D&D 4E - Learning opening game

Post Reply
acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12410Post acidutzu
26 Feb 2011, 06:44

Deci raman paladin
Numele e Dûrion wer elignear
Ca sa imi pastrez limbajul draconic mama mea trebuie sa fie dragonborn asa ca devine ea rogue - de la ea am forta si armura. Tatal este elf monk - de la el am numele si cunostintele de a vindeca dar nu i-am putut invata limba
Pana incepem mai lucrez la bibliografie :geek:

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12413Post criss
26 Feb 2011, 11:53

Echipa de aventurieri inscrisi pina acum:

imba - halfling rogue - Furbal Giantslayer (Furbal)
Bahaus - dwarf warrior - Leroy Ingotsmiter (Leroy)
acidutzu - dragonborn paladin - Dûrion wer elignear (Durion)
MandrulDuce - DM (dungeon master)
criss - consultant si posibil inlocuitor daca renunta cineva pe parcurs

Veteranii D&D spuneau ca e indicat sa nu fie multi jucatori la prima aventura.
suf - asteptam alegerea ta...

User avatar
imba
King Meeple
King Meeple
Posts: 836
Joined: 18 Jul 2010, 04:15
Location: Bucuresti
Contact:

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12414Post imba
26 Feb 2011, 12:05

Poate un wizard/cleric? Astilalti bataiosi o sa se juleasca cand ne intalnim cu cate un monstru si bine ar fi sa ii oblojeasca cineva.

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12415Post acidutzu
26 Feb 2011, 12:24

Am eu putin healing
Am cautat prin reguli si nu am gasit (sau poate am sarit peste) asa ca intreb vrajile sau abilitatea mea Dragon Breath care afecteaza "Each creature" sau "All creatures" ranesc si eroii sau doar inamicii?

Rautz

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12416Post Rautz
26 Feb 2011, 12:38

Banuiesc ca noi nu intram in categoria creaturi

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12417Post criss
26 Feb 2011, 12:53

Un prim exemplu de joc (skill check tutorial) pentru cei inscrisi:

Sa presupunem ca grupul de aventurieri se afla in cautarea unei bande de goblini si tocmai au ajuns la o rascruce de poteci. DM tocmai a intrebat in scris ce faceti acum. Una din posibiliati este, evident cautarea unor posibile urme lasate de goblini, asa ca unul din aventurieri (primul la care-i vine in minte ideea, sa presupunem ca Furbal) spune:

>Furbal scrie: facem un perception check sa cautam posibile urme lasate de banda de goblini

(perception check este un skill, o incercare cu rezultat pozitiv sau negativ in fuctie de aruncarea unui zar si atributele caracterului care arunca zarul)

>DM scrie: ok, DC12 Perception check

DM tocmai a stabilit un difficulty class (dificultatea incercarii) de 12 pentru skillul Perception. DM a luat acest numar dintr-un tabel (dificultate medie la caractere level1), dar putea sa aleaga fara sa consulte tabelul in functie de cit crede ca este de grea incercarea)

Jucatorii se uita in fisele caracterelor lor si ale colegilor ca sa vada cine are cele mai mari sanse sa faca Perception check'ul.
Furbal (ca halfling rogue) are +5 la Perception (vedeti in tabelul Skills) fiind antrenat
Leroy (ca dwarf warrior) are +2
Durion (ca dragonborn paladin) are +1

Deci Furbal ar avea cele mai mari sanse sa faca incercarea. imba arunca zarul cu 20 de fete (d20) si iese 9. El mai adauga +5 din tabelul lui si iese 14. 14>12 deci Furbal reuseste Perception check-ul.

>Furbal scrie: 9 + 5 = 14. Am reusit!

Daca doreste Furbal poate sa mai scrie si altele, contribuind la poveste, de exemplu:

>(varianta 2) Furbal scrie: 9 + 5 = 14. La 5 metri de intersectie, pe poteca din stinga, se vede o scrijelitura proaspata la baza unui copac. Sint sigur ca e o urma lasata de ceata de goblini.

In cazul in care rezultatul ar fi iesit sub 12:

>Furbal scrie: 3 + 3 = 8. Nu pot sa-mi dau seama pe care poteca au luat-o.

Grupul va trebui sa incerce alt skill sau sa ia o decizie. Sau este posibil ca DM sa intervina cu un nou element al povestii.

Image

Ar fi bine sa va printati si fisele colegilor de echipa, ca sa puteti stii cine are sanse mai mari intr-o anumita situatie.
Last edited by criss on 26 Feb 2011, 21:33, edited 2 times in total.

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12418Post criss
26 Feb 2011, 12:58

imba wrote:Poate un wizard/cleric? Astilalti bataiosi o sa se juleasca cand ne intalnim cu cate un monstru si bine ar fi sa ii oblojeasca cineva.
Asa este.

