Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
- Teddy
- King Meeple

- Posts: 1387
- Joined: 09 Dec 2010, 02:30
- Location: Bucuresti
Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Hello all,
As fi interesat de cateva pareri pentru jocurile pe care le am in vizor dar de care nu sunt inca convins. Daca se regasesc printre voi proprietari ai acestor jocuri sau poate ati avut ocazia sa le incercati, as aprecia cateva interventii pro/contra si impresia generala a jocului.
Acestea ar fi jocurile:
Deus, Concordia, Steam park, Aquasphere, Rokoko, Francis Drake, Mystery of the templars, Colt Express, Zhanguo, Kanban, Orleans, Murano, Zombicide, Forbidden Desert,Dungeon Petz(asta in conditiile in care am deja Dungeon Lords)
As mai avea o intrebare. Ce jocuri cu elemente de avioane/aviatie ati incercat? Care v-au placut? Cateva vorbe despre cele pe care le-ati incercat?
Vreau neaparat un astfel de joc, dar nu vreau sa ma arunc doar pt ca are avioane.
Am in vizor L'aeropostale.
Thanks!
As fi interesat de cateva pareri pentru jocurile pe care le am in vizor dar de care nu sunt inca convins. Daca se regasesc printre voi proprietari ai acestor jocuri sau poate ati avut ocazia sa le incercati, as aprecia cateva interventii pro/contra si impresia generala a jocului.
Acestea ar fi jocurile:
Deus, Concordia, Steam park, Aquasphere, Rokoko, Francis Drake, Mystery of the templars, Colt Express, Zhanguo, Kanban, Orleans, Murano, Zombicide, Forbidden Desert,Dungeon Petz(asta in conditiile in care am deja Dungeon Lords)
As mai avea o intrebare. Ce jocuri cu elemente de avioane/aviatie ati incercat? Care v-au placut? Cateva vorbe despre cele pe care le-ati incercat?
Vreau neaparat un astfel de joc, dar nu vreau sa ma arunc doar pt ca are avioane.
Am in vizor L'aeropostale.
Thanks!
Last edited by Teddy on 03 Feb 2015, 19:57, edited 2 times in total.
- DanielIndru
- King Meeple

- Posts: 7121
- Joined: 20 Dec 2010, 09:32
- Custom Rank: Going Cardboard
- Location: Timisoara
- Contact:
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
La Isla - in fiecare runda tragi 3 carti pe care trebuie sa le folosesti => flexibilitate redusa, nu poti sa faci niciun plan, uneori esti obligat sa joci in favoarea celorlalti jucatori. Poate cel mai slab joc al lui Feld de pana acum... Nota 4
Concordia - un joc bun, deck building deosebit, confruntare pe o plansa de obicei prea mica, management de resurse foarte bun. Nota 8
Rokoko - un joc bun, deck building interesant, strategii multe si hand management foarte bun. Nota 8
Francis Drake - piese, cutie si insert de nota 10, gameplay de nota 7. Repet ce-am zis in alta parte: "Selectezi resurse topaind pe un track ca in Tokaido, apoi le iei pe mare si le folosesti ca sa te bati cu forturi, corabii sau sa faci schimb de produse. Planificarea actiunilor pe mare e la randul ei interesanta pentru ca primul ajuns in fiecare locatie primeste bonusuri, dar nu poti sa fii primul peste tot." Nota 7
Dungeon Petz - e o dihanie foarte deosebita de Dungeon Lords si nu prea se poate spune "daca iti place DL, sigur iti place DP". Mie imi place DL, dar nu m-am impacat cu DP pe care l-am gasit mai haotic de cat imi doream datorita cartilor. Nota 7
Restul nu le-am jucat. Ai cerut oricum opinii despre multe jocuri si jumatate dintre ele sunt foarte noi - poate dupa intalnirea nationala o sa fie mai multe pareri disponibile.
Eu te-as sfatui sa urmaresti prezentarile lui Rahdo pentru aceste jocuri.
Nu te lasa furat de entuziasmul lui, are niste gusturi foarte ciudate din punctul meu de vedere, ci incearca sa vezi daca mersul jocului pare sa fie pe gustul tau.
Pierzi cam 30 minute la fiecare prezentare daca te uiti numai la prima runda, dar in majoritatea cazurilor e posibil sa decizi ca e sau nu e un joc pentru tine.
Concordia - un joc bun, deck building deosebit, confruntare pe o plansa de obicei prea mica, management de resurse foarte bun. Nota 8
Rokoko - un joc bun, deck building interesant, strategii multe si hand management foarte bun. Nota 8
Francis Drake - piese, cutie si insert de nota 10, gameplay de nota 7. Repet ce-am zis in alta parte: "Selectezi resurse topaind pe un track ca in Tokaido, apoi le iei pe mare si le folosesti ca sa te bati cu forturi, corabii sau sa faci schimb de produse. Planificarea actiunilor pe mare e la randul ei interesanta pentru ca primul ajuns in fiecare locatie primeste bonusuri, dar nu poti sa fii primul peste tot." Nota 7
Dungeon Petz - e o dihanie foarte deosebita de Dungeon Lords si nu prea se poate spune "daca iti place DL, sigur iti place DP". Mie imi place DL, dar nu m-am impacat cu DP pe care l-am gasit mai haotic de cat imi doream datorita cartilor. Nota 7
Restul nu le-am jucat. Ai cerut oricum opinii despre multe jocuri si jumatate dintre ele sunt foarte noi - poate dupa intalnirea nationala o sa fie mai multe pareri disponibile.
Eu te-as sfatui sa urmaresti prezentarile lui Rahdo pentru aceste jocuri.
Nu te lasa furat de entuziasmul lui, are niste gusturi foarte ciudate din punctul meu de vedere, ci incearca sa vezi daca mersul jocului pare sa fie pe gustul tau.
Pierzi cam 30 minute la fiecare prezentare daca te uiti numai la prima runda, dar in majoritatea cazurilor e posibil sa decizi ca e sau nu e un joc pentru tine.
Last edited by DanielIndru on 05 Dec 2014, 16:08, edited 1 time in total.
- Teddy
- King Meeple

