Ca și mecanici, jocul este un area majority în care jucătorii se plimbă de la o petrecere la alta pentru a încerca să intre în grațiile familiei Medici. Faci asta trimițând membri ai familiei să stea la coadă pentru a discuta cu Medici, promovând membri ai familiei ca să ocupe poziții mai bune în ierarhia socială, oferind daruri prin care îți poți transforma angajații în paznici sau spioni, sau făcând acțiunea de bragging prin care te lauzi cu privire la ultimele realizări pentru a-i impresiona pe Medici.
Sunt 9 runde ale jocului, iar la finalul fiecărei ture, după ce toți jucătorii își termină acțiunile, una din trăsurile reprezentând membrii familiei Medici se va muta la o altă locație. Știi în avans cine unde va ajunge în următoarele 3 runde, deci ai timp să te pregătești pentru interacțiunile cu Medici. Primești beneficii și dacă ai oameni la clădirile pe lângă care trec Medici, deși principala sursă de puncte va fi dată de locația unde se oprește trăsura (iar fiecare Medici recompensează jucătorii cu puncte în mod diferit). Fiecare trăsură se mută de 3 ori pe parcursul jocului, într-o ordine prestabilită: Cosimo (roșu), Contessina (mov) și Giovanni (albastru). Cosimo dă puncte în funcție de ordinea în care se află membrii familiei în coadă, Contessina la fel dar recompensează doar membrii familiei care nu sunt debutanți, iar Giovanni cere timp adițional pentru a îți da beneficii (resursa principală a jocului este timpul - folosești timp pentru a face orice acțiune).
Mai există și teancuri separate de cărți de Scandal pentru fiecare nobil. Ăstea de obicei îți dau ori acțiuni la care ai deja acces dar la un discount, ori acțiuni cu totul noi (plus că poți să faci discard la ele pentru a obține timp suplimentar).
Partea mea favorită este acțiunea de bragging. Ai 6 jetoane sub formă de pocal pe care le poți plasa la una din cele 9 locații de pe hartă dacă ai un membru al familiei acolo. Dacă faci asta, îți iei un număr variabil de puncte de victorie, în funcție de cât de mult îndeplinești o anumită cerință. Ei bine, partea interesantă e că dacă îți plasezi pocalul prea devreme (când iei mai puține puncte de victorie), cineva poate mai târziu să plaseze pocalul mai sus și să fie cel care beneficiază de bonus când trece trăsura Medici pe acolo. Asta introduce un mini-joc foarte interesant în care trebuie să fii foarte atent la cum se petrec lucrurile pe hartă pentru a ști când să faci acțiunea respectivă, sacrificând uneori puncte viitoare.
Per total, mi-a plăcut destul de mult, și ajută faptul că jocul arată foarte bine chiar și în forma de advanced prototype pe care am primit-o. Campania e deja finanțată pe Kickstarter, mai sunt câteva mici add-on-uri care trebuie să fie unlocked. Deja aștept cu nerăbdare și copia finală a jocului.
Ca și punct negativ, sunt unele acțiuni care sunt un pic underpowered în jocul de 2: de ex. unul dintre beneficiile pe care le poți obține când dai cadouri este faptul că îți poți angaja un Bouncer, care te lasă să îți poziționezi o piesă mai în față la coadă chiar dacă era deja o piesă la coada respectivă. Să îți folosești cadourile și acțiunile pentru a face asta nu prea merită în 2. De asemenea, spre finalul jocului harta se aglomerează destul de mult și devine destul de greu de analizat care e acțiunea optimă pe care o poți face. Asta s-ar putea să fie un lucru bun pentru anumiți jucători, dar să fie mult prea mare bătaie de cap dacă vă plac configurațiile pe hartă mai elegante.
https://www.kickstarter.com/projects/br ... s/florence














