Page 1 of 2
Ricochet Robots
Posted: 12 Jan 2012, 16:21
by ririmia
Salut,
Am achizitionat de curind Ricochet Robots si la primul joc am avut cateva neclaritati.
De exemplu in faza de 'licitatie' regulamentul spune:
"In case of equal bids, the player who is behind in the game (has the fewer chips) has precedence."
... dar nu spune ce se intimpla daca acei doi jucatori au acelasi numar de 'chips'.
Voi cum procedati in cazul asta?
Re: Ricochet Robots
Posted: 12 Jan 2012, 16:26
by mihai
puteti incerca in ordine alfabetica...sau rock paper scissors

Re: Ricochet Robots
Posted: 12 Jan 2012, 16:46
by Chuckila
Pai in acel caz nu mai intra nici o departajare si este "primul venit, primul servit"

Re: Ricochet Robots
Posted: 12 Jan 2012, 17:23
by acidutzu
Nici nu am retinut regula asta.
Pentru noi cel care zice primul cea mai buna combinatie are prioritate, chiar daca detine mai multe tokenuri. Imi permite sa joc agresiv (gasesc repede o combinatie oricat de mare, intorc clepsidra si astfel ii tin sub presiune pe ceilalti

)
Re: Ricochet Robots
Posted: 12 Jan 2012, 20:56
by adrim
Nici noi nu folosim regula asta. Si mai avem o regula modificata: orice rezolvare care presupune mai putin de 5 mutari se anuleaza. (Adica se alege alt jeton, cel initial se amesteca intre cele nejucate inca)
Re: Ricochet Robots
Posted: 12 Jan 2012, 23:25
by pfinix
nici eu nu tin minte regula aia, de fapt nu imi amintesc daca am citit regulamentul

oricum jucam dupa regula pe care au amintit-o si ceilalti, daca cineva zice un numar, acesta este "luat" si nu se mai ia in calcul decat daca spui un numar mai mic.
Re: Ricochet Robots
Posted: 13 Jan 2012, 00:37
by suf
E mult mai placut ca cei cu mai putine puncte sa aiba prioritate daca au spus acelasi numar. Diferenta ramane mai mica, mai ales ca e usor sa ramai in urma daca nu ai inspiratie.
Re: Ricochet Robots
Posted: 13 Jan 2012, 06:47
by acidutzu
In functie de grup poti folosi sau nu aceasta regula. Oana, care uraste jocul pentru ca o chinuieste, nu e de acord cu "cel din urma are prioritate".
Scorul la un joc in patru este de obicei: Oana 1-2 tokenuri, el 1-2, ea 2-4 si eu 9-13. Pai in momentul in care ei fac primul punct este carnaval in casa. El este cel care cere RR si scopul lui este sa faca acel punct. Nimic nu mai conteaza. Oana musca din noi pana vede prima ei combinatie, apoi devine cea mai fericita fata din lume pentru tot restul serii. Se si supara pe mine daca vreau sa ii dedic vreun punct. Daca am juca cu acea regula, atunci jocul ar deveni trivial pentru ei si nu l-ar mai putea aprecia asa cum o fac acum.
Jocul e un zeu si ei l-au invins.

Re: Ricochet Robots
Posted: 13 Jan 2012, 10:55
by ririmia
In primul rand va multumesc pentru raspunsuri.
Nu credeam ca exista atitea interpretari ale regulamentului. Este clar ca este un regulament prost facut.
Eu am sa merg pe regulametnul asta:
1. Prioritate are cel cu cele mai putine jetoane.
daca este egalitate
2. Prioritate are cel care a licitat primul.
sper sa nu exista egalitate si la punctul doi ca sa vezi ce bataie o sa iasa.

Re: Ricochet Robots
Posted: 13 Jan 2012, 11:16
by acidutzu
ririmia wrote:Nu credeam ca exista atitea interpretari ale regulamentului. Este clar ca este un regulament prost facut.
Nu este regulamentul prost facut. Noi facem "house rules" pentru a personaliza jocul. Poti porni clepsidra de cum arati fiecare token si cine nu gaseste o solutie pana trece timpul pierde un punct. La sfarsit castiga cel care a pierdut cel mai putin.