- Posts: 1387
- Joined: 09 Dec 2010, 02:30
- Location: Bucuresti
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Multumesc frumos de raspuns!
Stiu ca jumatate din jocuri sunt aparute la Essen dar am vazut ca deja exista in colectiile catorva si am zis sa intreb.
Am urmarit atat review-ul tau de la Rokoko cat si ce ai spus despre Francis Drake cu "Tokaido style".
Pe Rahdo il urmaresc frecvent dar incepe sa ma plictiseasca subiectivitatea lui. Daca urmaresti Final thoughts ridica in slavi orice joc, asta daca nu implica ceva bataie ca sa nu se certe cu Jen
Cu toate astea urmaresc mai mult pentru gameplay.
Stiu ca jumatate din jocuri sunt aparute la Essen dar am vazut ca deja exista in colectiile catorva si am zis sa intreb.
Am urmarit atat review-ul tau de la Rokoko cat si ce ai spus despre Francis Drake cu "Tokaido style".
Pe Rahdo il urmaresc frecvent dar incepe sa ma plictiseasca subiectivitatea lui. Daca urmaresti Final thoughts ridica in slavi orice joc, asta daca nu implica ceva bataie ca sa nu se certe cu Jen
Cu toate astea urmaresc mai mult pentru gameplay.
-
Rautz
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Uitandu-ma pe jocurile tale, pare ca ai gusturi similare cu ale mele.
Dungeon Petz l-am dat, doar pentru ca am deja cam multe jocuri cu worker placement, insa regret ca l-am dat.
E un joc bun, are si strategie pe termen lung, si tactica, tema e interesanta, si arata bine.
Nu stiu nici unul din celelalte jocuri, insa Dungeon Petz e un joc pe care-l recomand.
Dungeon Petz l-am dat, doar pentru ca am deja cam multe jocuri cu worker placement, insa regret ca l-am dat.
E un joc bun, are si strategie pe termen lung, si tactica, tema e interesanta, si arata bine.
Nu stiu nici unul din celelalte jocuri, insa Dungeon Petz e un joc pe care-l recomand.
- 26octombrie
- King Meeple

- Posts: 4166
- Joined: 30 Aug 2012, 15:24
- Custom Rank: Awesome Silly Bard
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
secondez, in mare parte, impresiile lui Daniel.Teddy wrote:Hello all,
As fi interesat de cateva pareri pentru jocurile pe care le am in vizor dar de care nu sunt inca convins. Daca se regasesc printre voi proprietari ai acestor jocuri sau poate ati avut ocazia sa le incercati, as aprecia cateva interventii pro/contra si impresia generala a jocului.
Acestea ar fi jocurile:
Deus, La isla, Concordia, Steam park, Aquasphere, Rokoko, Francis Drake, Mystery of the templars, Colt Express, Zhanguo, Kanban, New Orleans, Murano, Zombicide, Forbidden Desert, Dungeon Petz(asta in conditiile in care am deja Dungeon Lords)
Thanks!
La Isla - mi s-a parut dureros de boring, nimic deosebit, o varianta proasta a lui Galapagos (pe care s-ar putea sa nu-l mai dau, mi se pare brusc mai bun, prin comparatie
Concordia - e una dintre cele doua bijuterii euro pe care le-am descoperit in ultimul an (celalalt e Madeira). Meaty, fluid, gustos, nu tine mai mult decat ar trebui, mecanici ingenioase frumos legate
Steam Park - e dragut;
Rokoko - l-am jucat o singura data, mai demult. Mi s-a parut un joc bun, nu m-a impresionat totusi;
Francis Drake - parca prea multe questii puse de dragul de a fi puse, nu ai senzatia de coeziune de la Concordia, de ex. Prea belicos pentru gustul meu, poate pentru altii sa fie un plus partea de take that;
New Orleans (daca e tot una cu Orleans) - l-am jucat de curand, mi-a placut destul de mult; primele impresii negative, muuulte componente, stai juma de ora sa le pui pe masa, puchinoase; tabla e in germana, cu toate ca jocul e bilingv si cu toate ca n-are nicio legatura tematica cu germana
Forbidden Desert - nice coop, highly tematic, destul de mean; mie-mi place, e bun acolo, in casa (chiar daca nu-l joci de mai mult de doua ori pe an). daca vrei, e cel mai scurt si imersiv coop posibil.
Dungeon Petz - asta m-a motivat sa scriu aici! It's either love it or hate it, that's for sure. La mine e love. Si eu l-am avut, si eu l-am dat (ca si Cristi), si eu plang dupa el...
- Teddy
- King Meeple

