Aspectele care fac ca un joc sa va atraga v2.0

tipuri de jocuri, recomandari, aranjarea soldateilor in cutii, filme in care apar boardgames sau ORICE altceva va trece prin cap si e legat de boardgaming
Post Reply

Care sunt aspectele determinante ce fac ca un joc sa va placa? Puteti alege oricate optiuni.

Adancimea. Veti intelege zece runde mai tarziu ce-am facut...
15
6%
Categoria. Am genul meu preferat, fie el euro, wargames, party sau orice altceva.
5
2%
Contratimpul. Una e sa iei cea mai buna decizie, alta e sa iei cea mai buna decizie primul, sau in doar 10 secunde.
2
1%
Cooperarea. Unde-s doi puterea creste, iar daca pierdem, pierdem impreuna.
4
2%
Customizarea. Sa pot modifica jocul dupa propriul plac.
6
3%
Dexteritatea sau alte abilitati fizice. Mi-am exersat flicking-ul.
2
1%
Downtime. Nu-mi place sa ma uit pe pereti pana imi vine din nou randul.
12
5%
Durata. De ce sa joc un joc cand as putea sa joc 3? Sau vreau doar jocuri epice. Sau am doar o pauza de masa.
7
3%
Educativ. Sa am ceva de invatat din el (istorie, o poveste, sa socotesc, sau altceva).
4
2%
Imersiunea. Cat de mult ma adancesc in joc si uit ca stau pe un scaun la o masa.
20
9%
Influenta. Sa pot controla/influenta directia in care merge jocul.
8
3%
Interactiunea. Fie ca vreau sa va omor omuletii, fie ca vreau sa nu se atinga nimeni de coltisorul meu.
16
7%
Joc orice. Daca lumea e multumita, sunt si eu.
5
2%
Marimea. Fie ca vreau sa il pot duce in buzunar, fie ca vreau sa ma mandresc cu cat e de mare.
1
0%
Mecanicile. Vanez mecanici noi, sau am preferatele mele, fie ele deck building, set collection, licitatii, drafting, sau orice altceva.
8
3%
Noutate. Daca e aparut recent trebuie jucat.
1
0%
Numarul de jucatori. Vreau sa-l jucam indiferent cati suntem, sau poate caut jocuri doar pentru 2.
10
4%
Pretul. Trebuie sa se justifice. Nu e loc de risipa. Sau poate vreau doar sa joc jocurile altora.
5
2%
Prezentarea. Un joc urat nu poate fi bun. Grafica si miniaturile fac totul.
11
5%
Raritatea. L-am vanat ani de zile. Putini au avut prilejul sa-l joace.
0
No votes
Rejucabilitatea. Sa pot incerca strategii nenumarate.
23
10%
Sa castig. Imi plac jocurile la care castig.
3
1%
Sanse egale. Unele jocuri nu sunt "corecte".
8
3%
Simplitatea. Nu-mi place sa retin zeci de reguli.
3
1%
Solitaire. Sa-l pot juca de unul singur.
2
1%
Tactica. Planul asta trebuie executat acum; tura urmatoare va avea planul ei.
12
5%
Tematica. Cat de mult imi place povestea, sau cum ma identific cu caracterul/rolul jucat.
17
7%
Tensiunea. Merg pe lama de cutit. Urmatoarea miscare poate fi fatala.
13
6%
Textul. Bunicul nu stie engleza.
2
1%
Veselia. Nimic nu egaleaza hohotele de ras.
10
4%
 
Total votes: 235

User avatar
suf
King Meeple
King Meeple
Posts: 2716
Joined: 30 Jul 2010, 17:16
Location: Timisoara

Aspectele care fac ca un joc sa va atraga v2.0

Post: # 47900Post suf
19 Dec 2013, 16:49

In contrast cu celalalt chestionar, desi variantele sunt aceleasi, de aceasta data se pot bifa oricate optiuni (cata vreme ele reprezinta un factor important; nu e foarte relevant daca le bifati pe toate). Sunt foarte curios cat de mari vor fi diferentele intre cele doua sondaje in ceea ce priveste rezultatele.

Propun sa analizam rezultatele celor doua sondaje (primul deja are rezultate foarte interesante) si sa descoperim astfel secretul fericirii :mrgreen: (ce poate fi folosit de Mos Craciun ca sa ne aduca jocurile preferate)
Last edited by suf on 05 Jan 2014, 01:04, edited 1 time in total.

User avatar
suf
King Meeple
King Meeple
Posts: 2716
Joined: 30 Jul 2010, 17:16
Location: Timisoara

Re: Aspectele care fac ca un joc sa va atraga v2.0

Post: # 47908Post suf
19 Dec 2013, 20:58

Multumesc pentru participarea la vot. Daca toti cei care au votat la primul chestionar ar reusi sa voteze si la acesta, atunci am putea, prin diferenta, sa ne dam seama atat care sunt caracteristicile cele mai importante, cat si care sunt cele "secundare" (care puse cap la cap poate ca fac mai mult decat cea mai importanta).

