China - varianta pentru 2 jucatori
Posted: 14 Jul 2011, 18:52
Nemultumit de regulamentul expansiunii oficiale pentru 2 jucatori "China - Das Duell", care introduce complicatii inutile,
si pornind cu citeva idei de pe BGG, am finalizat o varianta simpla si eficienta pe care am testat-o in mai multe jocuri:
CHINA - VARIANTA PENTRU 2 JUCATORI
Se printeaza imaginea atasata fara a folosi optiunea "Fit to page".
Ea se va folosi, impreuna cu pionul negru, pentru a tine evidenta turnurilor (ordinii mutarilor).
Setup-ul jocului se face, dupa manual, la fel ca pentru 3 jucatori.
Jucatorii vor controla alternativ un al treilea jucator, numit Imparat (E = emperor).
Ordinea de joc va fi (conform imaginii printate):
1. P1 - muta Jucatorul 1
2. P2 - muta Jucatorul 2
3. P1E - Jucatorul 1 muta in locul Imparatului
4. P2 - muta Jucatorul 2
5. P1 - muta Jucatorul 1
6. P2E - Jucatorul 2 muta in locul Imparatului
In cazul in care s-au terminat cartile din deck pentru a 2-a oara, jocul se termina imediat dupa faza 2. sau faza 6.
(pentru ca fiecare jucator sa joace la fel de mult cu imparatul).
Cartile de joc ale Imparatului vor sta cu fata in sus (la vedere).
In cazul turei imparatului este obligatoriu ca:
- Imparatul are voie sa puna DOAR o singura piesa;
- Imparatul nu are voie sa puna o casa intr-o regiune noua, decit in cazul in care altceva nu mai poate sa faca
(desigur, Imparatul poate alege sa spuna PAS, adica sa schimbe o carte);
- Imparatul ia carti de joc doar din deck-ul de carti cu fata in jos.
Nota:
Desi pe patratul de scoring se pune si un emisar pentru Imparat (pentru ca si Imparatul sa aiba doar 8 emisari in joc),
se vor socoti (lua in considerare) doar scorurile realizate de cei doi jucatori.
Punctele realizate de Imparat nu se adauga punctelor celor doi jucatori (el este tratat ca si un al treilea jucator).
.
si pornind cu citeva idei de pe BGG, am finalizat o varianta simpla si eficienta pe care am testat-o in mai multe jocuri:
CHINA - VARIANTA PENTRU 2 JUCATORI
Se printeaza imaginea atasata fara a folosi optiunea "Fit to page".
Ea se va folosi, impreuna cu pionul negru, pentru a tine evidenta turnurilor (ordinii mutarilor).
Setup-ul jocului se face, dupa manual, la fel ca pentru 3 jucatori.
Jucatorii vor controla alternativ un al treilea jucator, numit Imparat (E = emperor).
Ordinea de joc va fi (conform imaginii printate):
1. P1 - muta Jucatorul 1
2. P2 - muta Jucatorul 2
3. P1E - Jucatorul 1 muta in locul Imparatului
4. P2 - muta Jucatorul 2
5. P1 - muta Jucatorul 1
6. P2E - Jucatorul 2 muta in locul Imparatului
In cazul in care s-au terminat cartile din deck pentru a 2-a oara, jocul se termina imediat dupa faza 2. sau faza 6.
(pentru ca fiecare jucator sa joace la fel de mult cu imparatul).
Cartile de joc ale Imparatului vor sta cu fata in sus (la vedere).
In cazul turei imparatului este obligatoriu ca:
- Imparatul are voie sa puna DOAR o singura piesa;
- Imparatul nu are voie sa puna o casa intr-o regiune noua, decit in cazul in care altceva nu mai poate sa faca
(desigur, Imparatul poate alege sa spuna PAS, adica sa schimbe o carte);
- Imparatul ia carti de joc doar din deck-ul de carti cu fata in jos.
Nota:
Desi pe patratul de scoring se pune si un emisar pentru Imparat (pentru ca si Imparatul sa aiba doar 8 emisari in joc),
se vor socoti (lua in considerare) doar scorurile realizate de cei doi jucatori.
Punctele realizate de Imparat nu se adauga punctelor celor doi jucatori (el este tratat ca si un al treilea jucator).
.