Re: Ricochet Robots
Posted: 13 Jan 2012, 11:59
by suf
@ririma: corect ar fi:
1. prioritate cel mai mic numar, iar daca este egalitate...
2. prioritate cel mai mic numar de jetoane, iar daca este inca egalitate...
3. prioritate cel care a spus numarul primul
daca jucatorul nu poate rezolva atunci se reia algoritmul pentru ceilalti jucatori pana fie cineva rezolva, fie nu poate rezolva nimeni
Re: Ricochet Robots
Posted: 13 Jan 2012, 12:50
by ririmia
..da Suf, e corect si cum spun eu si cum spui tu.
Partea cu cel mai mic numar imi era clara.
Nelamurirea mea era in partea de egalitate.
@acidutzu
Eu raman la parerea mea ca regulamentul este prost facut altfel nu se ajungea la atitea interpretari.
Este interesanta si versiunea ta dar dupa ce ai ceva antrenament.

Eu am jucat doar de doua ori.
Re: Ricochet Robots
Posted: 13 Jan 2012, 13:35
by VickdaReaper
Nu sunt de acord ca regulamentul este prost facut, ba din contra, el explica regulile corect si exact. Singura problema este cu nuanta uneia dintre reguli. De fapt, cu efectul ei. Si asta deoarece nu toti sunt de acord cu regula "in caz de egalitate la numarul de miscari licitate, are precedenta cel care a acumulat cel mai putine jetoane pana in acel moment al jocului". Recunosc, nici mie nu mi se pare prea corect, dar regula este foarte clara (nu vad unde e loc de interpretare)...
A! Ca e loc de house rules si de variante de joc, asta e cu totul alta discutie. Pana la urma, in orice joc exista loc de asa ceva, ba chiar se poate face apel la anumite modificari de reguli pentru a satiface grupul de joc, dar asta nu inseamna ca toate regulamentele sunt prost scrise.
Re: Ricochet Robots
Posted: 13 Jan 2012, 15:28
by adixor
sunt de acord cu tot ce a zis vick. sa nu incurcam house rules cu interpretarile regulamentului.
Re: Ricochet Robots
Posted: 19 Jan 2012, 15:58
by ririmia
"Singura problema este cu nuanta uneia dintre reguli. De fapt, cu efectul ei." ... deci este un regulament prost facut.
"In case of equal bids"
De ce ai permite o 'licitatie egala' ca regula\logica de joc? Nu ii vad rostul in acest joc.
Daca eu am gasit 5 mutari, ce conteaza ca si altcineva a gasit tot 5 mutari? Eu am fost primul care a 'licitat' deci meritul este al meu.
Daca este licitatie, inteleg ca se mizeaza pe ceva diferit de pretul initial.
Re: Ricochet Robots
Posted: 19 Jan 2012, 16:05
by acidutzu
Pentru a da o sansa jucatorilor mai slabi/neexperimentati.
Re: Ricochet Robots
Posted: 19 Jan 2012, 16:08
by ririmia
Cel mai bun raspuns primit pina acum.

Re: Ricochet Robots
Posted: 19 Jan 2012, 16:33
by DanielIndru
Cred ca si suf ti-a dat acelasi raspuns, aproximativ.
Dar am impresia ca intre timp intrebarea s-a denaturat, nu mai e cea din postul initial.

Re: Ricochet Robots
Posted: 19 Jan 2012, 16:40
by VickdaReaper
De ce ai permite o 'licitatie egala' ca regula\logica de joc? Nu ii vad rostul in acest joc.
Este permisa o licitatie egala pentru ca asa a vrut creatorul jocului, pentru ca a vrut sa permita existenta acestei situatii, nu neparat pentru ca ar fi logic.
Acum se ridica alta intrebare: "de ce, in caz de licitatie egala, are prioritate cel cu mai putine jetoane?" Raspunsul este similar cu cel anterior: pentru ca asa a vrut creatorul jocului. Asa a vrut el sa "sparga" o situatie de egalitate. Si ma indoiesc ca a facut-o pentru a avantaja jucatorii mai slabi/neexperimentati. Poate ca a facut-o ca sa te oblige sa cauti continuu solutii cat mai scurte sau ca sa pastreze o tensiune cat mai mare in joc...
Si ca sa aduc alta lumina asupra problemei, "to bid" nu inseamna doar "a licita", ci se poate traduce si prin "a oferi" sau "a anunta". Deci nu licitezi, ci anunti ca ai gasit o solutie formata din x mutari. Daca si o a doua persona anunta ca a gasit o solutie formata tot din x mutari, atunci, in conditiile in care x este cel mai mic numar de mutari anuntat, mutarea va fi executata de catre acel jucator dintre cei doi care are mai putine jetoane la momentul respectiv. Iar acel jucator va fi cel care va lua jetonul...
E mai bine acum?

Re: Ricochet Robots
Posted: 23 Jan 2012, 14:35
by ririmia
Excelent!
Nu degeaba esti "Top Contributor".