- Posts: 1387
- Joined: 09 Dec 2010, 02:30
- Location: Bucuresti
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Nu ma grabesc pentru nici o achizitie, am zis doar sa vad cum gasesc si altii aceste jocuri. Insa remarcile voastre sunt exact ce urmaream.
Pardon, singura graba e cu Alchemists pe care nu l-am trecut intrucat sunt deja convins, dar acesta este singurul must-have momentan.
Poate jumatate din jocurile mele sunt worker placement pentru ca na, recunosc, sunt fan.
Oricum, mersi de raspunsuri!
Pardon, singura graba e cu Alchemists pe care nu l-am trecut intrucat sunt deja convins, dar acesta este singurul must-have momentan.
Poate jumatate din jocurile mele sunt worker placement pentru ca na, recunosc, sunt fan.
Oricum, mersi de raspunsuri!
- dmx85
- King Meeple

- Posts: 1029
- Joined: 25 Jan 2012, 03:09
- Contact:
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Cu intarziere, imi dau si eu cu parerea despre unele dintre jocurile din lista pentru ca intamplator, toate cele jucate din lista asta mi-au placutȘ
Concordia - un joc cu 4 pagini de regulament, deci foarte simplu ca mecanica, dar destul de greu de castigat din cauza scoringului complicat. Abia dupa vreo 5 partide iti vei putea corela cat de cat scoringul final cu actiunile pe care vrei sa le faci. Deci ca si avantaje ar fi simplitatea lui, actiune cu carti, profunzime mare si un set up care nu va fi niciodata la fel. De asemenea recomand extensia, harta Germaniei aducand un mare plus jocului. Ca si aspecte negative, jocul este un pic sec, mecanic si se rezuma doar la un management de resurse pe care il vrei cat mai bine optimizat. Nu are o rejucabilitate imensa dupa parerea mea.
Rococo - se cam calca pe bataturi cu Concordia dupa parerea mea. Este tot un joc cu element de deck building si cu selectarea actiunilor prin carti, mai are un aspect de pregatire a rundei prin faptul ca nu ai decat 3 carti din deck-ul tau la dispozitie in fiecare tura si actiunile trebuie planificate cu mare grija. Eu dintre Rococo si Concordia l-am pastrat pe primul nu pt ca ar fi mai bun, ci pt ca nu am apucat sa il joc decat de 2 ori, spre deosebire de Concordia unde am strans vreo 15 partide. Ambele sunt foarte bune dpmdv.
Aquasphere - l-am jucat o data, mi-a placut. La inceput pare foarte complicat, insa dupa ce stapanesti regulile, e destul de simplu. Este in stilul lui Feld, deci daca iti plac Bora Bora sau Trajan sigur iti va placea si asta. Harta este foarte inghesuita, plina de simboluri si colorata intr-un mod foarte obositor pt ochi.
Francis Drake - multi nu il considera cine stie ce, eu insa il consider excelent ca si raport experienta vs timp de joc. In 4 jucatori, daca toti stiu regulamentul, jocul poate fi dat gata intr-o ora si jumatate, ceea ce e excelent pt un astfel de joc de categorie medie. Prima jumatate a rundei este o cursa pt obtinerea resurselor necesare, iar a 2-a jumatate este configurarea traseului unde exista un puternic element de bluffing si incercare de anticipare a actiunilor adversarului. Cu alte cuvinte, poti da cuiva in cap fara sa existe acel element enervant de kingmaking valabil in majoritatea jocurilor unde pot exista conflicte. Componentele sunt excelente, insertul este cel mai bun din istoria board game-urilor probabil, iar pt mine jocul asta e una dintre cele mai bune variante de jocuri de maxim 2h care sa nu fie light.
ZhanGuo - l-am jucat o singura data, dar mi-a placut suficient de mult incat sa ajunga in wishlist-ul meu. E un joc cu rejucabilitate foarte mare datorita celor 3 deck-uri de carti foarte variate, mecanica este simpla si nici regulamentul nu este atat de complicat pe cat s-ar crede.
Kanban - l-am jucat de 3 ori pana acum, prima data cu multe greseli de regulament insa. Este un joc cu un regulament foarte stufos, dar odata ce stapanesti regulamentul, jocul merge foarte usor, fiecare departament unde iti plasezi worker-ul nu ofera prea multe optiuni astfel incat sa intri in AP. Ca si experienta este diferit de orice alt joc jucat, e foarte tematic pt un joc de tip euro, iar mie unul imi place suficient de mult incat sa il tin in colectia mea. Nu pot spune decat ca abia astept sa il joc din nou.