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12419Post criss
26 Feb 2011, 13:00

acidutzu wrote:Am eu putin healing
Am cautat prin reguli si nu am gasit (sau poate am sarit peste) asa ca intreb vrajile sau abilitatea mea Dragon Breath care afecteaza "Each creature" sau "All creatures" ranesc si eroii sau doar inamicii?
Depinde unde te pozitionezi tactic, in timpul infruntarii, pe tabla de joc in functie de inamici/prieteni. Si incotro lansezi "fierbinteala". :) Poti rani pe oricine.

Later edit: Dragon Breath este Close Blast 3 - vezi descrierea de la pagina 4 - afecteaza pe toata lumea din respectiva arie. Si este o putere care se poate folosi o singura data intr-o batalie.
Last edited by criss on 26 Feb 2011, 13:05, edited 1 time in total.

User avatar
MandrulDuce
King Meeple
King Meeple
Posts: 1138
Joined: 26 May 2010, 23:01
Custom Rank: Dungeon Master

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12421Post MandrulDuce
26 Feb 2011, 13:52

Foarte frumos exemplul lui criss legat de skill check-uri. Aceste skill check-uri practic dau o libertate totala de miscare in joc. Personajele pur si simplu trebuie sa se gandeasca ce vor sa faca. Vrei sa cauti urme pe drumuri? Sa examinezi usi? Sa tragi cu urechea prin zid? Sa incerci sa manipulezi pe cineva? Sa il ameninti? Sa il seduci? Puteti intreba despre absolut ORICE si eu va vori spune ca tip de skill check trebuie facut si care este nivelul de dificultate. Singura chestie pe care as avea-o oarecum ca si "pretentie" (mult spus pretentie) sa incercam totusi sa mergem pe varianta 2 descrisa de criss. Adica sa nu jucam ca la table...cu post-uri de genul :
ATT: 15+5=20 DMG: 8+6+4=18
Ar fi mai frumos pentru cei care vor mai da un ochi pe forum si pentru spiritul jocului ca post-ul de mai sus sa fie:
Dorinta acuta de a ucide creatura paroasa din fata noastra trimitea impulsuri de adrenalina in tot corpul. Nici nu am simtit cele 30 de KG ale sabiei in timp ce am ridicat-o deasupra capului. A fost ca un fulg. Mi-am luat avant si am lovit cu sete [15+5-20]. Cateva secunde a fost liniste. Creatura ma fixa cu niste ochi impaienjeniti si duhoarea ei era de 10 ori ma rea de aproape. Am simtit o usoara ameteleala, insa chiar atunci creatura a slobozit un raget infernal si s-a indepartat putin clatinandu-se [8+6+4=18]
Bine, I may have gone overboard a bit. Da intelegi voi ideea!

Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!

User avatar
MandrulDuce
King Meeple
King Meeple
Posts: 1138
Joined: 26 May 2010, 23:01
Custom Rank: Dungeon Master

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12423Post MandrulDuce
26 Feb 2011, 13:59

Ok, double post (Shamefull DM). Dragon Breath afecteaza pe ORICINE (friend or foe). Pt intelegerea a ce inseamna Close Blast, vezi ca la pg 3 din quick rules explica termenul "Close' si la pag 5 explica "blast".

Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12424Post acidutzu
26 Feb 2011, 15:15

Ramanand la Dragon Breath.
Are 5 tipuri de damage, dar pentru role-playing eu zic sa ma hotarasc doar la un singur fel pentru tot restul jocului in functie de tipul sangelui de dragon care imi curge prin vene(random sau in functie de ce element ne lipseste din atac)

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12428Post criss
26 Feb 2011, 15:45

acidutzu wrote:Ramanand la Dragon Breath.
Are 5 tipuri de damage, dar pentru role-playing eu zic sa ma hotarasc doar la un singur fel pentru tot restul jocului in functie de tipul sangelui de dragon care imi curge prin vene(random sau in functie de ce element ne lipseste din atac)
N-are rost sa te complici, mai bine lasa-le pe toate, oricum cele 5 tipuri de damage (acid, cold, fire, lightning si poison) nu intervin in calcule, se folosesc doar daca vrei sa descrii in poveste ce a patit monstrul atacat. Sau pentru monstrii care sunt rezistenti la un anumit tip de damage (de exemplu rezistenti la otrava) sau au vulnerabilitati la alt tip (vulnerabil la acid), tu decizi ce vei folosi in cazul si momentul respectiv.

