Un alt punct forte al jocului il reprezinta componentele. Exista o harta superba, cu aspect 3D cu locatii unde se consuma alcool, 6 culori de omuleti la costum si cu Tommy gun in mana, camionase din plastic cu care transporti cubulete de lemn ce reprezinta lazile cu bautura, vreo 15-20 de zaruri normale, vreo 10 jetoane de imbunatatire a locatiilor si un teanc impresionant de carti de joc de 3 tipuri de care voi vorbi putin mai incolo. Regulamentul este perfect scris si odata citit si inteles, nu vei mai avea probleme pentru ca nu este genul de joc care sa lase loc de interpretari.
Pe scurt, voi incerca sa explic cum functioneaza o runda:
Fiecare jucator primeste o distilerie personala, un zar cu care se determina productia, un camion cu capacitatea de 4 lazi si un gangster colorat, intitulat in joc "influence marker". Dupa cum spuneam exista 3 tipuri de carti:
1. muscle cards, impartite si ele in 4 categorii, dupa valoarea lor, se impartla inceput cate 3 din fiecare tuturor jucatorilor. Fiecare jucator va alege in secret la inceputul rundei o astfel de carte pe care o joaca. Aceste carti determina ordinea in care se joaca in tura respectiva si sunt foarte importante pentru ca ordinea poate fi decisiva, atat in alegerea celorlalte tipuri de carti de care voi aminti imediat, cat si in plasarea gangsterilor pe locatiile de pe harta.
2. si 3. men of actions cards si truck cards: la inceputul fiecarei runde se pun pe tabla de joc, din pachete un nr de carti de actiune (corespondent cu nr de jucatori) si o carte de truck care reprezinta un camion disponibil pentru a fi cumparat. Cartile de actiune sunt cheia jocului, unele iti mai dau cate un om in plus, altele un zar sau 2 in plus, insa cam 60% dintre ele sunt carti de atac cu care poti iti faulta sau santaja adversarii. Partea cea mai buna este ca se permte aproape orice, se poate tranzactiona orice si la orice pret (doar influence markers, adiga gangsterii mici din plastic nu pot intra la negociere). De exemplu, poti santaja pe cineva spunandu-i ca, de exemplu ai o carte care ii blocheaza un camion si va pierde lazile. Acesta te poate plati pentru santaj, dar nu esti obligat sa nu o joci, deci dupa ce i-ai luat banii poti juca cartea. Maiestria jocului consta in cum sa iti alegi muscle cards la inceput de tura si cand sa joci cartile de actiune. O carte de actiune buna jucata cand trebuie poate rasturna intr-un mod absolut spectaculos soarta jocului.
Bun, sa revenim la mecanica jocului, deci prima faza este alegerea muscle card-urilor pentru a determina ordinea pe tura respectiva.
A 2-a faza a jocului este plasarea pe locatiile de pe harta a gangsterilor. Pe harta sunt vreo 6 locatii disponibile, aranjate dupa capacitatea lor, determinata de nr de zaruri disponibile pt fiecare locatie. Pravaliile au un nr de llocuri limitat unde se pot plasa gangsteri. Numai dupa un anumit nr de locuri ocupate locatia se considera deschisa si poate produce cerere. Ideea e sa domini o locatie pt ca vanzarea se face in ordinea prioritatii determinate de cine are mai multi oameni acolo. Exista 4 tipuri de prioritate pe locatii:
1. Controlling - atunci cand ai macar 50% dintre oamenii plasati pe pravalia respectiva si atunci pe langa faptul ca vinzi primul, mai iei si marja de profit pe toate lazile vandute acolo. In principiu cine detine control pe o locatie cam castiga jocul daca ceilalti nu il faulteaza sau devin si ei controlling pe o alta locatie mai buna.
2. Majoritate - atunci cand nu ai 50%, dar ai cei mai multi oameni pe locatie. Singurul avantaj e ca vinzi primul.
3. Minoritar - atunci cand nu esti majoritar, dar totusi ai macar plasat acolo. Vinzi dupa cei cu mai multi oameni ca tine pe locatie.
4. 0 oameni pe locatie. Poti vinde si daca nu ai niciun om la locatia aia, insa vinzi doar dupa cei care au oameni acolo.
A 3-afaza o reprezinta productia distileriilor. Incepi cu 1 zar, insa poti ajunge la 4 zaruri/distilerie si iti mai poti lua si o a 2-a distilerie unde sa produci in paralel. Aici esti la mila zarului. Dupa ce toata lumea a produs, incep negocierile. Cine are lazi in plus poate sa le vanda celorlalti, se pot inchiria camioane, se pot inchiria transporturi cu totul, se pot negocia multe.
