe insule. Sunt 5 tipuri de barcutze.
Fiecare jucator, pe tura lui, face urmatoarele actiuni in ordinea asta:
1. ia o carte (din 5 disponibile) prin care i se aloca un nr de barcutze (1,2 sau 3) plus, cateodata, o actiune speciala
2. poate cumpara sau vinde 1 barcutza (cu/pe bani)
3. plaseaza pe harta oricate barcutze doreste, cu anumite constrangeri (!), dupa care face una din cele doua actiuni (deci ori una, ori cealalta)
a. pentru fiecare barcutza plasata, colecteaza un culture token de pe o insula adiacenta, eliberand insula spre a fi construita
b. construieste o cladire, din cele disponibile, pe o insula adiacenta unei barcutze plasate - fiecare cladire are nevoie de un set anume de barcutze, iar ca sa o construiesti pe o insula, insula respectiva trebuie sa fie adiacenta la toate barcutzele de care are nevoie cladirea (nu conteaza daca au fost plasate acum sau altadata sau de altcineva); aici poti obtine bonusuri de puncte si/sau bani, in functie de unde ai plasat cladirea fata de alte cladiri din joc
4. din barcutzele ramase la 3, poate salva o barcutza pentru tura urmatoare (restul se pierd si, mai mult, aduc puncte negative la finalul jocului)
5. cumpara advisori din culture tokens (pe care le strangi la 3.a.) - advisorii iti pot aduce actiuni speciale, bonusuri in timpul sau final de joc, ocolirea unor constrangeri din joc etc.
6. da inapoi cartea de la 1., carte care indica si numarul de ordine pentru tura urmatoare
Jocul e in spectrul tactic, configuratia hartii se schimba de la o tura la alta. Pe langa faptul ca fiecare jucator plaseaza noi barcutze, mai exista si niste actiuni aditionale - mutat barcutze, mutat culture tokens, blocat spatii de construit etc. De aici, predispunerea catre AP (analysis paralysis - fiecare jucator va trebui sa isi recalculeze actiunile abia dupa, si nu in timpul, actiunilor celorlalti). Iti poti face, totusi, niste strategii pe termen mai indepartat controland oarecum ordinea de joc sau prin sinergiile cu advisorii.
Interactiunea intre jucatori este foarte mare, avand in vedere ca vorbim de un joc cu "shared resources". La 3.b. poti construi o cladire folosind barcutzele plasate de oricine.
Chestia cu variable turn order (esti cu atat mai in spate in tura urmatoare, cu cat in tura curenta ti-ai luat mai multe resurse) e un plus pentru mine.
Concluzie: un joc tactic, cu interactiune mare intre jucatori (si, de obicei, nu o interactiune benefica pentru ambii), in care trebuie sa urmaresti mutarile celorlalti si, in plus, cu diverse combo-uri de indeplinit si puzzle-uri de rezolvat. Un joc bun, imi place mai mult decat Five Tribes.
- Zmiq86
- Chief Meeple

- Posts: 166
- Joined: 28 Aug 2016, 01:36
- Location: Sofia, Bulgaria
Re: Yamatai
Sunt de acord cu tinevladV wrote:Un joc bun, imi place mai mult decat Five Tribes.
- 26octombrie
- King Meeple

- Posts: 4166
- Joined: 30 Aug 2012, 15:24
- Custom Rank: Awesome Silly Bard
Re: Yamatai
Yamatai a fost unul dintre jocurile pe care ardeam de nerabdare sa-l joc. Ma bucur ca l-am jucat, insa nu l-as lua, in niciun caz. Five Tribes mi se pare mult mai elegant si legat. Yamatai mi-a lasat impresia unei shaorma cu de toate. E foarte incarcat, pe langa el Aquasphere mi s-a parut legat si ordonat, parca prea multe, asta-i feelingul cu care m-am ridicat de la masa. L-am jucat in 2, nici nu vreau sa-mi imaginez care e downtimeul in 4! Unele tileuri de personaje mi s-au parut waay too overpowered. In five tribes incepi prin a avea o pletora de posibilitati, iar in partea a doua devine mai menageriabil, in sensul ca se imputineaza variantele. In Yamatai e taman pe dos, incepi breezy, cu cateva optiuni de plasare, iar spre final mi s-a parut din ce in ce mai evazat, ceea ce divine obositor, dpmdv, mai ales pe final de joc. Nu e un review, nu sunt in masura sa emit judecati dupa un joc, sunt doar impresii si feelingul cu care te ridici de la masa. Te-as sfatui calduros, try before buy. De grafica si componente nu are rost sa-ti spun, sunt Dow, so astonishing 
Poate in 4 sa aiba alt gust si datorita faptului ca in 2, ca la Five tribes, ai doi pioni. Nu stiu (daar, asteptarea dintre ture...)
Poate in 4 sa aiba alt gust si datorita faptului ca in 2, ca la Five tribes, ai doi pioni. Nu stiu (daar, asteptarea dintre ture...)
- bogdanm
- King Meeple

- Posts: 1369
- Joined: 12 Feb 2013, 14:53
Re: Yamatai
in Yamatai - optiunile se diversifica pe parcurs, intradevar - barcutele se ramifica pe harta si exista riscul de AP - dar tot prefer acest lucru unei partide de Five Tribes in care un jucator nu e atent.. Eu unul nu mai joc Five Tribes decat daca toti de la masa stiu jocul foarte bine - altfel e o pierdere de timp - e destul ca un jucator sa nu fie atent si sa tot lase locuri bune celui care urmeaza.
Am jucat Yamatai o singura data - in 4, iar cu tot cu explicatii parca a durat 2h si 19min. pentru o prima partida in care verificam la fiecare inceput ce face o anumita barca sau un helper - eu zic ca e ok.
Abia astept sa joc din nou in 2 sau 3
Am jucat Yamatai o singura data - in 4, iar cu tot cu explicatii parca a durat 2h si 19min. pentru o prima partida in care verificam la fiecare inceput ce face o anumita barca sau un helper - eu zic ca e ok.
Abia astept sa joc din nou in 2 sau 3
- mihnea_1309
- Wizard Meeple

- Posts: 242
- Joined: 14 Jan 2017, 10:27
Re: Yamatai
bogdanm wrote:e destul ca un jucator sa nu fie atent si sa tot lase locuri bune celui care urmeaza.
Ala e si farmecul jocului! Intrucat ordinea intr-o runda e determinata de cat plateste fiecare, toti se lupta sa ajunga dupa n00b. Fara ca "inculpatul" sa suspecteze ceva