Apropos, daca va razganditi in privinta votului, inca se mai poate schimba.

User avatar
26octombrie
King Meeple
King Meeple
Posts: 4166
Joined: 30 Aug 2012, 15:24
Custom Rank: Awesome Silly Bard

Re: Aspectele care fac ca un joc sa va atraga v2.0

Post: # 47961Post 26octombrie
21 Dec 2013, 10:54

:tu:

User avatar
suf
King Meeple
King Meeple
Posts: 2716
Joined: 30 Jul 2010, 17:16
Location: Timisoara

Concluzii: Aspectele care fac ca un joc sa va atraga v2.0

Post: # 48317Post suf
05 Jan 2014, 00:40

A trecut ceva timp si voturile s-au linistit. In urma analizei rezultatelor celor doua chestionare incerc sa grupez aspectele jocurilor in functie de importanta lor. Nu stiu cat de buna e imparteala mea, asa ca la sfarsitul postului am pus si rezultatele neinterpretate. Am tinut cont si de voturile din primul sondaj (unde se puteau alege 1-3 optiuni).

Aspecte principale: Rejucabilitatea, Tematica, Imersiunea, Adancimea si Prezentarea. Aceste caracteristici au castigat mult detasat in primul sondaj si fost printre cele mai votate si in acest sondaj.

Pe plan secundar vine Interactiunea - un aspect care a primit multe voturi doar in acest sondaj (desi nici in primul n-a dus-o foarte rau).

Intr-a treia categorie am pus alte aspecte ce au primit un suport bun in ambele sondaje: Tactica, Downtime, Mecanicile, Numarul de jucatori si Durata.

In fine, a patra categorie vine cu aspecte care, desi au primit multe voturi in acest sondaj, in primul aproape ca nu au fost atinse. Acestea sunt Tensiunea, Veselia, Influenta si Sanse egale.



Mai jos se regasesc rezultatele sondajului curent in ordinea voturilor in formatul nr voturi - optiune:

22 - Rejucabilitatea. Sa pot incerca strategii nenumarate.
19 - Imersiunea. Cat de mult ma adancesc in joc si uit ca stau pe un scaun la o masa.
16 - Tematica. Cat de mult imi place povestea, sau cum ma identific cu caracterul/rolul jucat.
15 - Adancimea. Veti intelege zece runde mai tarziu ce-am facut...
15 - Interactiunea. Fie ca vreau sa va omor omuletii, fie ca vreau sa nu se atinga nimeni de coltisorul meu.
13 - Tensiunea. Merg pe lama de cutit. Urmatoarea miscare poate fi fatala.
12 - Tactica. Planul asta trebuie executat acum; tura urmatoare va avea planul ei.
11 - Downtime. Nu-mi place sa ma uit pe pereti pana imi vine din nou randul.
11 - Prezentarea. Un joc urat nu poate fi bun. Grafica si miniaturile fac totul.
10 - Veselia. Nimic nu egaleaza hohotele de ras.
9 - Numarul de jucatori. Vreau sa-l jucam indiferent cati suntem, sau poate caut jocuri doar pentru 2.
8 - Influenta. Sa pot controla/influenta directia in care merge jocul.
7 - Durata. De ce sa joc un joc cand as putea sa joc 3? Sau vreau doar jocuri epice. Sau am doar o pauza de masa.
7 - Mecanicile. Vanez mecanici noi, sau am preferatele mele, fie ele deck building, set collection, licitatii, drafting, sau orice altceva.
7 - Sanse egale. Unele jocuri nu sunt "corecte".
6 - Customizarea. Sa pot modifica jocul dupa propriul plac.
5 - Categoria. Am genul meu preferat, fie el euro, wargames, party sau orice altceva.
5 - Joc orice. Daca lumea e multumita, sunt si eu.
5 - Pretul. Trebuie sa se justifice. Nu e loc de risipa. Sau poate vreau doar sa joc jocurile altora.
4 - Cooperarea. Unde-s doi puterea creste, iar daca pierdem, pierdem impreuna.
3 - Educativ. Sa am ceva de invatat din el (istorie, o poveste, sa socotesc, sau altceva).
3 - Sa castig. Imi plac jocurile la care castig.
3 - Simplitatea. Nu-mi place sa retin zeci de reguli.
2 - Contratimpul. Una e sa iei cea mai buna decizie, alta e sa iei cea mai buna decizie primul, sau in doar 10 secunde.
2 - Dexteritatea sau alte abilitati fizice. Mi-am exersat flicking-ul.
2 - Solitaire. Sa-l pot juca de unul singur.
2 - Textul. Bunicul nu stie engleza.
1 - Marimea. Fie ca vreau sa il pot duce in buzunar, fie ca vreau sa ma mandresc cu cat e de mare.
1 - Noutate. Daca e aparut recent trebuie jucat.
0 - Raritatea. L-am vanat ani de zile. Putini au avut prilejul sa-l joace.


