danielM wrote: ↑18 Apr 2020, 23:23
@Haddeo ai apucat să-l joci?
A trebuit sa citesc regulamentul de 2 ori si apoi sa mai trec o data peste el sa subliniez excepțiile

dar l-am jucat intr-un sfârșit.
E foarte tematic ( Germania de est si vest intre al doilea razboi mondial si pana la caderea zidului Berlinului) si face ce face orice wargame , pune tot felul de excepții si excepții de la excepții si reguli puțin schimbate pentru anumite situații pentru a incorpora acel flavor istoric (exagerez un pic, nu e chiar asa rau) . Pentru cei care iubesc un design clean chestia asta i-ar putea deranja si poate un helper sheet ar fi fost de folos, mai ales pentru etapele de la sfârșitul fiecărei decade.
Jocul se desfășoară in 4 decade si fiecare decada e împărțita in doua parti (per decada se joaca intre 14 sau 19 carti maxim) . La sfaristul fiecare decade se desfasoara un numar de etape in care se intampla confruntarea intre parti.
In loc de soldati si arme ai fabrici, infrastructura, economie, nivel de trai si revolte.
Tot jocul se rezuma in a intelege ce se intampla in etapele de la sfarsitul fiecarei decade. Atunci se poate ca oamenii din est sa fuga in vest daca vad ca nivelul de trai e mai bun acolo sau daca ai jucat niste carti in care ai inabusit niste proteste cu tacurile rusesti. Se poate ca estul sa nu mai aiba suficient "wester currency" sa-si sustina nivelul de trai si atunci e nevoit sa isi strice din fabrici si infrastructura. Se poate ca estul sa convinga protestatarii sa treaca la socialism sau nu. Apoi se evalueaza daca fabricile de export pot sustine nivelul de train in fiecare regiune. Urmeaza uitatul in curtea propriei ograde (daca o regiune din zona de est sau vest o duce prea bine, alte zone din est sau vest se rascoala) apoi ureaza uitatul in curtea veciunului in care se compara regiunile vecine din vest cu cele din est si invers si fiecare se lauda cu marci si dolari, tv color si tigari si incep sa ii roada invidia pe multi si ies pe strazi.
Jocul este oarecum asimetric, vestul se chinuie sa creasca nivelul economiei si de trai ca sa le faca in ciuda esticilor iar esticii incearca sa tina pasul dar nu prea vor sa dea cu politia secreta prea mult si cu tancurile rusesti ca se uita lumea si se duce prestigiul. Estul se chinuie sa reziste pana la sfarsitul celor 4 decade. Jocul se poate termina prematur daca la sfarsitul unei decate exista 4 proteste masive (in est sau vest), daca trebuie sa se demoleze ceva si nu mai e nimic de demolat sau daca estul convinge 12 grupuri de protestatari sa treaca la socialism sau vestul convinge suficient din socialisti sa se converteasca la capitalism.
Este si un joc de oportunitate, trebuie sa evaluezi care carte iti da cel mai mult avantaj si aici seamana cu Twilight Struggle pentru ca ai carti ale vestului , carti ale estului si trebuie sa decizi daca e mai avantajos sa arzi o carte a adversarului sau sa joci o carte proprie pentru evenimente. Seamana f putin si cu Terraforming Mars in sensul ca trebuie sa evaluezi cand e oportun sa cresti pe un track ca sa scazi pe altul (alegi practic sa pui accentul pe un anumit aspect al jocului slabind un alt aspect).
Merita rejucat de cel putin 3-4 ori intr-un timp scurt

.
Approved.