Ca si jocuri, cateva care mi-au ramas in minte(din cele noi incercate):
- Mansions of Madness 2: Chiar eram curios de el(nu l-am jucat pe primul, dar am auzit destule despre) si pot spune ca m-a impresionat placut, modul in care combina aplicatia cu jocul in sine mi se pare ca ajuta la imersiune(desi unii ar putea spune ca devine putin irelevanta harta propriu zisa din moment ce o ai virtual, dar cand planificam actionile ce-i drept tot la cea fizica ma uitam), au introdus si putin roleplay(in ideea ca poti interactiona cu personajele din scenariu, poti pune intrebari si primi raspunsuri si/sau reward-uri in schimb), iar setup-ul pare mult mai rapid. Cred totusi ca cel mai bine ar fi jucat intr-un mediu inchis, doar cu oamenii de la masa ta de joc pentru efect maxim de story.
- Nations: Un civ game fain, inca sunt indecis daca imi place mai mult ca TTA sau nu, dar faptul ca un joc in 5 a durat in jur de 3 ore, spre deosebire de 4-5 ore un joc in 3 la TTA ii da niste puncte bonus. E adevarat ca TTA-ul e mai strategic si parca ai mai multe alegeri sau alegeri cu un impact mai mare pt tine si civilizatia ta in el, dar Nations nu e atat de punishing si War-ul nu e atat de grav desi daca cineva merge pe Militar puternic tot esti fortat sa cresti si tu pe militar pt a nu ramane prea mult in urma.
- Sentinels of the Multiverse: Un co-op cardgame vs joc care mi-a placut mult, poate au fost si oamenii de la masa, dar chiar m-am distrat si chiar promoveaza interactiunea dintre jucatori pentru a crea combo-uri cat mai puternice sau a te apara de diversii minioni/efecte care apar.
- First class - Aveam jocul de vreo 2 luni, dar nu apucasem sa il incerc pana acum. E un joc rapid, cu destula strategie, care mi s-a parut ca a mers la fel de bine in 4 cat si in 2(desi cartea cu primul jucator are un impact mult mai mare in jocul de 4). Setup-ul nu e greu, e destul de usor de explicat si de intrat in joc ceea ce e mereu un bonus. Desi tema e un pic pasted on, e cu trenuri
- La Granja: Nu aveam jocul asta pe radar, dar dupa ce l-am incercat a intrat in wishlist. Sistemul de actiuni prin carti, care pot fi transformate in 4 actiuni diferite te pune serios pe ganduri(esti pregatit sa sacrifici abilitatea pentru un lan de greu sau un maslin? E mai ok sa ai income mai mare si un extra delivery, dar sa pierzi un burrow relativ usor de completat care iti da puncte/crates si prezenta la partea de area control a jocului?).
- Harbour: Mi s-a parut simpatic de cand l-am vazut la tabletop si chiar eram curios de el. Nu e un joc grozav, dar mi-a placut pentru ceea ce vrea sa fie, un joc economic light, portabil cu o grafica foarte hazlie. Sistemul de piata si cum se modifica bunurile e interesant desi e usor ca cineva sa modifice piata in defavoarea ta si in favoarea altcuiva(daca intra anumite carti) care sa-i permite persoanei respective sa ia o carte in plus, desi per total mi s-a parut in mare echilibrat(in cele 2 jocuri jucate).
