18AL
Posted: 14 Mar 2011, 17:44
PNP: 18AL
Mi-am facut o copie la 18AL (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2612/18al) si as vrea sa il joc intr-o zi cu cineva.
Pe link-ul de pe BGG exista toate detaliile necesare (video review, written review, info despre toata seria 18XX, reguli, etc...).
Ca scurta prezentare, jocul este unul cu trenuri, sau mai bine zis cu companii feroviare, insa nu e nici pe departe genul TTR sau celelalte jocuri bazate pe "ia resursa din orasu x si transport-o in orasu y unde e nevoie de ea. Jocul este mai mult despre bursa de actiuni. Tematica este despre companii feroviare, tematica ce face jocul sa fie simpatic si care stabileste de fapt metodele de castigat bani (all that matters in the end) si care delimiteaza fazele jocului (prin intermediul trenurilor din ce in ce mai sofisticate ce sunt disponibile odata cu trecerea timpului).
Jocul este unul destul de violent din punct de vedere al interactiunii cu ceilalti jucatori. Ideea foarte simplificata a jocului este:
Exista mai multe companii feroviare la care jucatorii pot cumpara actiuni. Actiunile se cumpara sub forma de cupoane reprezentand 10% din actiuni. Primul jucator ce cumpara actiuni stabileste pretul unui cupon (starting value) si cumpara cuponul de presedinte (valoreaza 20% din actiuni). Cand compania respectiva are 60% din actiuni in joc (nu in oferta initiala) se considera ca e operationala si poate face chestii pe harta de joc. Care chestii inseamna constructia de drumuri , cumparatul de trenuri si curse cu trenurile (castigand bani pt companie). Presedintele stabileste ce face companie in fiecare faza de "operare". La finalul fazei, banii colectati se impart intre actionari (Crescand valoarea la bursa a actiunilor) sau se baga in trezoreria companiei (Scade valoarea la bursa).
Se cumpara actiuni, se vand actiuni (catre alti jucatori sau pur si simplu "pietei"), se face dumping si alte cele.
Una dintre cele mai urate chestii (motiv care face jocul violent) este situatia urmatoare:
Jucatorii A si B detin actiuni la o companie, A fiind presedinte. In faza de operare A consuma toti banii companiei, maxeaza profitul si plateste dividente (Creste valoarea la bursa). Apoi, in faza de bursa vinde toate actiunile. Jucatorul B devine presedintele unei companii "falimentare". Peste toate astea, la faza urmatoare de operare, toate trenurile companiei ruginesc (devin depasite din cauza aparitiei unor trenuri mult mai performante si sunt scoase din joc). Compania nu mai are nici un tren si este obligata sa cumpere (regula). Jucatorul B, proaspat presedinte al companiei constata ca nu are bani in trezoria firmei si este obligat sa cumpere din fondurile personale. Chestie care deja e foarte urata. Mai mult decat atat, daca fondurile personale nu ii sunt suficiente pentru a plati un tren, e eliminat din joc.
Nu stiu cat de multe se inteleg de aici, insa uiati-va pe BGG. Totul devine destul de clar repede.
Atentie, jocul dureaza cam 3 ore jumate prima data (cu explicat de reguli).
http://www.boardgameswithscott.com/?p=82
Mi-am facut o copie la 18AL (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2612/18al) si as vrea sa il joc intr-o zi cu cineva.
Pe link-ul de pe BGG exista toate detaliile necesare (video review, written review, info despre toata seria 18XX, reguli, etc...).
Ca scurta prezentare, jocul este unul cu trenuri, sau mai bine zis cu companii feroviare, insa nu e nici pe departe genul TTR sau celelalte jocuri bazate pe "ia resursa din orasu x si transport-o in orasu y unde e nevoie de ea. Jocul este mai mult despre bursa de actiuni. Tematica este despre companii feroviare, tematica ce face jocul sa fie simpatic si care stabileste de fapt metodele de castigat bani (all that matters in the end) si care delimiteaza fazele jocului (prin intermediul trenurilor din ce in ce mai sofisticate ce sunt disponibile odata cu trecerea timpului).
Jocul este unul destul de violent din punct de vedere al interactiunii cu ceilalti jucatori. Ideea foarte simplificata a jocului este:
Exista mai multe companii feroviare la care jucatorii pot cumpara actiuni. Actiunile se cumpara sub forma de cupoane reprezentand 10% din actiuni. Primul jucator ce cumpara actiuni stabileste pretul unui cupon (starting value) si cumpara cuponul de presedinte (valoreaza 20% din actiuni). Cand compania respectiva are 60% din actiuni in joc (nu in oferta initiala) se considera ca e operationala si poate face chestii pe harta de joc. Care chestii inseamna constructia de drumuri , cumparatul de trenuri si curse cu trenurile (castigand bani pt companie). Presedintele stabileste ce face companie in fiecare faza de "operare". La finalul fazei, banii colectati se impart intre actionari (Crescand valoarea la bursa a actiunilor) sau se baga in trezoreria companiei (Scade valoarea la bursa).
Se cumpara actiuni, se vand actiuni (catre alti jucatori sau pur si simplu "pietei"), se face dumping si alte cele.
Una dintre cele mai urate chestii (motiv care face jocul violent) este situatia urmatoare:
Jucatorii A si B detin actiuni la o companie, A fiind presedinte. In faza de operare A consuma toti banii companiei, maxeaza profitul si plateste dividente (Creste valoarea la bursa). Apoi, in faza de bursa vinde toate actiunile. Jucatorul B devine presedintele unei companii "falimentare". Peste toate astea, la faza urmatoare de operare, toate trenurile companiei ruginesc (devin depasite din cauza aparitiei unor trenuri mult mai performante si sunt scoase din joc). Compania nu mai are nici un tren si este obligata sa cumpere (regula). Jucatorul B, proaspat presedinte al companiei constata ca nu are bani in trezoria firmei si este obligat sa cumpere din fondurile personale. Chestie care deja e foarte urata. Mai mult decat atat, daca fondurile personale nu ii sunt suficiente pentru a plati un tren, e eliminat din joc.
Nu stiu cat de multe se inteleg de aici, insa uiati-va pe BGG. Totul devine destul de clar repede.
Atentie, jocul dureaza cam 3 ore jumate prima data (cu explicat de reguli).
http://www.boardgameswithscott.com/?p=82