Astept cu interes alte interpretari.

criss

Re: Aspectele care fac ca un joc sa va atraga v2.0

Post: # 48349Post criss
05 Jan 2014, 11:40

Foarte ciudat ce a iesit. "Noutatea" are 1 pct. Si o multime au cumparat/jucat in ultimii ani jocuri doar pentru ca erau proaspat aparute. Sau mai mult, au platit la kickstartere. "Rejucabilitatea" a iesit prima in conditiille in care titani ai rejucabilitatii ca "Magic Realm" sau "ASL" nu le joaca nimeni, si ca sa dau un exemplu exclusiv la jocurile de razboi, se prefera CDG-urile care au cea mai mica rejucabilitate (adevarul este ca la jocurile de razboi se prefera titlurile care sunt mai usor de invatat). Poate ca interpretam diferit cuvintul "rejucabilitate", pentru mine un joc cu factor mare de rejucabilitate trebuie sa poata oferi sute de partide (spre o mie de partide), unul mediu zeci de partide si unul mic sa te plictiseasca dupa citeva partide. Si acele citeva jocuri ideale, cu factor infinit (din care sunt foarte putine). Un alt aspect este acela ca tendinta este sa se joace multe jocuri de putine ori, care infirma din nou votul pentru rejucabilitate. Eu am votat rejucabilitate si pentru ca imi place sa joc un joc de cel putin citeva zeci de ori pina sa trec la altul. Extrem de rar pun pe masa un joc si il string dupa o partida. Destul cu "vorbaria", sa auzim si parerea altora. :)

User avatar
Chuckila
King Meeple
King Meeple
Posts: 5084
Joined: 31 Jan 2010, 02:30
Location: Cluj Napoca

Re: Aspectele care fac ca un joc sa va atraga v2.0

Post: # 48353Post Chuckila
05 Jan 2014, 12:11

Eu nu am votat "Noutatea", fiindca a fost un termen care prin definitia lui in contextul acestui poll nu s-a suprapus cu ceea ce reprezinta pentru mine "Noutate".

Recunosc, incerc sa joc cat mai multe jocuri "Noi" - noi pentru mine. Acest joc "Nou" poate sa fie proaspat lansatul Eldritch Horror, la fel de bine ca Mexica - joc lansat in 2002 - sau Raid on St. Nazaire - joc din 1987. "Noutate" definita prin "ultimul titlu aparut, trebuie sa il joc" nu am putut selecta. Insa a fost o optiune interesanta, sunt convins ca sunt persoane care vor ultimele noutati. Ca in orice hobby.

Jucand atatea titluri noi, am doua avantaje. Uneori descopar jocuri excelente care se ascund in cutia unor jocuri despre care nu am reusit sa citesc prea mult. In plus, jucand tot mai multe jocuri noi imi dau seama de valoarea altori jocuri din colectie, un exemplu bun fiind Brass. Cu cat il joc mai mult, cu atat devine mai bun si imi doresc urmatoarea partida. Si dupa X jocuri noi incercate, revin cu placere la acesti clasici.

In 2014 vreau sa imi analizez putin mai in atentie colectia si jocurile care nu au "picioare" fie sa le schimb, fie sa le vand. Daca acel joc pare ca isi va atinge potentialul maxim dupa 10 partide, "tai tai" dupa ce l-am jucat de 4-5 ori. Brass, Vinhos, Hansa Teutonica, Battle Line, Agricola, Le Havre, Combat Commander, Twilight Struggle, acestea sunt genul de jocuri ce vor ramane garantat.

User avatar
suf
King Meeple
King Meeple
Posts: 2716
Joined: 30 Jul 2010, 17:16
Location: Timisoara

Re: Aspectele care fac ca un joc sa va atraga v2.0

Post: # 48354Post suf
05 Jan 2014, 12:22

Criss wrote: "Noutatea" are 1 pct.
Si eu m-am uitat cam stramb la singurul vot pentru noutate. Ma intreb cat chiar masuram vs cat facem presupuneri despre ce anume ne place la un joc. Poate nu am folosit formularile cele mai bune cum zice si Chuckila, si poate unii suntem influentati de buzzwords precum rejucabilitatea si poate ca daca ziceam cult of the new in loc de noutate atunci si aceasta primea mai multe voturi.

Cu toate astea, per total gusturile mele se aliniaza bine cu cele mai votate aspecte.

Post Reply

Return to “Discutii generale”