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12430Post acidutzu
26 Feb 2011, 17:33

E mai simplu sa le am pe toate la indemana dar prefer sa fie cat mai realist pt ca din punct de vedere al povestii si al biologiei nu pot scuipa si foc si acid
Ca exemplu daca am sabie damage-ul e doar slash orice fac. Nu am intalnit in rpg-uri sa o iau de tais ca sa dau cu manerul sa fac damage bludgeon doar pt ca intalnisem scheleti care sunt rezistenti la slash
Din http://dnd4.wikia.com/wiki/Dragon_Breath
... You also choose the power's damage type: acid, cold, fire, lightning, or poison. These two choices remain throughout your character's life and do not change the power's other effects.
Ceea ce mi se pare normal pt ca altfel abilitatea ar fi prea puternica.
Daca nu doreste grupul un element anume eu raman la poison(voi integra in descrierea caracterului de lupta str-str-stra-stra-strabunicului cu un imens dragon verde si de recompensa primita pt ca i-a crutat viata :mrgreen: )

Si daca dau de monstrii imuni nu degeaba lustruiesc zi si noapte la spada mea (daca asta este cea mai buna traducere pt longsword - pot merge si pe palos)
Last edited by acidutzu on 26 Feb 2011, 17:42, edited 1 time in total.

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12431Post criss
26 Feb 2011, 17:41

acidutzu wrote:Daca nu doreste grupul un element anume eu raman la poison
Ok, e alegerea ta. :)

Rautz

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12432Post Rautz
26 Feb 2011, 18:11

Eu cred ca i-au balansat producatorii jocului, deci daca nu alegi caracterul cu toate abilitatile oferite de producatori parerea mea e ca debalansezi caracterul
Poti folosi linistit poison tot jocul, exceptand foarte rarele cazuri cand iti amintesti ca bunica dragon te-a invatat sa scuipi si foc

acidutzu

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12433Post acidutzu
26 Feb 2011, 19:05

Nu-l debalansez pt ca in reguli cere sa aleg tipul de damage
Si in al doilea rand bunica nicodata nu ar spune asemenea blasfemii. Ma rog, daca mai manca fecioare stricate se "imbata" si aiurea dar a doua zi "poison in sus, poison in jos"

User avatar
MandrulDuce
King Meeple
King Meeple
Posts: 1138
Joined: 26 May 2010, 23:01
Custom Rank: Dungeon Master

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12437Post MandrulDuce
26 Feb 2011, 21:03

Bun. Asteptam inca un pic pentru conturarea celorlalte personaje. Acidutzu, sunt impresionat de atentia ta la detalii si seriozitatea cu care tratezi subiectul. Pentru moment insa, partea de cahr building cu sheets, background story si altele va fi lasat pentru mai tarziu, respectiv pentru cand vom incepe o campanie serioasa.M-am gandit si razgandit de foarte multe ori, si probabil prima incursiune in play-by-forum D&D va fi facuta pe un dungeon dwelve. Get in, kill stuff, some twist, kill boss, take loot, get out!!!
Si asta pentru ca toata lumea sa "get a feeling" of the game, sa decida dk ar vrea sa joace itnr-o campanie lunga si sa clarificam niste aspecte legate de joc. De asemenea, tot gandindu-ma si rasgandindu-ma, vreau sa vedem cum merge sistemul "play-by-post". Am cateva nelamuriri legate de upload de poze, move pe harta, si alte cateva aspecte ce tin de partea "tehnica" a jucatului pe forum!

Never play cat and mouse games if you're a mouse.
Life, like all games, becomes fun when one realizes it's just a game!

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12438Post criss
26 Feb 2011, 21:18

@MandrulDuce: ideea cu un Dungeon Delve e foarte buna (primul Delve pentru caractere level 1). Doar ca ti-as sugera o mica poveste introductiva si citeva skill-check'uri de acomodare pina sa se ajunga la primul Delve. Va fi un excelent (si rapid) joc de acomodare si invatare si cred ca toata lumea va fi multumita.

Pentru harta + move ii rugam sa ne ajute pe cei ce au moderat celelalte topicuri din "play by forum", sa ne invete cum se face. Am inteles ca exista ceva programe pentru asta (ZunTzu sau asemanator) in care se poate incarca harta si iconurile cu caractere/monstrii.

Este posibil sa-l avem ca al patrulea jucator pe adixor, miine (duminica) ne va confirma daca poate sa participe. Apoi putem sa-i dam drumul. :D

nuk3r

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12440Post nuk3r
26 Feb 2011, 22:19

Hmm Criss, vad ca ai facut recenzia si Cioci a fost exclus dintre aventurieri. Cioci the Elder :)

criss

Re: D&D 4E - Learning opening game

Post: # 12441Post criss
26 Feb 2011, 22:45

nuk3r wrote:Hmm Criss, vad ca ai facut recenzia si Cioci a fost exclus dintre aventurieri. Cioci the Elder :)
Daca vrei sa participi, trebuie sa citesti regulamentul, sa-ti alegi unul din caracterele disponibile si sa-i dai un nume (ceva potrivit cu rasa aleasa) si sa-ti printezi caracterul (indicat si cele ale tovarasilor de drum). De exemplu, nici numele "Captain Planet" a lui suf nu se potrivea in context - trebuie ales ceva stil fantasy/medieval.

Post Reply

Return to “Play by Forum”