Dungeon Petz - jucat o singura data. Planificarea actiunilor este interesanta, insa jocul este total neinteresant dpmdv. Sunt atat de multe jocuri de tip worker placement mult mai bune pe piata incat nu gasesc niciun motiv rational de a mai juca macar vreodata jocul asta.
Concordia - un joc cu 4 pagini de regulament, deci foarte simplu ca mecanica, dar destul de greu de castigat din cauza scoringului complicat. Abia dupa vreo 5 partide iti vei putea corela cat de cat scoringul final cu actiunile pe care vrei sa le faci. Deci ca si avantaje ar fi simplitatea lui, actiune cu carti, profunzime mare si un set up care nu va fi niciodata la fel. De asemenea recomand extensia, harta Germaniei aducand un mare plus jocului. Ca si aspecte negative, jocul este un pic sec, mecanic si se rezuma doar la un management de resurse pe care il vrei cat mai bine optimizat. Nu are o rejucabilitate imensa dupa parerea mea.
Rococo - se cam calca pe bataturi cu Concordia dupa parerea mea. Este tot un joc cu element de deck building si cu selectarea actiunilor prin carti, mai are un aspect de pregatire a rundei prin faptul ca nu ai decat 3 carti din deck-ul tau la dispozitie in fiecare tura si actiunile trebuie planificate cu mare grija. Eu dintre Rococo si Concordia l-am pastrat pe primul nu pt ca ar fi mai bun, ci pt ca nu am apucat sa il joc decat de 2 ori, spre deosebire de Concordia unde am strans vreo 15 partide. Ambele sunt foarte bune dpmdv.
Aquasphere - l-am jucat o data, mi-a placut. La inceput pare foarte complicat, insa dupa ce stapanesti regulile, e destul de simplu. Este in stilul lui Feld, deci daca iti plac Bora Bora sau Trajan sigur iti va placea si asta. Harta este foarte inghesuita, plina de simboluri si colorata intr-un mod foarte obositor pt ochi.
Francis Drake - multi nu il considera cine stie ce, eu insa il consider excelent ca si raport experienta vs timp de joc. In 4 jucatori, daca toti stiu regulamentul, jocul poate fi dat gata intr-o ora si jumatate, ceea ce e excelent pt un astfel de joc de categorie medie. Prima jumatate a rundei este o cursa pt obtinerea resurselor necesare, iar a 2-a jumatate este configurarea traseului unde exista un puternic element de bluffing si incercare de anticipare a actiunilor adversarului. Cu alte cuvinte, poti da cuiva in cap fara sa existe acel element enervant de kingmaking valabil in majoritatea jocurilor unde pot exista conflicte. Componentele sunt excelente, insertul este cel mai bun din istoria board game-urilor probabil, iar pt mine jocul asta e una dintre cele mai bune variante de jocuri de maxim 2h care sa nu fie light.
ZhanGuo - l-am jucat o singura data, dar mi-a placut suficient de mult incat sa ajunga in wishlist-ul meu. E un joc cu rejucabilitate foarte mare datorita celor 3 deck-uri de carti foarte variate, mecanica este simpla si nici regulamentul nu este atat de complicat pe cat s-ar crede.
Kanban - l-am jucat de 3 ori pana acum, prima data cu multe greseli de regulament insa. Este un joc cu un regulament foarte stufos, dar odata ce stapanesti regulamentul, jocul merge foarte usor, fiecare departament unde iti plasezi worker-ul nu ofera prea multe optiuni astfel incat sa intri in AP. Ca si experienta este diferit de orice alt joc jucat, e foarte tematic pt un joc de tip euro, iar mie unul imi place suficient de mult incat sa il tin in colectia mea. Nu pot spune decat ca abia astept sa il joc din nou.
Dungeon Petz - jucat o singura data. Planificarea actiunilor este interesanta, insa jocul este total neinteresant dpmdv. Sunt atat de multe jocuri de tip worker placement mult mai bune pe piata incat nu gasesc niciun motiv rational de a mai juca macar vreodata jocul asta.
- DanielIndru
- King Meeple

- Posts: 7121
- Joined: 20 Dec 2010, 09:32
- Custom Rank: Going Cardboard
- Location: Timisoara
- Contact:
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Bine ca mi-a adus aminte dmx85 de acest thread, am mai jucat si eu cateva jocuri intre timp.
AquaSphere - e mai bun decat La Isla, dar mai slab decat alte jocuri create de maria-sa Feldul - Castles of Burgundy, Trajan, Bora Bora, Luna.
As zice ca e de un 7.
Marea lui lipsa e ca de multe ori te vei afla in postura in care nu ai mare lucru de facut pentru ca cei dinaintea ta au curatat plansa de tot ce era bun.
Si e aproape imposibil de planificat ceva pentru ca nu stii ce se va intampla in runda urmatoare, nu stii pe care din cele 2 ramuri vor alege actiuni ceilalti, nu ai deci nicio sansa de a gandi ceva pe termen lung.
Pacat, pentru ca aveam asteptari mari de la jocul asta.
ZhanGuo - e unul din acele jocuri pe care e greu sa-l joci bine si al carui rezultat va depinde nu de actiunile pe care le iei, ci de bonusurile asociate acestor actiuni.
Ai fix 18 decizii de luat in joc si fiecare are o carte asociata, pe care o poti juca pe plansa ca sa faci actiunea sau pe tabloul tau ca sa primesti un mic bonus pe viitor.
Exista 7 actiuni diferite ce pot fi luate si toate pot avea bonusuri legate de celelalte actiuni sau chiar direct de obtinerea de puncte.
Si uneori poti face combos faine luand o actiune si primind 3-4 bonusuri care te pregatesc pentru urmatoarea actiune si tot asa.
E un joc greu de descris in numai cateva cuvinte, mie mi-a placut la prima incercare si ii dau nota 8.
Kanban - este noua capodopera a lui Vital Lacerda si un joc ce seamana foarte mult cu Vinhos, preluand de acolo actiunile ce se imbina in mod intuitiv cu dificultatea realizarii unei partide eficiente.
Lucrezi la prototipuri de masini pe care le poti da in productie, imbunatatesti design-ul acestora si te ocupi si de depozitul de materiale, iar la finalul fiecarei saptamani esti recompensat pentru masinile construite.
De asemenea, dupa cateva cicluri de productie urmeaza o sedinta administrativa unde fiecare jucator se poate lauda cu ce a realizat de la ultima sedinta.
Un joc pe gustul meu, cu multe piese in miscare, cu reguli complexe si care are o curba de invatare destul de abrupta. Nota 9.
Murano - jocul asta mi se pare o prostie. Si e si urat ilustrat.
Actiunile se aleg mutand una sau mai multe barci pe un track exterior, de unde se pot obtine cladiri de 4 feluri, sau carti bonus pentru scoring final, sau bani din productia de sticla (ori pur si simplu spunand PAS) sau alte maruntisuri.
Cladirile vin aleator dintr-un teanc - trebuie sa platesti multi bani ca sa poti sa alegi ce ai nevoie.
La fel se construiesc si strazile, aleator.
Cartile bonus de final sunt confuz formulate.
Productia de sticla se face tot aleator tragand niste piese dintr-un sac.
M-am simtit ca intr-un joc de Piticot, si era sa castig fara sa stiu macar de ce.
AquaSphere - e mai bun decat La Isla, dar mai slab decat alte jocuri create de maria-sa Feldul - Castles of Burgundy, Trajan, Bora Bora, Luna.
As zice ca e de un 7.
Marea lui lipsa e ca de multe ori te vei afla in postura in care nu ai mare lucru de facut pentru ca cei dinaintea ta au curatat plansa de tot ce era bun.
Si e aproape imposibil de planificat ceva pentru ca nu stii ce se va intampla in runda urmatoare, nu stii pe care din cele 2 ramuri vor alege actiuni ceilalti, nu ai deci nicio sansa de a gandi ceva pe termen lung.
Pacat, pentru ca aveam asteptari mari de la jocul asta.
ZhanGuo - e unul din acele jocuri pe care e greu sa-l joci bine si al carui rezultat va depinde nu de actiunile pe care le iei, ci de bonusurile asociate acestor actiuni.
Ai fix 18 decizii de luat in joc si fiecare are o carte asociata, pe care o poti juca pe plansa ca sa faci actiunea sau pe tabloul tau ca sa primesti un mic bonus pe viitor.
Exista 7 actiuni diferite ce pot fi luate si toate pot avea bonusuri legate de celelalte actiuni sau chiar direct de obtinerea de puncte.
Si uneori poti face combos faine luand o actiune si primind 3-4 bonusuri care te pregatesc pentru urmatoarea actiune si tot asa.
E un joc greu de descris in numai cateva cuvinte, mie mi-a placut la prima incercare si ii dau nota 8.
Kanban - este noua capodopera a lui Vital Lacerda si un joc ce seamana foarte mult cu Vinhos, preluand de acolo actiunile ce se imbina in mod intuitiv cu dificultatea realizarii unei partide eficiente.
Lucrezi la prototipuri de masini pe care le poti da in productie, imbunatatesti design-ul acestora si te ocupi si de depozitul de materiale, iar la finalul fiecarei saptamani esti recompensat pentru masinile construite.
De asemenea, dupa cateva cicluri de productie urmeaza o sedinta administrativa unde fiecare jucator se poate lauda cu ce a realizat de la ultima sedinta.
Un joc pe gustul meu, cu multe piese in miscare, cu reguli complexe si care are o curba de invatare destul de abrupta. Nota 9.
Murano - jocul asta mi se pare o prostie. Si e si urat ilustrat.
Actiunile se aleg mutand una sau mai multe barci pe un track exterior, de unde se pot obtine cladiri de 4 feluri, sau carti bonus pentru scoring final, sau bani din productia de sticla (ori pur si simplu spunand PAS) sau alte maruntisuri.
Cladirile vin aleator dintr-un teanc - trebuie sa platesti multi bani ca sa poti sa alegi ce ai nevoie.
La fel se construiesc si strazile, aleator.
Cartile bonus de final sunt confuz formulate.
Productia de sticla se face tot aleator tragand niste piese dintr-un sac.
M-am simtit ca intr-un joc de Piticot, si era sa castig fara sa stiu macar de ce.
Last edited by DanielIndru on 06 Dec 2014, 01:24, edited 1 time in total.
- Teddy
- King Meeple

- Posts: 1387
- Joined: 09 Dec 2010, 02:30
- Location: Bucuresti
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Apreciez raspunsurile!
Sa o luam pe rand.
Kanbam similar to Vinhos. Bun, atunci stau un pic linistit. Cu Vinhos a fost dragoste la prima vedere. De cand am vazut review-ul lui Rahdo am zis ca asta e joc pentru mine.
Am avut ocazia sa-l joc o singura data si am avut dreptate. Mi se pare genial. Drept pt care l-am si achizitionat. Deci astept sa-l joc de mai multe ori pana sa fac trecerea la Kanbam.
Aquasphere - vazand review-ul mi se parea destul de complicat, dar in acelasi timp parca ceva ma atragea la el. Iar daca tot este mai slab decat Castles of Burgundy - pe care il am si l-am jucat de 2 ori dar nu suficient cat sa ma satur, Trajan - ma asteapta acasa, inca nu l-am devorat, iar Bora Bora l-am avut l-am jucat de 4-5 ori, dar nu m-a impresionat. Cred ca o sa astept sa-l joc inainte de o posibila achizitie.
Rokoko - acesta cred ca iese din discutie. L-am analizat si parca e un pic cam sec pentru gustul meu.
Zhanguo - in continuare raman interesat de el, dar parca este putin cam scump si nu m-a convins inca. Mecanica jocului pare interesanta, dar parca prea complexa (cel putin la prima vedere). Iar aceste chain events mentionate mi se pare ca prelungesc cumva jocul. Imi imaginez ca sunt la masa cu prietenii si stau 5minute sa se gandeasca care e cea mai buna actiune. Fapt care te face sa iti pierzi din interes si atentie, cel putin in grupul meu de joaca. O sa vreau sa-l testez inainte de o posibila achizitie.
Francis Drake - cred ca pot spune ca ma declar convins, dar aici as intreba daca poate fi comparat cu Navegador?! In Francis avem acea selectie "tokaido style", in Navegador exista "roata" cu actiuni. Sper sa nu confund jocurile
Apoi ati mentionat de bonusuri pentru cine construieste/colonizeaza o insula. Si la Navegador iti alegi orasul mai bun daca ajungi primul si alte similitudini pe care le-am observat. Navegador a intrat de curand in colectie, dar este nejucat, insa studiat
Murano -
nu-i de mirare ca nu are nici un video pe BGG, mi se parea ceva suspect la el.
Intre timp Deus, Dungeon Petz si Concordia au intrat deja in colectie.
Pfff... si ziceam ca nu ma grabesc. Asa e cand te ia euforia Black Friday / Craciun.
As mai avea o intrebare. Ce jocuri cu elemente de avioane/aviatie ati incercat? Care v-au placut? Cateva vorbe despre cele pe care le-ati incercat?
Vreau neaparat un astfel de joc, dar nu vreau sa ma arunc doar pt ca are avioane.
Am in vizor L'aeropostale. A auzit cineva despre el? Am gasit si un review marca Rahdo pt el.
La noi inca nu exista, dar poate fi adus
Sa o luam pe rand.
Kanbam similar to Vinhos. Bun, atunci stau un pic linistit. Cu Vinhos a fost dragoste la prima vedere. De cand am vazut review-ul lui Rahdo am zis ca asta e joc pentru mine.
Am avut ocazia sa-l joc o singura data si am avut dreptate. Mi se pare genial. Drept pt care l-am si achizitionat. Deci astept sa-l joc de mai multe ori pana sa fac trecerea la Kanbam.
Aquasphere - vazand review-ul mi se parea destul de complicat, dar in acelasi timp parca ceva ma atragea la el. Iar daca tot este mai slab decat Castles of Burgundy - pe care il am si l-am jucat de 2 ori dar nu suficient cat sa ma satur, Trajan - ma asteapta acasa, inca nu l-am devorat, iar Bora Bora l-am avut l-am jucat de 4-5 ori, dar nu m-a impresionat. Cred ca o sa astept sa-l joc inainte de o posibila achizitie.
Rokoko - acesta cred ca iese din discutie. L-am analizat si parca e un pic cam sec pentru gustul meu.
Zhanguo - in continuare raman interesat de el, dar parca este putin cam scump si nu m-a convins inca. Mecanica jocului pare interesanta, dar parca prea complexa (cel putin la prima vedere). Iar aceste chain events mentionate mi se pare ca prelungesc cumva jocul. Imi imaginez ca sunt la masa cu prietenii si stau 5minute sa se gandeasca care e cea mai buna actiune. Fapt care te face sa iti pierzi din interes si atentie, cel putin in grupul meu de joaca. O sa vreau sa-l testez inainte de o posibila achizitie.
Francis Drake - cred ca pot spune ca ma declar convins, dar aici as intreba daca poate fi comparat cu Navegador?! In Francis avem acea selectie "tokaido style", in Navegador exista "roata" cu actiuni. Sper sa nu confund jocurile
Murano -
Intre timp Deus, Dungeon Petz si Concordia au intrat deja in colectie.
Pfff... si ziceam ca nu ma grabesc. Asa e cand te ia euforia Black Friday / Craciun.
As mai avea o intrebare. Ce jocuri cu elemente de avioane/aviatie ati incercat? Care v-au placut? Cateva vorbe despre cele pe care le-ati incercat?
Vreau neaparat un astfel de joc, dar nu vreau sa ma arunc doar pt ca are avioane.
Am in vizor L'aeropostale. A auzit cineva despre el? Am gasit si un review marca Rahdo pt el.
La noi inca nu exista, dar poate fi adus
-
Imago
- Administrator

- Posts: 1599
- Joined: 13 May 2014, 23:05
- Location: Bucuresti
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
De Burgundy nu ai cum sa te saturi dupa 2 jocuri:) Eu l-am jucat de zece ori, si doar invazia unor noi jocuri ca Puerto Rico si Agricola il tin departe de masa in ultimele 2 luni. Insa vin sarbatorile:)
- dmx85
- King Meeple

- Posts: 1029
- Joined: 25 Jan 2012, 03:09
- Contact:
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
1. mie Burgundy mi se pare cel mai slab joc al lui Feld dupa Luna. Nu imi explic cum de e cotat atat de bine. E fiddly, repetitiv si are si niste componente de o calitate execrabila.
2. Francis Drake nu are nicio legatura cu Navegador. Pe Navegador l-as asemana intr-o mica masura cu Concordia (fiind si acelasi autor)
3. Kanban nu mi se pare similar cu Vinhos din niciun punct de vedere
2. Francis Drake nu are nicio legatura cu Navegador. Pe Navegador l-as asemana intr-o mica masura cu Concordia (fiind si acelasi autor)
3. Kanban nu mi se pare similar cu Vinhos din niciun punct de vedere
- 26octombrie
- King Meeple

- Posts: 4166
- Joined: 30 Aug 2012, 15:24
- Custom Rank: Awesome Silly Bard
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Teddy wrote:Castles of Burgundy - pe care il am si l-am jucat de 2 ori dar nu suficient cat sa ma satur
eu l-am jucat de 50-60 de ori si nu m-am saturat! ma rog, m-am saturat pentru o perioada, l-am lasat sa hiberneze, dar e still love si la 2-3 luni mi se face dor si-l mai scot de pe raft nitel
Francis Drake si Navegador: greu sa gasesti chestii mai diferite. E-adevarat ca Navegador mie-mi place extrem de mult, iar FD ma lasa total rece, dar asta nu e o cauza a ceea ce am spus mai devreme, mai degraba un efect. Francis Drake e pretty mean and chaotic, un plus mare pentru unii, un minus la fel de mare pentru altii; Navegador e un joc extrem de strategic dpmdv, fara luck factor (spre deosebire de FD), poate doar pesoana dupa care stai la masa, daca e un jucator mai slab iti ofera niste avantaje. So, nu stiu care, insa unul ti-ar putea placea mult, altul deloc, cam asa prevad eu.
by the way, daca (cand) dai petz, te rog sa-mi spui mie prima
- dmx85
- King Meeple

- Posts: 1029
- Joined: 25 Jan 2012, 03:09
- Contact:
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Francis Drake haotic si dependent de noroc? In ce mod? Singurul noroc e sa incepi prima runda primul, dar si asa ultimul primeste un premiu de consolare. In rest toate actiunile sunt la vedere si valabile pt toata lumea, iar partea cu configurarea traseului nu tine deloc de noroc, ci de anticiparea miscarilor adversarilor.
L.E.: exista o singura locatie in joc unde dai cu zaru' (taverna), insa norocul nu e un factor atat de determinant si in plus poti sa nu mergi niciodata acolo daca nu vrei, iti poti lua crew si din alte locatii.
L.E.: exista o singura locatie in joc unde dai cu zaru' (taverna), insa norocul nu e un factor atat de determinant si in plus poti sa nu mergi niciodata acolo daca nu vrei, iti poti lua crew si din alte locatii.
-
Imago
- Administrator

- Posts: 1599
- Joined: 13 May 2014, 23:05
- Location: Bucuresti
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Ai uitat sa spui ca e fun?dmx85 wrote:1. mie Burgundy mi se pare cel mai slab joc al lui Feld dupa Luna. Nu imi explic cum de e cotat atat de bine. E fiddly, repetitiv si are si niste componente de o calitate execrabila.
Fiind al 4-lea boardgame achizitionat de mine, si cam primul care a avut lipici mai tare cu prietena, am devenit un fel de "fan" vizavi de acesta. Insa popularitatea acestui joc este bazata pe ceva. Oamenii spun ca le place, ca e fun, sunt deacord sa il joace chiar daca set up-ul e relativ lung. "Neexplicarea" asta cum poate un joc sa fie atat de popular nu te pune neaparat pe tine intr-o lumina buna.
Nu e genul tau? Ok. Crezi ca exista jocuri mult mai interesante decat acesta? Sunt de acord, mie imi place Through the Ages mai tare, si sunt sigur ca sunt zeci de alte jocuri mai tari. Insa de ce sa iesi cu declaratii gen "cel mai slab", "nu imi explic de ce", "repetitiv", "calitate execrabila" despre un joc care comunitatea se pare ca-l iubeste? O posibilitate ar fi ca ai gusturi diferite, alta este ca pierzi ceva din cea ce ofera jocul.
- DanielIndru
- King Meeple

- Posts: 7121
- Joined: 20 Dec 2010, 09:32
- Custom Rank: Going Cardboard
- Location: Timisoara
- Contact:
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
N-are rost sa veniti cu argumente de ce un joc nu va place, sau e mai bun, sau e mai slab din punct de vedere al componentelor.
Cu totii avem gusturi si opinii diferite, n-o sa existe niciodata 2 oameni cu exact aceleasi pareri.
Si pe asta se bazeaza si topul BGG.
Cu cate urci mai sus inspre primele pozitii, cu atat mai divergente vor fi opiniile.
Eu, de exemplu, nu inteleg de ce Twilight Struggle e pe locul 1, Eclipse pe 8, Power Grid pe 10, Dominant Species pe 20, AGoT pe 35 si lista poate continua cu zeci de alte jocuri care in clasamentele mele nu au prins top 100.
Dar respect opinia fiecaruia si inteleg ca fiecare din noi apreciaza altceva la jocuri.
Avem gusturi diferite, si avem dreptul de a ne expune parerea fara a trebui sa o justificam.
Pana la urma, esential e sa ne bucuram de jocuri, nu sa ne bucuram ca ne plac aceleasi jocuri.
E ok sa nu ne placa multe din titlurile de pe BGG, pana la urma traim in cea mai bogata perioada a acestui hobby si avem de unde alege.
Stop fighting and play some games.
Cu totii avem gusturi si opinii diferite, n-o sa existe niciodata 2 oameni cu exact aceleasi pareri.
Si pe asta se bazeaza si topul BGG.
Cu cate urci mai sus inspre primele pozitii, cu atat mai divergente vor fi opiniile.
Eu, de exemplu, nu inteleg de ce Twilight Struggle e pe locul 1, Eclipse pe 8, Power Grid pe 10, Dominant Species pe 20, AGoT pe 35 si lista poate continua cu zeci de alte jocuri care in clasamentele mele nu au prins top 100.
Dar respect opinia fiecaruia si inteleg ca fiecare din noi apreciaza altceva la jocuri.
Avem gusturi diferite, si avem dreptul de a ne expune parerea fara a trebui sa o justificam.
Pana la urma, esential e sa ne bucuram de jocuri, nu sa ne bucuram ca ne plac aceleasi jocuri.
E ok sa nu ne placa multe din titlurile de pe BGG, pana la urma traim in cea mai bogata perioada a acestui hobby si avem de unde alege.
Stop fighting and play some games.
- dmx85
- King Meeple

- Posts: 1029
- Joined: 25 Jan 2012, 03:09
- Contact:
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
am zis ca mie mi se pare un joc destul de slab comparativ cu alte jocuri ale lui Feld, dar nu e nicidecum un joc prost cum e Smallworld sau Werewolf, de exemplu (tot din punctul meu de vedere). Legat de ce apreciaza comunitatea sau nu, sincer nu ma intereseaza si daca am chef sa declar ca un joc e naspa, o spun cu toata convingerea fara menajamente. Cat despre calitatea componentelor, cred ca si un fan ar recunoaste ca e foarte slaba si probabil si el ar fi preferat sa joace jocul favorit pe niste player board din carton, nu din hartie sau sa manevreze niste tokene mai groase in locul celor actuale care zici ca-s de hartie aproape.BeatU wrote:Ai uitat sa spui ca e fun?dmx85 wrote:1. mie Burgundy mi se pare cel mai slab joc al lui Feld dupa Luna. Nu imi explic cum de e cotat atat de bine. E fiddly, repetitiv si are si niste componente de o calitate execrabila.
Fiind al 4-lea boardgame achizitionat de mine, si cam primul care a avut lipici mai tare cu prietena, am devenit un fel de "fan" vizavi de acesta. Insa popularitatea acestui joc este bazata pe ceva. Oamenii spun ca le place, ca e fun, sunt deacord sa il joace chiar daca set up-ul e relativ lung. "Neexplicarea" asta cum poate un joc sa fie atat de popular nu te pune neaparat pe tine intr-o lumina buna.
Nu e genul tau? Ok. Crezi ca exista jocuri mult mai interesante decat acesta? Sunt de acord, mie imi place Through the Ages mai tare, si sunt sigur ca sunt zeci de alte jocuri mai tari. Insa de ce sa iesi cu declaratii gen "cel mai slab", "nu imi explic de ce", "repetitiv", "calitate execrabila" despre un joc care comunitatea se pare ca-l iubeste? O posibilitate ar fi ca ai gusturi diferite, alta este ca pierzi ceva din cea ce ofera jocul.
- 26octombrie
- King Meeple

- Posts: 4166
- Joined: 30 Aug 2012, 15:24
- Custom Rank: Awesome Silly Bard
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
E foarte adevarat ca eu l-am jucat o singura data (chiar cu tinedmx85 wrote:Francis Drake haotic si dependent de noroc? In ce mod? Singurul noroc e sa incepi prima runda primul, dar si asa ultimul primeste un premiu de consolare. In rest toate actiunile sunt la vedere si valabile pt toata lumea, iar partea cu configurarea traseului nu tine deloc de noroc, ci de anticiparea miscarilor adversarilor.
L.E.: exista o singura locatie in joc unde dai cu zaru' (taverna), insa norocul nu e un factor atat de determinant si in plus poti sa nu mergi niciodata acolo daca nu vrei, iti poti lua crew si din alte locatii.
Si daca tot sunt la capitolul batut campii cu iz literar, diferenta dintre Feld si Gerdts mie mi se pare ca e f mare; Gerdts e precum autorii aceia constanti si egali cu ei insisi, unde-ti place tot; Feld nu m-a convins, am mai jucat cateva felduri si impresia a variat de la hmm la meh.
Asa vad si simt io, feel free to disagree.
- dmx85
- King Meeple

- Posts: 1029
- Joined: 25 Jan 2012, 03:09
- Contact:
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Sunt stiluri diferite. Gerdts incearca sa faca jocuri cu regulament cat mai simplu si accesibil, din care rezulta jocuri cu design elegant si foarte profunde in raport cu complexitatea regulamentului, dar in acelasi timp pot da senzatia ca sunt prea mecanice si seci. Feld, in schimb, e genul de designer care incearca mereu sa vina cu cate ceva ou si inoovativ, are tendinta de a supraincarcaharta si de a conecta in mod excesiv rezultatele diferitelor tipuri de actiune. El practic asambleaza un joc din mai multe minijocuri separate ca mecanici, dar conectate intre ele prin elemente generatoare de puncte de victorie. Personal, tot ce am jucat pana acum de la Gerdts mi-a placut, insa niciunul nu e de top pt mine (desi ca design in sine Imperial cred ca ar trebui sa fie undeva in top 15 all time), in schimb Trajan de la Feld imi place mai mult decat orice joc al lui Gerdts.
- 26octombrie
- King Meeple

- Posts: 4166
- Joined: 30 Aug 2012, 15:24
- Custom Rank: Awesome Silly Bard
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Ai zis tare frumos si corect ce-ai zis
sunt total de acord si, pe cale de consecinta
vreau si eu sa incerc Trajan!
- Teddy
- King Meeple

- Posts: 1387
- Joined: 09 Dec 2010, 02:30
- Location: Bucuresti
Re: Sertarul cu pareri/impresii pentru anumite jocuri
Il am eu.. sigilat.. este in "to-do" list26octombrie wrote: vreau si eu sa incerc Trajan!