A 4-a faza o reprezinta plasarea camioanelor in fata locatiilor. Fiecare isi va plasa camionul/camioanele unde este mai avantajat. Aici pot fi jucate tot felul de carti de faultat adversarii, poti ameninta pe cineva sa nu se plaseze unde intentiona initial etc.
A 5-a faza o reprezinta determinarea cererii care tine tot de zar. Dintre locatiile respective prima are consum nelimitat, deci cat ai atata vinzi, insa la juma' de pret fata de restul. In celelalte locatii, in ordinea capacitatii, de la mic la mare se va da cu zarul. Aici factorul de noroc este iarasi aproape decisiv, insa mai poti diminua riscurile cu niste jetoane puse pe locatii care mai adauga +1 fiecare la fiecare numar dat la zar (de exemplu daca la locatia cu 1 zar s-a dat 3, se va considera 4 daca are improvement pus).
A 6-a faza si ultima, e una de clean-up, se incaseaza banii, se descarca camioanele, se decarteaza cartile muscle jucate in tura respectiva si se incepe o noua runda.
Impresii:
Desi nu este un party game, fiind un joc de dificultate medie, are multe elemente similare, e un joc extrem de fun, daca stii cum sa-l joci (revin mai incolo cu explicatii la afirmatia asta). Pe langa factorul de noroc care e mare si care duce la ingroparea sau ridicarea unui jucator si care uneori creeaza amuzament, mai sunt si cartile de actiune care sunt crema jocului. In primul rand sunt foarte multe si nu se epuizeaza niciodata, de aici intervenind diversitatea. Santajul, tradarea, pacalirea celorlalti e la ordinea zilei si se creaza situatii extrem de amuzante ce nu pot fi redate intr-o descriere. Daca mai adaugi si dialoguri spumoase, cu citate din Godfather sau Scarface, distractia e garantata. Nu in ultimul rand, oricat de pueril ar suna, actiunea de a incarca cubuletele de lemn in camion chiar este si ea fun. Partea mai putin placuta a jocului si care probabil ca i-a atras si nota relativ modesta de pe BGG o reprezinta factorul de noroc care e aproape determinant. Spun aproape pentru ca ghinionul la productie, de exemplu se poate compensa prin carti de actiune, santaj, sau pur si simplu daca esti un bun negociator si ii convingi pe ceilalti sa iti vanda tie lazile produse de ei. La determinarea cererii, norocul il mai diminuezi putin prin acele jetoane de improvement. Insa cum am mai spus, daca iti gestionezi cum trebuie cartile muscle si cele de actiune, chiar si cu ghinion poti castiga jocul, sau macar poti obtine un loc onorabil.
Recomandari:
Jocul acesta e genul de joc care ori iti place ori nu iti place. Pentru grupul meu e foarte potrivit, pt ca noi suntem un grup foarte agresiv care pune mare pret pe faultarea celorlalti, chiar cu riscul de a pierde orice sansa de a mai castiga jocul. Un joc cu santaj, negociere, bluf s.a.m.d nu avea cum sa nu prinda la noi, mai ales ca interactiunea la acest joc este enorma, probabil cel mai interactiv joc din cate am jucat pana acum. Cum am mai spus, trebuie sa stii cum sa joci acest joc ca sa il apreciezi. Daca il joci fara interactiune, doar sa produci si sa vinzi lazi, vei gasi acest joc absolut plictisitor si repetitiv. Recomand acest joc celor carora le place agresivitatea si interactiunea si nu il recomand celor pasnici, jucatorilor de tip Dominion in care fiecare cu aia a ma-sii si isi vede de treaba lui, neinteresandu-l prea tare concurenta. De asemenea nu recomand jocul suparaciosilor, celor care ar putea fi frustrati de faptul ca cineva le-a luat victoria de sub nas doar pt ca avea o carte de faultat si a vrut sa o foloseasca impotriva lui, fara sa aiba neaparat un motiv intemeiat.
Rejucabilitate
Am uitat sa mentionez ca sunt 12 runde, insa jocul se poate termina si inainte, daca cineva atinge suta de mii de $. Rejucabilitatea este mare, in ciuda faptului ca actiunile sunt oarecum repetitive (plasezi oameni, produci, plasezi camioane, incasezi bani). Cheia sunt cartile multe si foarte diverse si interactiunea.
PS: Stiu ca e cam lung acest review, insa avand in vedere lipsa mea de experienta, sper sa se treaca cu vederea. In final, cateva poze cu jocul:









